[心得] Ender Lilies 全主线Boss战

楼主: Chuppx (没劲...)   2021-08-02 02:56:04
这游戏已经出了一个多月了,但还是防个雷
毕竟仍然有些人是想要自己摸索玩法的
虽说主要是分享Boss战打法,不过后面仍会提到一点点对此游戏其他方面的看法
标题碍于最多字数,写得比较简略,以下是这次的自我限制:
1. 尽可能不打小怪,但遇到小怪跳水自杀或无法避开的强制战斗就没办法
2. 由于不打小怪,所以支线Boss(右下角会显示名字和血条的)全清
3. 无伤
4. 打快,每个Boss不可超过2分钟
5. 禁止在打Boss前事先累积奥义槽
6. 其余不限制
接下来是主线Boss战影片及心得:
1. 守护者希格丽德︱Guardian Siegrid
https://www.youtube.com/watch?v=ABxzNktckSI
练习基本功的Boss,对掌握敌我双方的攻击距离有很大的帮助
另外,眼尖的人可以发现,我一直在三段攻击后,切换技能栏
原因很简单:减少第三下攻击后的硬直时间以增加攻击速度
这Boss变身前的出招实际上非常单纯,在抓好距离的情况下可控制她的出招
结果就会如影片所示,除了跳起来之外,我一直都在砍她XD
变身后她的出招就比较不固定,但动作都很大,小心一点要无伤是不难的
2. 老战士格洛特︱Gerrod, the Elder Warrior
https://www.youtube.com/watch?v=-BHyqdibwQU
他的攻击范围和速度有各种变化,击晕后给的空档时间也不多
在玩家基础攻击力低(压等)的情况下,因为相对血厚,容易打得很烦躁
加上此时可用的技能并不多,他也没有特殊弱点,常会莫名被他A到一下 Orz
若没有无头,基本上对付他的方法,就是跟着他一起跳顺便砍他这样XD
3. 黑魔女伊莱嫣︱Dark Witch Eleine
https://www.youtube.com/watch?v=k04_ry8E8bo
第一阶段的闪现最烦,很不规律,对于追求短时间内打赢她,是最大的难题
弱点非常明显的Boss:怕晕、怕摔XD
她从越高的地方摔下来,扣的血越多(甚至在最高点摔下来,一次会扣个900多XD)
无头非常克制她第三阶段的近距离触手攻击,一挡,她就会摔
说来也有趣,第二阶段的旋风反而比较难对付,是个到了第三阶段反而容易对付的Boss
4. 守护者希尔芭︱Guardian Silva
https://www.youtube.com/watch?v=F96xq4U2vuw
弱格挡,然后就没有第二阶段了XD
无限浮空连的方法,影片里是一种,另一种很吃操作比较难…
先用希格丽德的转槌,再用剑,每砍两下切换技能栏
变身后,可视为加强版的希格丽德
5. 狂骑士沃尔弗︱Ulv, the Mad Knight
https://www.youtube.com/watch?v=veXA_1PAg20
由于打赢希尔芭后开启奥义功能,接下来的Boss除了某位
其他Boss全部都可以被黑魔女奥义的高DPS快速解决
说回这Boss,他奇妙的地方在于谜之后跳闪躲
甚至有一次我遇过他直接三个后跳,跳到最角落去 Orz
这影片在打他时有做控血,直接让他进不了第三阶段XD
6. 骑士长尤利乌斯︱Knight Captain Julius
https://www.youtube.com/watch?v=c5Vn7PvjZN8
黑魔女奥义非常难打中的这位,同时也是全游戏里唯一会挡前方攻击的Boss
血也特别厚,招式说穿了并没有非常多,但…想怎接就怎接也是很难缠
他的第二阶段和第三阶段,基本上是可控的,不过第一阶段就难以控制
7. 深渊守卫海尼尔︱Hoenir, Keeper of The Abyss
https://www.youtube.com/watch?v=7JFuBBTh4iU
我个人最讨厌的Boss,主要是因为小怪的各种干扰,再来就是他的后跳
另外,击晕后的空档其实也不大
但我感觉若能再把等级提高、增加攻击力,控血一下或许有机会让他进不了第三阶段XD
8. 米莉儿︱Miriel, the Beloved
https://www.youtube.com/watch?v=v8Nk78NpodI
虽说是在她第一阶段就打完,不让她进第二、三阶段
但在47级这个等级之下,还是有些吃力
关键反而在于无头,可以扛住她的吼不被震飞,让我能停在原地继续输出
以影片的打法,几乎没有RNG的成份,基本上就是这样一套连完就结束了XD
9. 污秽之王︱Blighted Lord
https://www.youtube.com/watch?v=3AcNv73sT_A
没啥好说的,真正的Boss是那些鱼(还是说要叫火龙果??)
这Boss本身的出招,是基于剧情来设计的,到了第一次净化后就更加明显
就以我这种比较偏向游戏性的玩家来说,多少有些不满足
但还是可以接受啦…好歹有完美营造出剧情上的需求和氛围
最后是我个人对这游戏的简略看法:
1. 游戏性方面:
招式丰富、潜力无穷,Bug几乎没有,优化也不错
除了极少数判定不合理、打击音效偏单调之外,没什么大缺点
2. 剧情方面:
由于我本身属于偏向注重游戏性的玩家,所以在剧情上只要别太多不合理就行
而叙事方式方面,过场动画加上明显的文本,给人的沉浸感非常够
3. 音乐方面:
请了Mili这个团队,之前Mili做的音乐,大多我都蛮喜欢的
而且也能明显看出Mili极其用心在这游戏的配乐上
(Ex:把希德丽格和希尔芭这两个Boss战的配乐,同时播放就能发现其用心)
同时配乐也让游戏增色不少,更加能融入剧情
(Mili比较有名的作品,就是动画“哥布林杀手”的OP:Rightfully)
整体来说,这游戏值得一玩!
附带一提,这游戏的speedrun,有分蛮多项目
其中一个项目,目前世界纪录保持者是台湾人,有兴趣可以去看一看XD
作者: souyouan5050 (Vin)   2021-08-02 08:07:00
推推
作者: Kao860623 (小高)   2021-08-02 08:24:00
推 每张地图的氛围都很棒 音乐每首都好听
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-08-02 10:38:00
MILI的知名作品除了DEEMO的一些歌曲外还有攻壳2045的ED(粉丝路过不过想问一下,比起hollow knight,拿盐与圣所比较会不会比较公平一些(?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-08-02 10:45:00
何必一定要比较呢? 当纯只看这作有啥不好吗MILI的音乐 还有废墟图书馆 也是整作音乐都他们做的有相当多杰作 而且音乐种类相当广本作游戏性深度不深 优点就是100%全破很快你要当缺点 也是100%全破很快因为敌人其实不强 所以你什么build都有办法过
作者: sk131 (鲔鱼)   2021-08-02 19:15:00
懒得点纯推挑战精神,我是打算等连假时再一口气重玩一遍

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