[新闻] Darkest Dungeon 2 新内容资讯

楼主: Rosor (我就是城武 别再问了)   2021-05-29 00:35:41
没人翻 我来翻
Original Source: https://tinyurl.com/ymnm4ec8
昨天晚上才刊出的
条列整理了一下
*Early Access: Q3 2021
*背景:世界垂垂亡矣,黑暗的魔爪潜伏在整片大陆,准备生吞活剥这世界。但是你、
你眼前的道路和你手上炙光曳曳的火炬将会是这世界最后的救赎。不可抵挡的毁灭已然
降临。如果你觉得以上情况这些听起来很严峻,那你一定没玩过我们的前作,暗黑地牢。
*主题跟上作相比不是走入深渊,而是逃离深渊
*整体的游戏体验会像是The Oregon Trail,比起上一部作品更像是线性的游玩进程
(https://youtu.be/h65XDlEoFZ0如果你不知道什么是The Oregon Trail,你现在知道了)
*在路途中必须选择,可以参考Slay The Spire中对地图的游玩方式
*透过加入亲密系统(Affinity System),车内组员的关系会让你的游玩体验
产生很大的差异,比方说到岔路口时,四个队员都会对往哪里有意见,
不管怎么选,最后总是会有人被搞到很不爽
*上一部作品中的怪癖(Perk)现在会直接影响到组员对他人的看法,此外看着队友死掉
会造成更大的精神冲击
*上一代中的扎营会变成到酒馆休息(基本上只是换个地方休息而已)
*整体的人物造型风格改变,头身比例变成正常人
*在Early Access中有九个角色可以使用(目前只有八个,第九个未公布)
*战斗动画会增强,比方说前作的拦路贼使用Wicked Slice就只是人飞过去刺,现在
会看到他把刀拔出、准备、攻击。
*拔除ACC、回避率,也不会有可升级的护甲或武器,战斗会更像是一场待解的拼图
而不是难忍的恶斗
*承上条,基本上你有打就会中,但是下条有更深入的说明
*效果(Effects)被拔除,转而使用代币(Token),就像是炉石里面会有嘲讽、重生这些
敌人有可能施放格档、闪避代币,格档代币可以挡下他们受到下次攻击的50%
*更多的小型战斗(Campaign),而不是像上一部作品充满著大型地牢
*专注在照顾你那些不完美的英雄上,而不是当成免洗筷
*饰品被保留了,而且饰品的能力会被大幅强化,不再只是像以前只有数值加成,比方说
可能会有饰品让你在每场战斗的第一回合都可以被套上格档代币、没有命中会让你下次
攻击有爆击代币 etc.
*你现在可以看到这回合的行动顺序了(但是看不到敌人的)
*组员之间可能会有Combo
*更清晰的血量/压力条
*一个角色可以带五个技能,而且这次会有新技能
*整个游戏过程会借由迎战不同的BOSS分为五个部分
*敌人可能也会有死亡抗性(Death Resist)
(这部分不太确定,详情可以看原文第七页中对Grave Robber的技能
Glint in the Dark的叙述)
在此翻译:
Glin in the Dark:
一个可以无视潜行(stealth)和20%死亡抗性的强力攻击。
我的看法:
感觉这个作品非常有可看性,更关注在故事和角色间的关系,而不是像前作打完一场恶战
队友之间好像什么都没发生一样。
压力和Perk系统造成的组员互动很有趣,将本作的特色系统融入到整个剧情中。
此外饰品系统也非常值得关注,绝对会有很新奇的玩法出现,应该会像是Slay the Spire
中的圣物一样。
这次的作品感觉参照了非常多multi-run的游戏,尤其是Slay the Spire中对选择的玩法,
应该会注重在可重复游玩性。
唯一比较不习惯的就是美术风格的改变。
本文同步刊登于巴哈。谢谢你的阅读。
作者: mike2004911   2021-05-29 00:42:00
看来变不同游戏了
作者: Sazip (Sazip)   2021-05-29 00:53:00
有点不妙的感觉...
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2021-05-29 01:03:00
反正会EA一年没差吧
作者: qekedowsj   2021-05-29 01:33:00
感觉很酷
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2021-05-29 03:22:00
天啊 我超期待!
作者: jijuan   2021-05-29 06:40:00
比较喜欢一代的三头身
作者: thxwhat (酿月酒)   2021-05-29 07:44:00
不是我期待的地牢
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-05-29 07:47:00
维持同样黑暗风格就是好游戏, 玩法可以再调整摸索
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-05-29 08:03:00
不要一堆免洗劳工了
作者: eSports (电子竞技运动)   2021-05-29 08:10:00
这游戏好玩,但真的讨厌免洗劳工玩法
作者: hughfan   2021-05-29 08:39:00
看起来很赞啊美术风格有维持
作者: Lachdanan (森)   2021-05-29 09:04:00
这模式比较喜欢耶!因为非常喜欢角色养成一代那种免洗玩法实在无法入手
作者: zero7767767 (Arrow)   2021-05-29 10:03:00
有mod无懦夫
作者: eighth (August)   2021-05-29 10:36:00
感觉不错
作者: shield739 (Nyk)   2021-05-29 11:12:00
期待
作者: efreet (Soth)   2021-05-29 11:13:00
角色比例变写实了,一代那样比较可爱
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2021-05-29 11:44:00
少女地牢 三头身 超萌的阿
作者: sunlman (小人)   2021-05-29 13:27:00
人物长高了XD 比较喜欢一代的三头身+1
作者: b852258 (Lion)   2021-05-29 13:37:00
期待 朝增加耐玩性出发不错 毕竟1代抓到诀窍后就没那么困难了,学杀戮尖塔增加随机性觉得可行
作者: kizajan (Rybczynski)   2021-05-29 14:10:00
一代就是无良老板压榨免洗韭菜员工
作者: aacdsee (观自在)   2021-05-29 15:31:00
阿不就Gordian Quest?
作者: cpleu123 (混沌纪元)   2021-05-29 18:12:00
感觉不错
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-05-29 18:35:00
Gordian Quest一大堆要素都没有 差多了
作者: Vivalalada   2021-05-29 19:09:00
Shut up and take my money
作者: nornor0415 (FHD)   2021-05-29 19:59:00
一代那个免洗玩法并不是必要的..不用因此不入手
作者: soaping (捡肥皂ing)   2021-10-12 19:09:00
一开始投资 真的要先从看节目开始 像我朋友看节目看到变
作者: sony2008 (you are the one)   2021-10-12 19:10:00
低能
作者: soaping (捡肥皂ing)   2021-10-12 19:11:00
成投资大师 每次都在麦当劳开班授课 看他讲的很好 我们都
作者: sony2008 (you are the one)   2021-10-12 19:11:00
射了
作者: soaping (捡肥皂ing)   2021-10-12 19:12:00
越听越有兴趣 渐渐到处拉人一起来听 最后整间麦当劳都是
作者: yonggan (dang)   2021-10-12 19:12:00
甲甲
作者: joe1220 (NoJeo)   2021-05-29 21:58:00
奥勒冈之旅硬派游戏
作者: chy19890517 (mocat)   2021-05-29 22:18:00
一代免洗玩法算是破台方法之一,你不当惯老板还是能玩的
作者: Chihuah (灰色曼哈顿)   2021-05-30 11:40:00
推一个 人设的话 我比较喜欢三头身的风格耶...另外 Token我个人较常翻做指示物 更简称一点是标记
作者: Leaves1014 (ㄜㄜ)   2021-05-30 17:46:00
这几天才把一代翻出来继续玩 XD
作者: carter513 (carter513)   2021-05-30 21:14:00
不太妙,感觉除了画风之外变成另一款游戏了
作者: wedman (維麵)   2021-05-31 00:57:00
感觉是操纵四个角色的slay the spire
作者: AN94 (AN94)   2021-06-02 02:01:00
感觉不对

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