Re: [心得] Back 4 Blood Beta版本心得

楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 09:30:03
我也来说一下我的心得好了
我们有凑满4人团,全部都破过L4D2专家
我只玩PVE所以PVP就先不谈
第一天一开始就选老兵难度,个人感想是非常好玩
我们第三天打到最后一个节点(6发迫击砲那里)
B4B不像L4D的节奏那样爽爽跑爽爽射
他的节奏比较慢但比较战术性
推图进度很慢,但是推进关卡的感觉比L4D2爽
而且感觉团队合作程度比L4D2要再多一点点
毕竟弹药类型跟补给分配更重要一点
老兵模式下,每只僵尸都很有威胁性,尤其是抽到强化僵尸卡之后更怕
特感更不用说了大锤超有威胁性,无法快速处理掉就是无法前进
地图各地区压迫感也很大,比如沼泽区,
如果再抽到超酷的迷雾卡那关卡推起来真的非常不一样
这种体验是比较难在L4D2里玩到的
地图卡目前抽过迷雾跟黑暗,真的很喜欢迷雾
黑暗则是真的超暗不过全程手电筒
地图的场景变化性够高,很满意,
虽然一个完整的战役有八个节点有点多
我很怕正式版只有两三个战役
不过八个节点玩起来就像L4D2的两个战役了
枪枝打起来完全不懂不堪在哪,我觉得枪的音效跟回馈感还有动画表现都不错
我大部分用的是M1A+小手枪,但目前用过的枪中还没有觉得哪一把表现很烂的
我只记得L4D2的M16连射起来很吵,B4B的倒是不会
霰弹枪子弹似乎打不穿僵尸倒是有点感觉
枪枝有配件的设定我也很喜欢,而且有些枪装了配件手感真的不一样
只是希望配件能自由的拆装
再来就是安全室的商店如果团队buff有在买的话
整个团队会强韧很多,比如手榴弹变强,可以多带补包,或是多带工具组之类的
补包可以带到3或4个实在很强啊,虽然要处理黑血比较麻烦
最后要讲这个卡片系统,我个人觉得非常有潜力
感觉老兵以上的关卡需要强力卡片支援打起来才会顺
但是我们beta三天拿到的牌组已经够我们推到最后一关了
有些未开放的卡看起来还蛮强的,比如蹲射+伤害减免+不会伤队友之类的
或是帮别人补血自己也获得100%补血量
我装了两种伤害减免的卡牌后稍微小心一点的话几关下来黑血增加得很慢
之后一定会有更强的防御卡或功能卡,搞不好还有能回黑血的卡
关卡的腐败卡,就如前面提到的迷雾跟黑暗还有强化僵尸跟特感卡,
也让关卡有更多的变化性
所以我是蛮看好这个卡片系统的
最后一关我们实在是打不动,两发砲后特感基本无限来,
四发砲后还出巨魔根本无法继续,生命跟弹药完全撑不住是觉得还蛮夸张的
也许会有调整或是需要更强力的卡,目前很多地方特感真的是猛出
尤其大锤特别不好处理
有很多小地方的确还需要调整,但是游戏整体来说真的好玩
好期待正式版啊
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 09:36:00
啊,另外我觉得近身小刀有点强还能回血XD 这样谁要用近战...
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-08-10 09:38:00
不少人抱怨枪枝问题 也很好奇是差在哪里还是单纯因为僵尸没有断手断脚
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2021-08-10 09:42:00
我看懂了 这是需要朋友的游戏
作者: TZephyr (塞佛)   2021-08-10 09:43:00
推这篇,觉得这游戏有做出突破,算是有用心在做
作者: LayerZ (無法如願)   2021-08-10 09:53:00
能过L4D专家的,已经是不同游戏了XDD小刀问题是要准一次还只能一只,会被僵尸海淹过去
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-08-10 09:54:00
小刀真的强
作者: LayerZ (無法如願)   2021-08-10 09:54:00
这游戏的弹药系统是垃圾,完全破坏L4D的伤害血量零合制怪物出的速度也无理,破坏L4D的DPS零合...不是波状来而是淹到死,要玩淹到死要参考WWZ,但是又没有WWZ该有的设计.....我也来写一篇好了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-08-10 10:09:00
楼上完全说到重点
作者: kog48   2021-08-10 10:14:00
我觉得枪火重生和全境封锁射击回馈感都比这款好...
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-08-10 10:19:00
游戏好玩是建立在有朋友阿... 太困难了
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 10:28:00
我枪火跟全境都有玩啊,真的不觉得B4B有差到哪去僵尸海就不会小刀啦,从僵尸后面走过去桶他他不会发现这样对保留但要很有帮助B4B的尸潮也没有淹到死,没有鸟群或告密基本不会暴走跟L4D2一样要了解哪边是打不完要跑而已
作者: W22625231 (馒头)   2021-08-10 10:31:00
小刀回血要两张卡的空间 我觉得有点奢侈
作者: Risedo (进 化)   2021-08-10 10:31:00
老实说用野团看游戏 那大部分游戏都不合格
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 10:32:00
当然以后有更强的卡可能就不会带了,不过beta这样带还ok
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 10:32:00
回血用到后面觉得实用度比较微妙 黑血不能回是问题带经济卡想办法多挤400块出来比较实际
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2021-08-10 10:34:00
我是觉得他的价格才是有点意思的地方 1500 目前这内容跟连线有点不行
作者: i56821123 (小羿)   2021-08-10 10:34:00
我是觉得一直要拿L4D系列比有点无理开发者做了那些改动后游戏节奏就已经不是那样了
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2021-08-10 10:35:00
wwz 600 鼠疫400 两者战斗上都做的比这款好,希望正式版是完全不一样的体验
作者: W22625231 (馒头)   2021-08-10 10:35:00
黑血目前应该都是用临时生命硬顶 不然就挤4百块
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 10:36:00
有些人比较想要高清L4D,那这款就不合他们胃口
作者: W22625231 (馒头)   2021-08-10 10:36:00
我记得有看到卡是用医疗包和AED可以回黑血
作者: bbqomfg   2021-08-10 10:37:00
正式发售没改的话 野团默契练起来前 没朋友的会先跑光
作者: youGG (Denzel)   2021-08-10 10:37:00
重点在要有朋友QQ
作者: newtana (newtana)   2021-08-10 10:38:00
蹭l4d的名气,说是l4d的精神续作,被批就有人说不要一直拿l4d,原来l4d已经没用了
作者: i56821123 (小羿)   2021-08-10 10:43:00
我是不知道L4D精神续作的说法啦至少我跟朋友玩挺开心的就是
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-08-10 10:44:00
有没有断肢爽感真的差很多
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 10:45:00
蹭自己以前的作品我是觉得没什么问题辣
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2021-08-10 10:45:00
有断肢吧
作者: badtony   2021-08-10 10:50:00
在不会有MOD的情况下 跟L4D没得比
作者: qwe88016 (东)   2021-08-10 10:51:00
有断肢吧我觉得要确认抱怨打击感跟音效的人硬件是不是跟大家一样不然如果是特效全部调最低再抱怨就很奇怪
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-10 10:53:00
商店就自己描述L4D系列创作者打造,某种程度上会期望设计思维可能有相参考
作者: i56821123 (小羿)   2021-08-10 10:54:00
断肢我玩的时候是有,但不是这么明显
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 11:06:00
没注意到有无断肢,我都是打头比较多,头会爆开来跟断掉
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2021-08-10 11:08:00
没办法带两把大枪的话,狙击枪大家看到都不捡,面对僵尸海这种栓动武器太吃亏,shotgun现在是版本答案
作者: dlshao (Mashiro)   2021-08-10 11:09:00
打枪手感满差的 尤其是开镜的时候准星不会晃但是瞄具狂跳超诡异
作者: DendiQ (貔貅)   2021-08-10 11:11:00
没遇到淹到死耶,一直不小心惊动鸟或警报?
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 11:11:00
M1A步枪很好用耶,一枪一个,排在一起还能贯穿B4B好像没有无缘无故暴走尸潮,所以推图比较偏战术性一点
作者: i56821123 (小羿)   2021-08-10 11:17:00
是有张腐化卡会每隔几分钟暴走一次尸潮但其他时候大多是触动到啥才会爆发
作者: woofcat (三芝猫)   2021-08-10 11:33:00
一点都不l4d
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 11:34:00
后面有卡可以拿两把主武
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 11:36:00
迷雾我觉得不错,但感觉僵尸的声音好像有点模糊
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 11:39:00
反正后面还有一波OB+10月才上 还有观望空间
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 11:46:00
我玩起来感觉就是要依靠后面强的卡片才会好打,但他试玩不晓得为什么只有第一关的两个难度XD
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:07:00
我觉得游戏本身设计不太好,需要玩家拉高难度才有挑战性但是这样会劝退新手玩家,对一个连线合作游戏是很伤的比喻L4D是汤头料好的火锅,自己慢慢加辣变麻辣锅B4B是差汤头差料的火锅,只能靠加辣来盖过不足B4B地图变化感觉就是比较少,跟L4D非官图一样,漂亮但易腻
作者: ssarc (ftb)   2021-08-10 12:21:00
谢谢,你的感想坚定我不买的决心
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 12:21:00
地图变化比较少???
作者: evolution862 (evolution862)   2021-08-10 12:23:00
射击手感不差啊 前一篇是平行时空讨论串吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 12:25:00
不够强烈吧,虽然我觉得对这种游戏其实没差XD
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:26:00
B4B的图偏线性,左右都是挡起来,基本就是向前冲
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 12:29:00
你到底是讲地图美术还是地图结构...B4B老兵你冲给我看...
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:29:00
不会探索的感觉,商店可以买物,你就不会特别去收刮
作者: W22625231 (馒头)   2021-08-10 12:32:00
不搜刮你哪来的钱去商店买东西?每个人都带满开场多一百块?
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 12:34:00
B4B一样在主线道旁会有一些大房小房可以搜刮,有些要工具包
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:34:00
那是你增加难度才变得不去收刮呀,一些枪你不一定用呀
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 12:35:00
L4D2低难度也没在搜括的啊...
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:35:00
但是L4D2包,药,投掷武器都有他的重要性,但是B4B可以买到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 12:36:00
老兵真的资源超缺,就算有搜刮也是超艰苦
作者: enthpzd (DDTY)   2021-08-10 12:37:00
L4D2低难度 特感可以放倒新手,B4B没呀
楼主: zaxwu (阿萨)   2021-08-10 12:39:00
你如果说生存者难度太简单大概是alpha时太困难,beta改简单我只有玩老兵但我觉得用最简单难度去判断一个游戏的系统很不准吧
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-08-10 13:01:00
低难度都蛮简单的吧 不过l4d2特感单控比较多 所以不能落单
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2021-08-10 13:03:00
可能后续章节才会有新特感 大BOSS ,我只能说自爆那只真的很棒 很有威胁
作者: Coma (Coma)   2021-08-10 13:12:00
会从背后重生小怪的设计我觉得不太行,高难度的时候控正面已经很吃力了
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2021-08-10 13:18:00
还有敌人ai 自己人ai 都有点母汤 敌人笨笨的 自己人不会解开特殊感染控制 , 食人魔可以绕过 然后之后冒出来一次就没他的戏份
作者: minuteC (FAbilita)   2021-08-10 14:00:00
AI的确是最不满的部分 连救人都有障碍
作者: hankstak (guahao)   2021-08-10 14:18:00
觉得战役剧情代入感很普 l4d教堂那个很让人印象深刻XD
作者: LayerZ (無法如願)   2021-08-10 14:31:00
因为连关卡设计都比不上L4D,这本来不想讲的..L4D的地图设计是有系统性的,甚至有剧情的,从代入到深入不是单纯一条路走到底就好,有大场面的地方都会让你先看好接下来要干嘛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 14:56:00
这代感觉可能是为了配合玩家比较零散的时间吧关卡拆的很细碎,每一小关的内容就比较单纯(目前来说)或许后面的关卡会比较复杂一点也说不一定,毕竟现在第一大关感觉很像新手教学
作者: hbemying   2021-08-10 15:37:00
我自己是感觉枪打在敌人身上的回馈不够多 除了爆头外其他时候不好判定有没有打中
作者: npc776 (二次元居民)   2021-08-10 16:08:00
打中准星旁会有颜色提示阿 红色击杀 黄色弱点 白色命中
作者: ssarc (ftb)   2021-08-10 16:14:00
听起来这游戏不适合没朋友
作者: NB11 (秋名车魂)   2021-08-10 16:19:00
枪声我不行 觉得超塑胶 但射击手感很好 有配件也很有感不能接受大狙开下去没有厚重的枪声XD
作者: newtana (newtana)   2021-08-10 17:08:00
这游戏大概是有想搞成竞技的野心吧,但还是比不上L4D好玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-10 17:12:00
我现在玩到第二个难度,感觉目前没朋友真的不适合…如果他普通难度可以多开几关给你赚卡片,或许会比较好玩
作者: LuMya   2021-08-10 17:48:00
枪的问题觉得体验没apex好 也就普通而已吧不到差 过关体验觉得l4d给的满足感远大于b4b
作者: DendiQ (貔貅)   2021-08-10 19:22:00
b4b单人特感蛮多能放倒新手的,只是低难度跟前期没放出来b4b应该算有剧情吧,有各种事件
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-08-10 19:30:00
apex的射击手感是顶尖的了,不能比阿XD
作者: m10521306 (阿yo)   2021-08-10 19:40:00
问一下l4d2有破写实专家的实力 玩这游戏会比较好上手吗
作者: DendiQ (貔貅)   2021-08-10 19:42:00
会吧,噩梦难度不要碰就好
作者: naygnehc (gan)   2021-08-10 20:01:00
个人体感幸存者=L4D困难,老兵=专家,恶梦>专家写实跟一起过专家写实的好友玩,有分配能沟通体验不差
作者: W22625231 (馒头)   2021-08-10 20:27:00
幸存者只有休闲或普通吧 怎么可能是困难
作者: cinko (cinko)   2021-08-11 00:47:00
有些人根本是因为武器有后座力就嫌手感不好 嘻嘻
作者: joeyben   2021-08-11 02:46:00
看得出来只适合高手团,其他人洗洗睡
作者: newtana (newtana)   2021-08-11 16:51:00
卡牌这东西就是作给竞技用的,一般玩家只想打丧尸
作者: DendiQ (貔貅)   2021-08-11 18:34:00
卡牌应该是给爽度用的吧记得有人装卡牌后用近战打大怪
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠)   2021-08-13 02:53:00
幸存者我都近战rush刷卡牌快。爽感够。老兵能轻松真的是全队鬼神弱点枪法....恶梦队伍没配好连第一关底都到不了。这游戏AI跟低能没两样。没朋友别考量买了

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