楼主:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2021-06-22 13:22:46※ 引述《hiimlove (乐乐)》之铭言:
: 刚刚听podcast
: 他说在fall out gta单机游戏
: 这些各大游戏公司统计
: 多数人都会选择道德正确的
: 对大家友善
: 听说数据是高达八九成
: 大家呢
: 补充自己状况
: 还没玩˙ fall out但gta我都会抢跑车
: 偷热狗摊贩
: 但这游戏本来就是要犯法
: 但主持人说fall out的剧情选择中
: 普遍倾向选择做好事
: 巫师三忘了
这是因为大部分的游戏机制都没有设定做坏事会有奖励,
而且走坏人路线,很多时候都有处罚,
或是有奖励,但明显比不过走好人路线的。
所以导致玩家才不会去坏人路线。
像GTA这种早期赚钱跟车都可以偷跟抢的游戏机制,
玩家才一点心理压力都没有哩。
你抢了车或钱,跑给警察追一会儿,
等星星没了,你就有钱或车了。
Z>B,
玩家当然是选择作坏事啦,
虽然GTA中也没有其它比较正常的赚钱方式。
反而是像冰风之谷那种故事,
我记得有一段有个角色请你帮他去抢东西,
但那东西很不错,是把神兵。
但你还给对方后,对方只会给你少少的钱。
报酬不符正比。
很多人就读档把东西留着,选择不交还,
反正对故事没影响,或是之后再交还。
但我就不一样了。
我选择把东西还他,然后再马上存盘
用偷窃偷回来。
钱我要,东西我也要。
结果被发现,双方直接开干,
对方被我打死,身上就喷一堆宝,
而且因为对方是巫师,
所以喷了很多法卷。
FO2也是一样,
你可以让你看不顺眼的角色,
用潜行+偷窃把定时炸弹放在他身上,
然后离开地图再回来,
地上就会只剩一滩血跟道具。
而且周遭人不会对你产生攻击。
所以你觉得这些公司作的统计还是正确的吗?
那你得先知道,
他所谓的道德正确的标准是啥?
我可不觉得GTA5三个角色作的事算是道德正确的。
作者:
widec (☑30cm)
2021-06-22 13:26:00小孩子才做选择...我全都要!
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-22 13:30:00GTAV根本不能当好人吧==一本道要你做坏事没有选择啊
感谢回答,其实一开始听到八成人愿意在游戏当好人觉得蛮困惑的但大家指出坏人奖励较少就能理解了
我玩GTA还是尽量守法,大部分时间都会等红绿灯,也不红灯右转但玩文明就是暴君,抢人商路、毁人宫庙、暴君焚城、背刺盟友
除非有到巫师三的男爵那样的让人纠结不然都是看那条路获益最多就走那条吧
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-06-22 15:27:00记得gta原版那个红灯跟智障一样 要等多久
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-22 17:42:00我记得gta红灯超久耶
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2021-06-22 19:17:00完全同意,像古老的金庸群侠传,道德低不看攻略瞎走黑龙潭试半天,十大善人又比十大恶人强上超多根本不平衡
作者:
xiue (蘇)
2021-06-22 21:36:00哪有不平衡,打十善事件本身就是奖励了,十恶根本只是走过场.
作者: light1945 2021-06-22 22:31:00
gta就抢匪还想当什么好人
冰风之谷二的月之刃?我以前也跟你做一样选择然后被说是中立邪恶玩家w那把剑只要还给对方不收钱她就会送你了收钱是最差选择,开打之后会一直跟她们打有战利品还不错
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2021-06-23 00:45:00真的还是要看游戏内容,好坏其实很难说,不过最重要的是我觉得游戏玩得爽最重要 XD是好是坏,还是留给现实吧在虚拟世界中,玩家觉得怎么做最纾压就怎么做毕竟游戏就是为此而生的麻 XD看完这篇再回头想一下,我好像也不是每次都当好人哈哈还是要看游戏的内容就是了
作者:
christu (Thor)
2021-06-23 01:09:00GTA红灯不右转会被叭吧XD,以美国为原型的话红灯本来就可以右转
大部分的游戏机制就不鼓励当恶人啊 没什么好处拿从被NPC讨厌、地图势力敌对、到剧情影响几乎都坏的
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2021-06-23 03:46:00Fallout2?
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-06-23 04:27:00gta红灯超久绿灯超短 光等npc过一次马路就会中风
作者:
wagner (熊麻吉)
2021-06-23 05:02:00美国我记得可以红灯右转喔
Fallout就给你选择的空间,让你自己决定要做怎样的自己
作者:
NB11 (秋名车魂)
2021-06-24 00:08:00GTA等红灯也太可爱了XDDDD