楼主:
Martie (马提)
2021-08-09 23:03:18不囉嗦先上图,第一次本版发文请轻鞭。
https://i.imgur.com/XFHXRjK.jpg
以下无剧情雷,请安心服用。
一句话短评:死亡搁浅是一款真正刺激血清素与多巴胺分泌的游戏(╳)
在《死亡搁浅》之前我从来没有碰过小岛的游戏,也对他的制作风格一无所知,因此本篇
心得只会主观陈述个人游戏体验及主观观点。
先聊聊许多人提过的“剧情比例问题”。相较其他单机RPG游戏如《巫师》或《刺客教条》
,《死亡搁浅》的动画占比确实偏高,对一些玩家来说会一定程度影响游戏体验。
但是其实本作如果想专注于游戏本身,是可以用快速完成剧情后再慢慢体验游戏的方式来
进行。简单地说:如果嫌动画过场很囉唆,完全可以用简单模式快速跑完剧情后再来挑战
高难度送单收集成就,个人认为这是游戏设计上一个不错的地方。
再来关于游玩体验,因为完成送货单、帮助其他玩家等过程中获得的评价与赞数,是非常
容易让人产生成就感的机制。再加上送货方式多元,整个过程中作业感并不会太重。对,
刺客教条,我就是在说你。
在游戏过程中可以明显地感受到制作方希望让玩家知道很多“他们想让玩家知道的东西”
,如果这些元素全部不可避免,那势必会让很多玩家感到不耐烦。
但《死亡搁浅》选择把这些元素放在“记忆芯片”、“提示”、“访谈”中,玩家不去看
并不会影响游戏体验。而如果玩家选择认真阅读制作团队给的这些附加元素,也会让游戏
本身设定上更加齐全且有趣。
本作很推荐给喜欢剧情有深度、成就收集解锁或是些许挑战感的玩家,操作不用非常厉害
也可以达成全订单Legend of Legend of Legend (即非常困难模式下的S级订单评价),只
要多试几次就行了,很适合选择在特价时买来体验看看。
简单总结:再……再送一单……
作者:
loesoo (小柳)
2021-08-09 23:15:00我的成就被steam吃了一堆,悲愤Q皿Q
作者:
Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)
2021-08-09 23:20:00这是一款真正的送货模拟器不过说真的送货重复性还是很高啦,除了少数几个靠北难的。像是那个从医生限时开卡车上登山家的XD
作者:
ke1210 (小男孩)
2021-08-10 00:01:00沙滩那一段我真的觉得有够靠北 都想骂脏话了不知道是哪个天才想出来的
作者:
Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)
2021-08-10 01:07:00我新人啦表酱
作者: ksjr (kjsr) 2021-08-10 01:15:00
拳击赛跟每次出来尾巴都被点燃的骷髅比较无言但送货还是好玩
也不是每个人都会挑战全成就我玩过的游戏可能有1000款了 但全成就也不多
都沈迷到送500单了 要不全成就反而很难吧 再…再送一单
全成就还是真的觉得好玩再挑战就好 不然太花时间这款我有拿 不过是在PS上
作者:
Tencc (10cc)
2021-08-10 08:11:00我在雪山三个研究室后的主线就没动力玩了QQ
作者:
losage (~黄粱一梦~)
2021-08-10 08:21:00白天送货、晚上也送货
作者:
Tencc (10cc)
2021-08-10 10:17:00主要是我发现一直跑主线,就停下来跑支线,盖完全滑轮跟全道路以后一个累,然后拖太久地图显示每个建筑都快坏掉就很懒得继续玩了建筑物的毁损度让人无法安心地慢慢玩,不想被催
作者: xx182731 (piplethumq) 2021-08-10 10:33:00
没玩过,但收到总赞数好厉害的感觉
作者:
Tencc (10cc)
2021-08-10 12:21:00我这种技术玩家怎么可以玩简单,一定要玩地狱模式
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-08-10 13:46:00(╮′_>`)<只有PS4有拿白金 steam版玩过就没买了 这款不太有动力重跑一轮 虽然的确是个好游戏 音乐也优
作者:
rltc (rlin)
2021-08-10 15:24:00推推 再一单就好!
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2021-08-10 23:53:00推
作者:
n3688 (none)
2021-08-11 03:47:00小岛是电影狂热者,所以喜欢塞很多影片,满足自己的导演欲望?
起手盖建筑物后面有玩家接力去完工也是很有成就感从头到尾你都看不到玩家 却能感觉到玩家的存在这点很符合小岛想要给玩家的"连结"精神