作为L4D2的精神续作,我其实对B4B寄予厚望。但是经历了去年惨痛的教训后,我还
是决定先下测试版来玩以免重蹈2077跟最后2的覆辙。
还好我有这么做,要不然我肯定10月开卖当天原价入手。
直接下结论:瑕疵颇多,若正式版没有改善的话。有朋友的玩家可考虑特价时入手,
孤狼玩家不推荐入手,单人游戏体验极差。
接着来说明为何会做此结论。
首先,游戏难度曲线设计得很差。
游戏分为新兵、老兵跟噩梦三个难度。新兵真的就是新兵,野团随便打随便过。但
老兵开始野团难以过关,游戏体验极差。
为什么?
因为这款游戏强调合作,尤其是资源分配。各种枪械的子弹不共用,但补包、绷带、
止痛药跟各式工具组等却共用单独一个字段。所以每个玩家刚开始要用什么枪,带什么东
西,职位是什么都要分配得清清楚楚。避免打到一半就开始抢弹药抢资源,最后弹尽援绝
死在路上。
野团根本做不到这一点,只要有一个来乱的就等灭团吧。
可以看得出来开发者这样设计一方面是希望玩家合作,一方面是强调卡牌系统的重要
性。什么是卡牌系统?简单来说可以理解为带有随机要素的天赋树系统。玩家过关后可以
获得幸存者点数购买卡牌,再把卡牌放入自己的牌组中。在每个章节中间就可以抽卡牌来
强化自身能力。
后期有很多卡牌可以缓解资源问题。例如有一张卡牌是副武器无限子弹,还有一张是
补队友同时也可以补自己,节省补品的卡牌。单纯增加火力的卡牌也是节省子弹的好方法
。很多特感,尤其是握手哥硬到不行。
但在奇怪的游戏难度曲线下,玩家通常都不太会在新兵难度待多久,新兵太简单太无
聊了。但在卡库不足的情况踏入老兵难度连AT团都很容易被洗脸,更别说是野团了。
最后会得出:孤狼玩家想要有良好的游戏体验,必须在新兵难度把牌农好农满的结论
。
靠新兵难度就很无聊很没挑战性啊,还农。
另外游戏AI目前极为愚蠢,跟2077有拼,想要靠AI过关是不现实的事情。
第二点是对抗的部份。
我真的觉得对抗是L4D2的一大乐趣所在,但B4B的对抗有很多基础机制都没搞好。
AT对RT这种事情就先不提了,只要对抗类型的游戏都会遇到这种问题。但是会搞到4
打1是哪招?不是4个AT对上1个玩家搭3个电脑这样喔,就是4打1,连来补位的AI都不给了
。我跟我朋友玩了好几场对抗,4打4的场反而是少数。
常常看着人家一个人被我们一群大男孤零零的围在场上,还真不好意思动手。
中离没有任何惩罚加上没有AI补位,对抗赛常常看到劣势方一有人中离就形成骨牌效
应,没五秒对手跑得一干二净。我跟我朋友玩了好几场对抗,打到完的场只有两场。其他
的场都以对手跳光做收。
喔对了,对手跳光也不算你赢喔,会以很多奇妙的方式没收比赛。我有两场当感染者
时幸存者跳光,游戏居然也没有结束,继续倒数计时。我跟朋友四人站在空无一人的地图
上发呆,小僵尸也无所适从的晃来晃去,直到游戏判定我们输了,因为幸存者存活到最后
获得胜利。
两场。
干是要我们沿着网络线爬过去把人宰了才算赢是不是。
还有一场是游戏直接崩溃了,有够不想看到我们赢。
另外B4B的对抗是固守在一个区块内,同时还加上缩圈机制。不是L4D2的跑整张地图
看谁走得远。我不会说哪个好哪个坏,但我觉得跑整张图才可以看出玩家对地图的熟悉度
。
我个人感觉,枪械的射击还有进战的打击感也是满虚的。但这只是我个人感觉,不知
其他人想法如何。
枪械跟APEX一样有等级制,可以捡或买配件来改装,但是配件装上枪后就拿不下来。
这让配件系统形同鸡肋,因为枪换得很快,捡到再好的配件大多都是一下子就丢掉的命。
同理,也不太会花钱买配件。但有的枪需要配件配套才发挥得出优势,在现阶段下这些枪
除非运气好等级跟配件都一步到位,要不然可说是难以使用。
可能后面会有可以让玩家更换配件的卡牌吧。
总之,在游戏机制上破坏游戏体验的地方还满多的。但考量到只是初次测试,距离
正式版还有两个多月。开发商看起来也满积极在接收回馈的,暂时还可以期待一下。
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-08-10 01:35:00
有xgp 不怕
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2021-08-10 01:44:00僵尸没截肢系统,死亡时会以诡异状态倒地
作者:
bu17 (bu17)
2021-08-10 02:10:00是揪一波朋友DLC好时机
作者: Erishcross 2021-08-10 02:11:00
道具格跟枪感有共鸣 没遇到什么恶性bug番茄酱希望能多一点
作者: LuMya 2021-08-10 02:18:00
同意到不行 有些点明明很黑又不给手电筒 然后另一张图又说有了 缺点爆干多 不如弄个l4d 高清 然后把粉丝做的战役改良设计新增就很好玩了多了卡牌说是要提供每场不同体验 但是变化没枪火那么明显实际玩起来b4b几乎还是差不多的
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠) 2021-08-10 02:52:00
真的。很注重团队分配。弹药限制高。黑血搞人贵到靠北。AI低能到不行。配件超好笑不能拆换。难度跳跃有够大。第一难度当无双。第二难度绝对不能有电脑。第三个难度被打到跪下叫爸爸而且农卡片。还不如第一难度无双速刷。四十分左右全通。后面难度打的久奖励倍速也还好
作者: joe83523 (wsDai) 2021-08-10 03:00:00
地图黑真的不行 看不到很破坏体验
我也觉得武器打击感很差,连几年前的杀地板2都不如,还有这个子弹穿透跟霰弹枪真的有做好吗?霰弹枪近距离朝怪打过去还是只有死第一只,我子弹穿透都选到150%了,一个黑人问号然后选卡牌会跑出已经选过又不能重复的就算了,我还没办法看哪几张是我已经有的= =宣导重复的就直接浪费一张
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2021-08-10 03:29:00倒数第二关有个长廊有一堆鸟群的那关 第一天会疯狂出巨锤跟胖子 真的是无限来两只 现在好像没了 不知道是不是改掉了 如果是改掉了那是改得很快
作者: bbqomfg 2021-08-10 03:57:00
PVE单排快速 AI有枪 进场换人却变只有菜刀的残血废人?!变相鼓励大家别排快速补位置
作者:
DendiQ (貔貅)
2021-08-10 05:07:00有卡牌差满多的,不过比较像天赋树就是可以看有哪些吧,选隐藏就好
推 真的太多瑕疵 好险有先玩beta预购再观望一下
作者:
newtana (newtana)
2021-08-10 07:11:00推,明明体验就很差,但B4B无脑粉总是会说别人云只有画面进步,其他各项都退步
作者:
kog48 2021-08-10 07:44:00只好等8月底打异形那款了 可是好像没的试玩也没上XPS
作者:
ma721 (UndeadJ)
2021-08-10 08:21:00玩起来豪无紧张感
作者:
TZephyr (塞佛)
2021-08-10 08:45:00AI真的太智障,没朋友一起玩真的很难玩
l4d会红跟 系统简单 工坊 售价便宜 有很大关系 这次全舍弃...
作者:
jose777 (QQ)
2021-08-10 09:02:00感觉游戏优化也不好,刚进游戏都会顿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 09:05:00第二个难度感觉很跳跃是因为没有普通的其他关吧有一种好像等级还没练上去(卡片没拿到高级的),所以战力很低落那种感觉XD感觉比较高的难度如果开放让玩家多抽一张卡片来强化,或许曲线会比较平缓
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 09:12:00然后枪枝配件是真的满瞎的,如果不给拆的话,那掉落或是商店给的选择就应该再多一点感觉他试玩应该要开放普通难度前几关再搭配一关困难的才对…
作者: opiopiuiop (Roin) 2021-08-10 09:19:00
2021年的游戏打击感做的比2008年的游戏还烂
作者:
Yan239 (彦)
2021-08-10 09:19:00感觉正式发售关卡可能也不多,要有心理准备
人物跑动感很奇怪,不过算小问题,其中游戏体验最不满是僵尸攻击判定,尤其老兵难度扣血重,判定莫名打起来就很火大其他奇奇怪怪的问题其实还有很多,但BETA就算了,但这个价格,等到砍到600在说
配件要拆只有一个办法,拿另一个配件塞就可以拆,只是这样会浪费币就是。为了拿传奇或者好一点的配件。
作者:
a1773042 (LoveGokouRuri)
2021-08-10 09:38:00老兵有这么难吗 我昨天跟野团过2轮 4-4了欸还是我刚好遇到会玩的XD
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-10 09:52:00这游戏从L4D上加了太多东西,反而完成度值值往下掉...难度三级跳 地图 / 血量 / 怪物 一起变强
作者:
svd237 (ggsmida)
2021-08-10 09:58:00我觉得都算小问题欸,测试阶段而已我倒觉得,人物叫的不够凄惨,L4D2被撞被绑躺地上时候,叫的有够惨L4D2当时买原价实体包,这游戏配个打折压到一千内差不多
就只是各种意义升级版的l4d啊,我觉得l4d2还比较好玩多了,跟另外三个朋友打了两小时公测大家一致同意砍game
作者:
minuteC (FAbilita)
2021-08-10 10:34:00难度的问题我觉得是因为中间很明显少掉的2/3章
作者:
efreet (Soth)
2021-08-10 10:57:00只能说游戏不是越复杂就会越好玩,加了不少看似能增加深度或变化性的点子,但实际上却不是那么有趣或是绑手绑脚
作者: dlshao (Mashiro) 2021-08-10 11:06:00
玩完beta后发现l4d还是屌打@@
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-08-10 11:11:00(╮′_>`)<还行 beta而已 难度曲线都还好修 但是目前内容说真的不觉得值得 讲难听点就只是HD L4D3 新系统弄得很杂却没有自己的特色 不就很干的随机天赋而已...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 11:32:00觉得他的天赋卡片功能应该可以再多一些很跳跃的效果
我记得有一张卡是打僵尸有20%机率让他爆炸对周遭其他僵尸造成伤害 这够跳跃吗
打击感超虚 L4D2放到现在发售都赢这款 10年了没进步
没截肢真的..... 还有特感机制太烂,对抗发展不起来
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 12:02:00不错啊,多点特殊的变化
作者: iku19520 (ikunagae) 2021-08-10 12:05:00
重来有限制我觉得很烂 虽然可以选择节点来开始还有一章全打完 没有总体结算 不知道正式版会不会有
作者:
CPDOG (CPDOG)
2021-08-10 12:12:00感染者生成机制也很烂,都确认过没有感染者的地方可以凭空生成,最夸张的一次是刚出安全屋在眼前凭空生成一只槌哥出门三秒全队都给我下去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 12:16:00会吐口水绑人的那个超麻烦,常常突然出现在旁边,然后比较分散的队友就被绑着狂扣血
作者:
a9100022 (a9100022)
2021-08-10 12:58:00打击感真的很惨
作者:
enthpzd (DDTY)
2021-08-10 13:00:00新兵难度哪把枪都好,老兵就一些枪变垃圾,最后会套路化变成固定用几把武器,卡片,物资
作者: jacky5859 ( ) 2021-08-10 14:47:00
重来有限制跟配件不能拔真的有点鸟 特感老兵又太硬 子弹一下就不够用了
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2021-08-10 17:36:00COD黑色行动的僵尸模式都比较好玩,至少有断肢
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-10 17:46:00为什么你们好不好玩的差别在有没有断肢..
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2021-08-10 18:46:00因为僵尸游戏不是杀到爽,就是被杀到爽,后面整个人物跟枪到处都是血,僵尸却不会断手断脚,很突兀用近战武器敲僵尸更是感觉空虚
作者:
newtana (newtana)
2021-08-10 19:09:00连个断肢都没有跟炸虾没有酱汁87%像
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-10 19:22:00我也不觉得断肢有那么重要XD
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-08-10 19:28:00前几代AI也跟脑残一样啊 XDD
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠) 2021-08-10 20:37:00
这价钱跟Bug量真的有点硬。难推坑
作者:
kog48 2021-08-11 00:41:00打算玩XGP的就好了 原价买不下去
作者: joeyben 2021-08-11 02:44:00
感谢 很劝退
作者: g5978gyy (g5978gyy) 2021-08-11 02:52:00
GODJJ打对抗有场要换边 对面特感全跳光 直接结算因为只存活0秒判输
做得比几十年前的L4D2还差 僵尸死亡动画都一样 火焰特效烧到僵尸直接开始发光是哪招
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-08-11 14:07:00断肢给打击感的回馈很重要,kl2玩起来就超爽
作者:
berryc (so)
2021-08-12 02:06:00有比world war z惨吗? 虽然这个是第三人称视角但完全没射击感..不论是火神机枪还是火箭炮, 都感觉像在打黏土人, 丧尸就喷飞或莫名倒下...没有那种射击命中的爽感
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-12 12:38:00比wwz惨没错,wwz可惜上错平台,不然完成度是有的wwz严格说起来跟L4D是不同爽度 L4D是逃难 wwz是杀尸海
wwz打击感还输VR战警…wwz只要僵尸大于5 会变成集体血条 没有僵尸海的恐慌