Re:[闲聊] Solasta

楼主: poiu1234 ( )   2021-06-03 17:09:34
※ 引述《winda6627 (Fallen Wing)》之铭言:
: 那说回Tainted Grail: Conquest,他是一款黑暗风格的角色扮演游戏,
应该说是恶心风格
那个画风非常恶心
还有这的年度居然还有这种jrpg式的战斗
实在非常骨灰
: 第二款是Solasta: Crown of the Magister,他是以DND规则为基底制作的,
这款是非常的阳春
适合游戏荒时候排解
: 应该有人之前有印象,之前也在这里说明过这游戏的状况,
: 因为我主要还在玩Tainted Grail: Conquest,
: 所以只能就之前EA的状况说明,
: 总之可以把这款游戏当作DOS/DOS2/POE/POE2/BG等等类型的游戏,
根本完全不一样
拿来相比绝对是玷污poe1,2,bg
甚至bg3 ea都比这款好很多
solasta人物动作非常生硬
就是便宜的作品
前阵子的废土3都比这款好很多
sola就是阳春面 可以止饿
如果你喜欢骨灰的turn based
不知为何古早的回合制会再度盛行 dos是不行了
bg3 废土还行
: (Divinity: Original Sin、Pillars of Eternity、Baldur's Gate)
: 同样是回合制战斗、也能够利用战场环境,而且他的互动性算是相当丰富,
考虑到推文这么少
现在应该是超小众类型
还是可以解闷
同样回合制pathfinder 废土好太多
无聊可以玩 轻松无负担 没有黏着性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-03 18:03:00
今天刚看到人说超好玩,怎么评价怎么两极XD
作者: DrizztMon   2021-06-03 18:05:00
Solasta XGP有 来试试
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 18:11:00
Steam好评率91%,恩...这款非常还原DnD第五版规则,比BG3还原
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2021-06-03 18:42:00
没这么糟吧,对得起价格了
作者: redsgm (redsgm)   2021-06-03 19:30:00
目前玩到第四颗宝石 评价61分 有空来写心得
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:37:00
我自己是全破剧本了 心得就是很D&D 有一点缺乏惊喜
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2021-06-03 19:38:00
XPG玩了一下 ,系统很DND,但是一个人玩太痛苦了
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:41:00
Somatic跟没有背刺这件事情适应上比较有问题然后他的地图....太立体同时有变成有点难点选其他就很标准 除了一个解过的任务还会显示的bug以外
作者: vinck04 (だめ人间)   2021-06-03 19:46:00
玩了一阵子,真的是完全忠于5版。从绝冬城后好像就没有这么忠实于DND的RPG了,能忍受画面很穷的话我觉得不错
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:47:00
其他好像没碰到啥问题 战斗乐趣感觉打不赢dos2 bg3没玩可能我是自己摸索的 所以对D&D很多地方还不太上手所以很多东西不会用 比如法术我都用最简单易懂的
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 19:53:00
Solasta 适合玩过 TRPG 或喜欢 DnD 的玩家 还原度很高
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:54:00
翻译也算不错 ..? 整体来说有些还是有点卡 不过都能懂顺便问个武器标签 它里面标签光亮 是不是轻型...? = ="
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 19:56:00
纯就战斗而言 个人觉得比 BG3 有趣 前提是要接受回合制最好要熟悉 DnD 剧情则是中规中矩 差不多一般跑团的情节画面确实不是顶尖 不过我是不在意画面啦 :p我是玩英文 "光亮"有可能是轻型 (light)
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 20:09:00
看来是 那这个应该是翻译上看到唯一比较明显的错误
作者: onlySN (Forza Milan)   2021-06-03 20:24:00
第一款除了画风之外还有其他心得能分享吗
作者: lazioliz   2021-06-03 20:47:00
没有黏着性算优点吗
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 20:52:00
另外 DnD5e 有 sneak attack 这款也有做出来我的盗贼用这招一刀秒掉许多杂鱼:D
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 20:59:00
@o他当然没有。因为事实证明停课期间跑出来的云业界云游戏能引起更多关注这也是他要的,虽然没人理他。(笑)
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 21:13:00
我自己是小怪主要靠游侠远距离隐匿射到爽 因为贼不太会用
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 21:19:00
有套能永久隐匿的IMBA游侠配法,贼的话玩暗影+上毒,虽然比不上游侠那套夸张。不过游侠强的还是双持专精+巨人杀手,如果还是克制种族的话几乎是最强输出,弓手果然都是近战最强的。(X)
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 21:52:00
永久隐匿的游侠是怎么办到的?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 22:01:00
有一招专注忘了叫啥,不能跟标记共用那招,然后找面墙开始狂射,可以配个队友帮忙加速刷行动,不过这配法不暴力只是单纯做坏而已,暴力的还是上面说的弓箭手(近战)。(笑)
楼主: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:04:00
那个长休移动机制比拥王者还烂百倍
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 22:05:00
因为察觉要检定敏捷,但种族+属性+专注blahblah,最后导致没怪能过检定。*找面墙贴著
楼主: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:10:00
地图真的颇烂 转半天瞄不到 swtor随便一个3d wz都屌打它比立体比不过 画面音乐故事配音 都输人百倍人家还是10年前的作品人家全球玩家16人pvp顺畅无比 它一个单机1次动1只还慢
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:18:00
中文翻译好像叫啥踏雪无痕吧 就是加强隐匿 我记得我后来好像检定35+ ? 人家察觉最高20+10怎么骰也到不了不过这名字我完全没办法猜原文到底是啥就是了不过上面说瞄不到.. 他不是有视线提示吗 = =?我不太理解上面说瞄准不到是啥意思..话说这游戏..我不知道是不是D&D都这样 就是持续维持法术只能维持一种 而且标记也是维持的法术 所以其实都不能共用
楼主: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:27:00
你没在用地形吧 旋转桥 钟乳石
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:28:00
这也造成我后期常用的法术大多还是那几个 高阶...很少
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:29:00
只能维持一种是dnd五版的新设计,以前版本不是这样
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:29:00
你指吊灯那些的 ? = =? 旋转桥我只想的到解谜我觉得只能保持一种法术有点尴尬 因为增益跟debuff也共用.而且增益其实又更稳定 那些减益的...除了几个大怪没放过
楼主: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:32:00
你真的不会玩地形 aoe杀
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:32:00
因为dnd五版的TRPG就这样设计,solasta也只是照搬还原
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:34:00
我知道 我开始玩以后有去查5e的规则书像是法术姿势要空出一只手我也是觉得蛮别扭的
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:35:00
姿势要空手应该是老规则,在三版和PF也是一样
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:35:00
那些地形我的确是几乎没在用 除了打吸血鬼破窗 ..?
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:36:00
所以paladin在前面通常都不拿武器+盾吗 @@?我玩到后面反正也不靠他输出 干脆空手+盾牌 靠远程输出
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:37:00
所以有些DM会用房规(house rule)来修改规则
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:37:00
可能我后来都玩神谕 武器没得拿我有种强迫症发作感 XDD
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:38:00
有些DM则是不会真的那么严格卡规则,要看人
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:39:00
我是自己抱着摸索规则的心态打过一轮 所以有些别扭的地方就会有点好奇在这规则下人家是怎么做的不过后来在全队隐匿的状态下 电脑AI还是会往我这边冲就是我后来几乎都一个AC快30的pal在前面 其他全员几乎都隐匿
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:44:00
剑盾施法这点,5e我很久没跑团,细节规则忘了。PF的话,剑+重盾是真的没法用有姿势成分的法术,但轻盾可以,差别在轻盾的手可以再拿物品(但不行挥舞武器),所以可以把武器换手给清炖手拿,施完再换回来。或者有钱后买储物手套,可以自由动作把武器收纳或拿出来。(储物手套是手部位的魔法物品
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:47:00
轻盾的手可以拿物品但不能挥舞...? 我...改天实验看看但说实话不太理解意思 实际操作看看好了
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 22:48:00
阿,我是指Pathfinder(PF)这套TRPG规则5E纸上规则的话,我有空可以帮你查查
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:53:00
oh... okay ~没关系 其实我有查规则 只是遇到些问题想参考人家做法而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 23:08:00
@L 对~就那招,然后贴著墙最高检定到5X,没半只怪能过检定,这玩法就游侠一人清场其他全当花瓶辅助,IMBA但其实会很无聊,走暴力双持会爽快很多而且花样更多。
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-03 23:26:00
5e规格下,关于能不能剑盾施展有姿势成分(S)的法术,我翻了下规则书加问人,在没有特殊条件下是不行。能允许的特殊条件有1)War Caster专长,明写了双手都武器或有盾牌时,依然能放有S的法术。2)在盾牌上镶嵌圣徽(法器),虽然在书上只写法器只能取代材料成分(M),但设计师在推特上补充说,在这种情况下(盾上有圣徽),你可以放S+M,但不行放只有S。3)其他扩充书的新魔法物品或专长或其他新玩意。2)可以同理适用在类似情况,例如法师一手木棍一手水晶球另外solasta里,牧师的战争领域也有给剑盾施法的能力
作者: artyman (another arty)   2021-06-04 05:03:00
游戏设定中可以选择关掉施法的各种成分: 手势 语言 药材好像买某些道具也可以取代 我后来只干脆关掉手势
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-06-04 13:01:00
法器可以取代材料成分
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2021-06-04 15:41:00
阳春是阳春 但要说到玷污其他作品 那些作品也不够格缺点的确推文都有提到 然后就是敌人都偏烂基本上队伍设计一两套战术可以用到底打通 没什么挑战

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