目前玩了七款游戏,以游戏类型排序
这几天还有玩其他游戏的话会再增加
有附游戏截图(图传噗浪)
电脑排版,手机不知道效果如何
这次有【恐怖类】【RPG】【经营模拟】【故事解谜】四种
【恐怖类】
The Lady Puppet
https://store.steampowered.com/app/1571560/The_Lady_Puppet/
已放入愿望清单
RPG maker风恐怖生存探险游戏,仔细看剧情和探索约花一个小时
跑起来偶尔会卡觉得不是单纯用RPG MAKER XD
而且明明就只是个DEMO可是竟然有五个成就是哪招XD
语言有英文、意大利文和简中,中文不是特别通顺但看得懂,
有时候同一个页面不同地方的字型还会跑掉XD
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虽然制作公司在意大利但看制作名单意大利文是翻译的,神秘。
女主角莱拉一觉醒来发现自己来到了奇怪的地方而且手脚被缠上傀
儡线,开启身边的对讲机出现一个蒙面女人告诉她要前往"鬼屋"才
能回到原本的世界。
游戏除了探索外还有潜行/追逐(没被发现就不会被追)、解谜的
部分。探险途中莱拉会捡到几个木偶,这些木偶可以召唤出不同特
性的角色来帮忙过关,每个角色有各自的用处,让解谜增加了一点
变化,玩起来还蛮愉快的。主角和木偶们互动的过程中也可以看得
到成长,
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虽然目前看起来剧本单纯可是感觉还不错,也会蛮想知道结局&这
个世界的真相,所以等正式版出来应该会买,但应该还要一段时间。
整体来说算是探索生存游戏中有趣的那类,喜欢这类型的可以期待
一下。
Savior
https://store.steampowered.com/app/1590640/Savior/
韩国制作的经典款点阵生存逃生游戏
真的非常会死XD 死亡率和种类和魔女之家、IB有拼XDD
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主角在一间阴森的医院醒来,四处都是血和尸体和怪物,啊,多经
典的配置!但妹子很可爱(欸)
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路上捡到的报告可以看出又双叒是疯狂科学家搞得人类进化失败作,
然后反正玩家的目的就是一边被吓(误)一边设法逃离。
仅有韩文和英文,因为路上捡的都是实验报告之类的文件,落落长
又会出现专有名词,我觉得稍有点难度XD(放弃读懂) 而且就我
的破英文来看我觉得英文可能也没有翻得很好哈哈哈↓
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然后有些地方漏翻还是韩文,譬如问你是否确定要存盘的对话框XD
还好我还看得懂韩文的是和否!!(不需要)
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怪的速度蛮快的,可能遇上都要死个一两次,建议随时存盘。
虽然吓人的点和多元死法不错,可惜剧情颇老套,希望最后会有啥
反转吧!但目前看来我猜大概就是实验成功了妹子已经是怪物的一
员了(老套中的老套) 玩完感想是预计七月发行大概做不完(欸)
因为有各种死法,应该蛮适合拿来实况...吧?感觉一直花式死观众
应该会看到很好笑(??? 总之因为目前看来剧情普通,所以除
非特别喜欢这类游戏的或是到时价格亲民,不然我觉得去freem找下
载量高的免费游戏应该会更划算
【RPG】
Little Witch in the Woods
https://store.steampowered.com/app/1594940/
点阵风蒐集材料炼魔药,已放入愿望清单。
试玩版应该可以玩到两个小时左右,我太困了没玩到最后XD
可惜试玩版完全没有存盘功能,只能let it go~~
主要是美术风格实在太可爱啦!角色和场景都可爱得要命,虽然主角
性格看起来就是个过动的萧查某XD
*谢版友提醒有中文
目前只有英文和韩文,因为是全对话所以算是容易懂,女主角会和她
的帽子练宵威,如一开头就说要闯进男厕之类的XD
(帽子真的会说话,而且两位和外型相反帽子才是冷静的那个)
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女主角是要前往魔女学校的魔女学徒,但因为太不受控(欸),所以
意外滞留在留有魔女之家的森林中,想要前往附近小镇的主角却被巨
型藤蔓阻挡去路,只好借用空置的魔女之家来蒐集原料并调制各种药
水以找到消灭藤蔓的方法。
玩家的目的就是探索地图、搜索原材料、调制药水这样,同时一些配
角们也会需要药水或是材料,算是小支线任务吧。
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每种材料都有各自的捕捉方式,虽然是需要手动获取的有的还要看时
间,但是胜在所需量不多,还不至于让人厌烦;
调制药水也需要根据食谱(?)上的指示,先炮制材料(挤汁或干燥),
再一一丢到魔女的锅子里,调整火量和手把位置(全手动)。
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试玩版药剂都只需要调一~两次所以还好,目前看不出来后期需要重
复调药的频率,但未来如果是像炼金工房那种需要大量制作的话,作
业感可能会稍重。
整体来说目前是蛮期待成品的,主要是真的各种可爱XD
喜欢初期炼金工房或者牧场物语的玩家或许可以试试?
BTW 小狐狸真滴可爱
因为脚受伤还被女主角一路抱回去啊啊啊可爱死了
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【经营模拟】
Unpacking
https://store.steampowered.com/app/1135690/Unpacking/
收拾房间的游戏,从纸箱里拿出各种小物品然后塞进你居家有限的空
间里。但放的位置要“合理”,例如不能把模型乱丢在床上。
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一开始是单一空间,第二关开始就是多空间(房间厨房厕所)了,除
了要分辨物品应该是哪区外也要顾及他的位置。
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比较麻烦的地方是每个人对居家物品的位置认知可能不同,像我觉得
锅子摆在水槽旁边相当合理但游戏制作者认为不行XD 另外就是有
的东西看半天实在看不出那是啥东西XD 至少东西摆完后放错地方
的物品会有红框显示,再来慢慢找他该放的位置就行了不用瞎猜。
因为关卡前面有写年份,所以我想是一个人从小到大的搬家过程,第
一关应该是小时候的家;第二关是大学开始独居。整体来说不算特别
好玩XD 但玩的时候可以很放空,打发时间还不错,百元左右的话可
以考虑买来放松。
To The Rescue!
https://store.steampowered.com/app/946720/To_The_Rescue/
经营模拟类,玩家经营的是狗狗收容所,需要照顾狗狗兼接待收养人,
尽量让狗狗维持高健康才能被领养。有一些室内设计成分,收容所的
部分区域可以自订,也有收容所官方推特有人会来留言XD 细节上算
是蛮用心的。
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游戏只有英文,但英文还蛮简单的,应该基本上都看得懂。
虽然可以自选玩家外型&玩家的狗(后来才发现除了教学就只是只没
屁用的吉祥物XD)让狗派的我一开始很兴奋,因为狗种超多的啊!
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但玩起来觉得杂事很多走的又不够快目前体验不是很好XD 道具一次只
能拿两种,偏偏狗饲料就有四种,何况还要铲屎倒水牵去洗澡等,光走
来走去照顾狗就忙不过来了,还要照领养人的要求挑狗出来给他选,选
个过程更是一只狗一只狗评价,没有办法加速&跳过,这部分蛮浪费时
间的。整个让我搞不清楚游戏到底该算慢步调还是快步调,慢的话一天
时间又太短无法做完该做的事;快的话动作流程又太慢太繁杂,困惑。
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而且目前版本BUG还蛮多的,我只玩了两天就遇到两个XD
(1)一天结束不了,倒数计时器都已经跑到负了XD
(2)无可奈何读档后原本笼子里的狗都在外面乱跑,还抓不回去XDDD
整理来说,虽然主题、游戏类型和美术风格都是我喜欢的,细节也算用
心,但目前为止操作性上玩不太下去,希望未来会改吧,至少走快点啊...
里面的狗真的都画得很可爱的说,可恶XD,读取画面是狗狗追尾巴也超
可爱的,有空会写Feedbacks给制作方XD
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【故事解谜】
A Guidebook Of Babel
https://store.steampowered.com/app/1467920/
绘本风点击解谜游戏,已放愿望清单。试玩版可以玩四个关卡约1小时。
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一开始以为只是探索还觉得有点无聊,第二关失败后,开始蝴蝶效应,
玩家可以回到过去章节改变特定事件以改变未来,这才开始觉得有点有
趣。要回到哪个章节改写哪个事件都要靠玩家自己判断(也可以用钱换
提示) 感觉整个故事应该蛮庞大的,构想也有很多新意。例如Babel是
死后的世界,工作人员要捞河豚然后敲打让河豚把灵魂吐出来再送他们
上瓢虫热气球XD 更深的故事可能要正式版才能一窥究竟。
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游戏是分成多线展开的群像剧,也有蒐集元素,角色风格也相当可爱。
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语言虽然写有繁中,但我只看到简中版本,执行时steam会问你要启动
English Ver或Chinese Ver,我第一次执行时中文版还找不到档案XD
总之就玩了英文版,符合他的绘本风,用字文法都不难。
然后写心得的时候才去查了,发现是对岸工作室,等于我特地玩了翻译
成外文的版本XD
这是他们工作室第一个作品,目前来讲感觉品质不错还蛮值得期待的,
如果喜欢有故事的解谜游戏,我觉得值得一试。
No Longer Home
https://store.steampowered.com/app/651490/No_Longer_Home/
之前好像在某个开发商周末有看到就先放愿望清单了,大概会取消XD
本来以为是有点类似FEZ的解谜游戏,但试玩版玩完的感觉是纯故
事&气氛向。虽然音乐、美术风格和转场后的效果都不错,但目前来
看游戏性蛮低的。玩家能做的事情就是选择对话、四处探索(需要手
动转视角)可互动的物件这样。
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游戏开头就直接告诉玩家故事是由制作者的真实经历改编,目前看起
来就是两个要搬出宿舍刚毕业的大学生在人生的交叉路口迷惘的故事。
内建简中英日,简中还蛮在地化的,日文就觉得两位主角正经很多XD
两个语言都是通顺的,虽然部分语境有感觉微妙出入XD
对我一开始以为会自动存盘所以关游戏去煮饭,后来重开发现根本从
头再来XD 只好顺便换了语言比较一下差别。
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试玩时长大概30分钟(认真看剧情+一小段探索)。
整体来讲适合喜欢气氛&剧情向的人,我个人觉得有点沉闷哈哈哈。
但游戏里可以摸猫猫,试玩版就出现两只猫猫了。
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以上~还有好几款下载了DEMO准备继续玩~
觉得最大挑战是我贫脊的硬盘空间XDDD