夏日新品试玩
WARTALE
https://store.steampowered.com/app/1527950/Wartales/
这游戏目前试玩感觉还属于非常前期的阶段
我也只玩了一两个小时.
游戏只有两个难度, 普通与困难
我是认为普通就已经满有挑战了
玩后的感觉是要直观的说就是陆地上的大航海
现在还非常简陋 但是有潜力
看作者愿不愿意把游戏内缺的部分作齐全这样
目前发行日期是2021.
那假如我们玩的体验版不是2019年就做好的alpha版本的话
以目前的内容要在今年发售的话
有点不推荐. 我觉得内容完整的话会是好玩的
但是目前的内容缺露也是满多的
比如说没有游戏指引 没有游戏教学
UI能干嘛都没说 自己去摸索
3D大地图上不知道如何转镜头
因为这游戏的攻击是会攻击到队友的
所以不能转镜头的3D 策略型游戏...
还是很苦恼.
在这个游戏你扮演的是一个车队的领队人
在广大的世界上搜索物资 创建强大的车队
往返在各个城镇中贩卖各地特产品
那你也可以抢劫其他车队或者跟其他车队交易
大概是这样
因为没有故事内容 我只能说说我感觉到的
可能的故事应该是这样
初始选择有两个方向. 选择商人之子的话
初始车队有多50金
选择逃逸的雇佣兵的话会有多30的影响力
初始队员也有比较好一点的装备
影响力体现在你车队招募队员的时候除了要花费
黄金外也要花费一定的影响力
每个招募进来的队员包括现有车队人员
每个人都是需要付工资的. 而且2-3天就要付一次
随着等级提高工资也会增加
一个人等级1是2x元 初始4人就是在游戏开始后两天
你得赚到100金以上不然就要断粮了
队员没钱随之而来的就是不高兴 然后就会影响战斗力
伤害输出减半之类的
或许是因为其他有心情类设定的游戏的影响
这游戏也加入了简易的心情素质
目前主要体现的就是开心不开心这一样
反正没钱拿,肚子饿,没有睡觉 就是会不开心这样
每天睡觉时要吃饭, 吃饭的粮食来源于路边的野兽
或者直接去买. 买的话一个价值2粮食的食物4-6金
那跟野兽打的话又会受伤 还要修补装备
也是要喷钱...
所以游戏的难度除了敌人的基础数值跟玩家差不多以外
资源的控管也是非常的有挑战性
或许因为目前没有故事的原因 所以也没有一个主角
一般会想说这车队有一个是主角吧
主角应该不用钱吧? 可是付薪水的时候还是都要算人头
整个游戏就在为明天吃的那口饭而奔波
游戏还是满有意思的
推荐给喜欢有些难度的策略型游戏的玩家