Re: [心得] 闇龙纪元3异端审判 全破心得 (雷)

楼主: Schilling (c0)   2021-08-02 13:14:00
防雷
评价跟你差不多,中上但没到神作,能拿到2014 GOTY 看起来比较像是运气。
最想骂的是那个开放世界的设定,满地都是收集要素,一度以为是回到了以前的刺客教条
,而且还经常有一些东西的位置,明显就是要玩家花时间绕来绕去才找得到,或是比方说
一个东西放在悬崖高处,玩家要从山脚下找落脚点往上跳,角度不对就会掉下去,得再重
新跳一次,好不容易跳到崖上了,于是收集到 1/20 的OO碎片... 然后在地图上有好几种
这样子的收集任务。要延长玩家游戏时间也不是这种方法,我在第一张地图拿了几个之后
就果断放弃,之后就算路边看到也不会捡。
剧情说是Solas把宝珠给Corypheus才搞出这么多事情,但Solas也是个大神级的人物,总
觉得不应该犯这种错误,剧情这样接近降智商的安排让人比较不能接受。
还有就是最后的Boss战(本篇),场景是很夸张,但Boss打起来好像有点弱,
玩家已经是一个军团的指挥官了,手下能人也不少,结果制造用的药草,和升级用的素材
,居然都要自己在开放世界地图上捡,这也未免太出戏了,也或许是故意要拖台钱才这样
设计吧。游戏中有一些可以升级据点的选项,本来还以为最后在据点会有大规模的围城,
然后攻城战的过程取决于升级的程度... 结果没有。
地底冒险的DLC不错,失落的地底文明,很有卫斯理小说的感觉,结局是入口永久封闭了
,让人有点惆怅。
另外,如果喜欢DA:I 的话,可以玩玩看质量效应仙女座,很像是套质量效应科幻背景的
DA:I (好在开放世界的收集要素已经减少了很多),评价不高主要是因为大家都拿它和经
典的质量效应三部曲作比较,但其实整体来说也是中上没到神作。
期待DA4和下一部质量效应可以再让人玩到废寝忘食。
作者: dukemon (dukemon)   2021-08-02 14:34:00
但我ME三部早就全破了,仙女座大概也会跟着其他玩家一起骂wSolas说自己没算到他可以借体重生,听到只想扁他一顿地图满地标记真的让我想到古早的刺客,超级拖时间,到后来直冲传点
作者: iceorbb (iceorbb)   2021-08-02 16:30:00
战斗一直跳大数字打起来还满爽的
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-08-02 17:57:00
满地标记是没关系 没有快速移动手段就让人很烦躁骑马的感觉也没有明显有感的速度提升
作者: lazioliz   2021-08-04 01:30:00
开放世界就是在超大的地图上放一些垃圾
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2021-08-05 00:44:00
本体是爬山模拟器 一直用各种不可思议的角度跳跳跳跳跳跳跳到山顶 然后碎片+1

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