Fw: [闲聊] Monster Train 初期心得

楼主: pony147369 (Ade)   2021-06-19 19:58:44
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作者: pony147369 (Ade) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Monster Train 初期心得
时间: Sat Jun 19 19:56:55 2021
说是初期心得也只是昨天中午到刚刚的事而已,
因为当我第一把赢了之后…

它就这样在24小时内烧掉我一半的时间,有毒啊。
决定先进入圣人模式写写心得,顺便看有没有高手指点~
会想直接买这款来玩是因为玩了Last Evil有点意犹未尽,
在我自己的考量下决定先买这款,等之后特卖再来入手杀戮尖塔这样。
结果就先发现了一个可怕的事实:
我原本买这类型游戏就只是想打发一小小段时间,玩一次0.5~1小时左右那种,
结果配上Roguelike要素,实际打发掉的时间会无限倍增阿XDD
为了我的睡眠着想,我决定之后每开一次真的只打一场= =
回到游戏本身,感觉这游戏内容满足够的,
我到现在还没解锁完全部的氏族跟勇者,怎样才能解锁快一点阿?
解锁完还想把每种组合都破一遍,嗯嗯嗯…看来需要长期抗战呢。
然后想说一下我觉得很毒的原因,就是它其实算是有TD要素吧。
我本来就满喜欢TD的,实际上前一个礼拜左右还买了元素TD2来玩,
至于元素TD2也是莫名了烧掉一堆时间,那又是另一个故事了(O)
所以这款就是在爬塔类的卡牌游戏中来组牌,实际战斗再用塔防的方式来摆怪跟打牌。
每次要选不同的氏族组合,这决定了牌组的方向,还要挑氏族的勇者。
勇者的特殊能力算是决定了当下的玩法,有不同的特殊能力能选就算了,
还有不同种的勇者能挑阿! 这些全部掺一起做出来的毒性真的很高lol
最后就是菜鸡赢几把的心得:
我现在过的几把应该都算是一直强化怪,现在比较会玩的是这种牌。
狱魔的两只勇者一直收割/丢小鬼来强化勇者,真的很暴力直观XD
觉者现在只玩过第一只,也忘记那把怎么过的了,另一只还没开过Q
影主一开始还不知道怎么玩,打了几关才知道要一直生怪让他们吃掉,我还摆错方式。
后来索性把勇者丢在三楼疯狂喂食,喂得十分满意阿,看怪被吃也很疗愈~
冥卫的泰坦之灾我觉得两种能力都很有趣,但两个我都实在不太会用。
冻伤一直叠DOT真的很好玩,但勇者的皮感觉满薄的,前几把一直翻车= =
最近一轮搭影主才终于过了,把前牌喂得硬梆梆给勇者在后排打,赞!
叠法伤Debuff的一拳流也不错,可惜我那轮尾王的Debuff真的最后叠超高了,
结果才发现我应该前期没有考虑到高伤的收头法术,最后只能丢低费低伤,翻车QQ
最后的熔尸,只有每日挑战有玩到,还在努力解锁lol
不知不觉打了好多字,先这样啦,
希望我之后能实践开一次只打一场。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-19 20:03:00
解锁快一点的方法就打后面一点,分越高EXP加越多。影主被喂的往前塞;冥卫勇者往后塞。
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-06-19 20:07:00
还是要记得休息啦 XD 当初我玩这款也停不下来然后直接玩到游戏倦怠 后来隔了好一段时间才又开始慢慢解至于杀戮尖塔的部分我觉得不用急,它比较偏向研究型玩法难度也比较高,会建议对类似游戏培养出兴趣之后再去玩
作者: Peacex (夜无想)   2021-06-19 20:11:00
熔尸好玩,思考逻辑完全不同 ,要一直送死强化
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-06-19 20:16:00
怎么可能只打一场,应该是打一场赢的吧然后就想试一下别的组合wwwww
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-06-19 21:03:00
OK啦,想买就买吧,毕竟我也不知道它什么时候会特价 XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-19 21:04:00
我再打一把就好.jpg
作者: commandoEX (卡曼都)   2021-06-19 21:09:00
Monster trainf我觉得缺点是随机性不太够如果一场到死局重开抽牌手顺会一模一样
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-06-19 21:16:00
杀戮不用急的那段推文,抱歉就当我没说过吧,我收回 XD
楼主: pony147369 (Ade)   2021-06-19 21:19:00
其实 你晚点入手的建议跟我的考量是差不多的阿XDD我是要等之后特卖再入手尖塔没错喔~
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-06-19 21:19:00
哦还有它下面培养兴趣那句也是,当我没说 XD没有啦,我怕我这样讲会让您错过入手的时机,所以收回
楼主: pony147369 (Ade)   2021-06-19 21:22:00
没事的~
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-19 21:30:00
@C那个手顺一样,不算在卡牌游戏的随机性内..那是典型策略游戏的程式写法之一,你玩XCOM也会这回合攻击必中就是必中,读档也一样,所以XCOM讲究的是提前一步存盘并且改动变量,继续说下去很麻烦总之你的概念是错的..
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-20 03:46:00
这类本来就不太鼓励读档 当下没掌握就算了

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