Re: [闲聊] 为啥DISCO ELYSIUM会被推为神作?

楼主: user324352 (使用者324352)   2021-08-15 20:01:13
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥汤啊)》之铭言:
: 标准的吃电波游戏?
恕删
原PO提到这类以"阅读对话、作出选择"玩法为主的游戏
我也想到之前看Metacritic 2021游戏排行榜时,看到第一名还满有意思的
https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered
截图:https://i.imgur.com/G2wh5AY.jpg
游戏名称是"The House in Fata Morgana",玩家间一般俗称中文名为"海市蜃楼之馆"
是在Switch平台上推出的一款电子视觉小说类游戏。但早在2016年就于Steam上推出了
The House in Fata Morgana
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/303310/header.jpg
https://store.steampowered.com/app/303310/
之后推出了故事前传的游戏:The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/804700/header.jpg
https://store.steampowered.com/app/804700/
这款来自日本的文字类游戏,在电玩媒体评价可是能跟Disco Elysium并驾齐驱的神作
话说今年Metacritic第一、二名都是文字类游戏,真巧
: 不知道板上玩过这款的各位能否分享一下想法?
作者: kuninaka   2021-08-15 20:13:00
这类的神作我以为是Planescape: Torment
作者: feaze (小毛小毛)   2021-08-15 20:16:00
Planescape: Torment确实经典
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2021-08-15 21:26:00
异域镇魂曲我当年是没玩完,我认识的人里好像也没有玩完过的,但很惊讶当时翻译的水准也太高了吧,反而现代游戏的翻译品质不一,还有直接套用民间翻译的…
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-08-15 21:37:00
这款我一直把fata看成futa...
作者: limoo25 (力牧)   2021-08-16 01:23:00
这款奇怪的是只有八家媒体评分 七个满分 一个80分 几乎都没有主流媒体的评分 都是相对比较小的网站
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-08-16 09:00:00
异域镇魂曲我有全破,如瀑布般的对话XD
作者: egrlanm (Chiu)   2021-08-16 09:46:00
抱歉,这款真的吞不下去
作者: Porops (猪排)   2021-08-16 09:59:00
这不就跟R18游戏评价都很容易冲高一样吗,客群目标明确,在该类型优秀,会玩的客群就会给高分,没兴趣的根本不会去评分
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-08-16 10:18:00
类型明确所以客群明确,不会有乱买的人误评很多评价崩盘的游戏是因为游戏方式给人错误的期待导致当上市前就明确给出游玩机制与核心重点,通常误评就少
作者: F04E (Fujitsu)   2021-08-16 18:46:00
对话太文青 全破后实在没动力再玩一轮

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