昨天刚故事破关,挑战收集大概70%。
游戏过程:还算OK。
整个游戏只有三种情况,往狙击点的路上、狙击点狙远处目标、潜入基地。
通常往狙击点的路上,会有一个据点,会藏收集物品,没什么意义,让你了解背景故事,
以及地区完成度(%数)。
到达狙击点之后,就会要你杀某个目标,大部分最难的挑战,都是要你不引起警报杀光
所有的人,你就必须一直SAVE AND LOAD找顺序,或是花大量时间看巡逻路线。不过大概
过了两个地区,也摸透整个系统了,人很多的小组都会给你东西打,让其中一个去查看。
两人一组的巡逻小组,会定点聊天,可以快速两枪,或是给你一枪两命的机会。
到最后几乎可以很快就完成全杀,因为系统都很熟了。有些挑战只能重新玩一次,例如
目标要用特殊杀法、必须炸死几个人几次之类,通常会互相冲突,只能专门去解。
潜入基地就是强迫你近战+匿踪,因为没办法知道所有人的行踪,太近开枪又会被发现,
为了不引起警报,很常重玩,觉得是比较难的部分,但是如果你把技能都买一买,也变
的很简单,因为几乎可以从别人旁边/后面经过,敌人都不会发现你,即使快发现,也可
躲起来,到后来某关城堡,你会觉得敌人都是瞎子。
攻略:
狙击枪分轻中重,轻狙击可装消音器,被发现范围最小(多靠近敌人开枪),但是打到头/
脊椎、胸腔以外部位,几乎不会一枪死。中型狙击我没什么再用,结合轻重两种优点,但
是比轻狙击大声(可装消音),弹匣装弹量少,必须很常RELOAD。重型狙击不能装消音器,
代表往狙击点路上/潜入基地根本不能用,除非你确定使用步枪+手枪就可以通过。不然一
开枪就是全部人警戒,专门拿来狙击点狙击可以,其他地方不太行。
轻狙击建议直接存钱买买最贵的那把,我记得是12万的(名字忘了),他不需要INTEL POINT
就可以买(眼睛标志),把它改满就可以用到破关,剩下的都是其他用途、或是特殊挑战会
用到。每把枪能用的特殊弹种不一样,最实用的就是EMP、穿甲弹,通常带这两个就可以
应付所有挑战,除非有些特殊挑战要用不同弹种的,再选择不同的枪种去做。
大部分时间你不会想引起警报,杀人多用消音武器,次要武器可以用最后一把AK-12(游戏
中名字我忘了),没打中头的话,打身体也只要2~3发就可以杀死,要安静也可以用弓箭。
手枪一开始的就很安静,但是很烂,没打中头大概就是换你死。沙漠之鹰太吵,连发慢,
后来觉得STEEL 25Z比较好用,连发快,就算MISS补枪也很快,也够安静。
游戏的INTEL POINT只能由额外目标取得,通常是非主线的目标,你经过那个地区就会提
醒你这边有额外目标可以去杀。这会影响你买枪,所以尽量去做。
小撇步:任务终点都会有脱出点,通常会跟地图连接,所以有些潜入暗杀、额外目标,其
实你可以直接绕到最后面,直接杀死目标。因为出口离目标很近,你可以从尾端进去直接
杀,可以省下很多探地图时间。或是你技能还没点,很容易被发现。
这游戏有个很鸟的设定,就是你要开启第二种特殊弹种,必须买特殊弹夹OTZ,这样
代表你要带两种特殊弹,就必须用小容量弹夹,最大容量你几乎不能用,除非你很熟了,
就可以使用大容量弹夹。
熟悉游戏之后,其实只需要带EMP弹就可以了,大部分需要穿甲弹的目标,身旁都有红色
爆炸桶,只是这样你必须把重型兵(全身防弹)留在最后杀,因为引爆东西就是全部警戒。
有一关你需要同时杀两个重型兵(不同地方),你必须很短时间引爆两个炸药桶。如果引爆
的时候,所有人都死光了,就不会引起警戒,挑战成就也会拿到。
EMP弹是唯一可以解除军事干扰器的(影响你标记目标),建议是一定要带。它也可以拿来
打CCTV盒子,会解除那区所有的监视器(可能有多个区域、盒子)。也可以让枪塔、装甲车
失能。剩下可以带穿甲,这样你就不用引爆桶子去炸重型兵。
游戏重新加载,你刚杀的尸体会消失,有时候你看到存盘之后(一段时间没杀人),就可以
可以重新加载上个存盘点,可以避免尸体被巡逻的小组发现,不过有时候会反而害到你,
例如你要引诱某个人出来,必须用尸体触发,结果重新加载全都消失了,只好加载更之前
的存盘。
心得:
大概7/10,以狙击游戏来说还算不错,前代没玩过,听说跟这代剧情差不多,总之就是
颠覆某个政权,剧情普通。游戏历程还OK,只是摸索过+技能点上去之后,AI就会变得
很笨,眼睛瞎掉。但是不点,又变成每个人都知道你位置,只要MISS就是被围殴死。
所以落差有点大,要挑战可以不要点技能,点完就是EASY MODE。
游戏中显示落点的红点,我是没有开启拉,因为开了太无聊了。目前还没挑战高难度,
打算先把所有挑战过完,有空再去过高难度。
一点心得。