Re: [新闻] 游戏开发商Wolfire针对Steam平台发起反垄

楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-05-08 12:15:22
→ y120196276: 总之,发key是合理的,数位生产的游戏因为生产跟销售05/08 10:47
→ y120196276: 绑在一起,卖出即赚到,后续成本再多也不会影响你要05/08 10:47
→ y120196276: 不要卖key。不合理的是steam发key却不收钱。05/08 10:47
Steam开始管制key大概是在2017年左右的样子。
那时的新闻,其实上面就有人贴过了。
Steam不再派Key了吗?
https://tinyurl.com/dxk47duw
大家知道平时游戏厂商派发的 Steam 序号是怎样来的吗?很简单,向 Steam 申请便可以
了,序号可以送赠给媒体、玩家,甚至在其他平台贩售,但近日有传一些序号申请石沉大
海,难道 Steam 要改变政策了吗?
不断发酵的流言
以往无论开发团队申请多少个序号,Steam 基本上都会发放,可以说审批只是一个循例程
序,但近日有开发者却表示他们的申请得不到 Steam 回复。
任职于 Valve (Steam 的母公司) 的工程师 Sean Jenkin 在网上发言,似乎为此提供了
一点线索。据他所说,Steam 之所以否决某些团队的申请,是因为他们的在 Steam 上的
游戏销量和申请数目不成正比。Steam 认为开发者要求这么多的序号,可能是为了以更低
价格在其他平台上贩卖,但成本却要 Steam 负担 (维持平台营运及宣传的费用)。很明显
,Steam 不甘愿做一块踏脚石,它期望开发团队能够带来回报。
其实 Sean 举的例子十分极端──游戏只卖出几千套,但要求50万个序号,像这种正常人
都会反对的情况, Steam 才会“检视”你的游戏和销量。不过仍然有不少人担心 Steam
此举其实是为了收回第三方平台上的组合包及二手序号市场上的利润,如果属实,怕对游
戏团队会造成不少影响。
只为打击害群之马
Steam 对团队免费发放的游戏序号有众多用途,团队可以拿到第三方平台上销售 (例如
itch.io)、以优惠的游戏组合包卖出 (例如 Humble Bundle)、用作 Kickstarter 的回
馈、赠送给玩家以及发放给传媒作评测之用。对开发团队来说是销售及宣传的重要资源。
Valve 回应传媒查询时表示,他们无意改变发放游戏序号的政策。之所以会限制部分申请
,完全是为了打击不良分子利用假游戏在 Trading Cards 市场上牟取暴利。这些不良分
子先把自己的假游戏放到 Steam 商店,然后申请数以千计的游戏序号,用机器人程式登
入 Steam 帐户玩游戏,收集 Trading Cards 再放售牟利。此举同时会制造出游戏很受欢
迎的错觉,扰乱 Steam 商店的算法,令玩家和心仪的好游戏彼此错过。
尽管 Steam 曾经表示不希望控制游戏序号的数量,但始终还是要出手。Steam 表示会密
切留意在平台上出现的极端情况,例如一款游戏只有100套的销量,而且收到大量负面评
价,却要求50万个游戏序号,Steam 便会深入调查,不会立即发放序号。就此看来,这政
策只会针对极端可疑的例子,理想来说不会影响正常的游戏开发者。
Steam:那点小钱我不看在眼内
撇除宣传用的免费序号不说,有玩家可能会问,如果序号拿到其他平台发售,Steam 不是
会损失掉30%的平台抽成吗?
目前来看 Steam 可说是毫不介意,纵使玩家在其他平台上买到 Steam 的游戏序号,但最
终还是要在 Steam 上执行游戏,成为 Steam 的用户,Steam 极有信心这些玩家未来会在
他们的商店里购买更多游戏。或许会有团队拿大量的 Steam 游戏序号到另一个平台上发
售图利,但以目前 Steam 的宣传攻势、销量及便利程度来说,他们很有信心自己才是玩
家的不二选择。Steam 只要求开发者在其他平台上贩售时,能够有一个相似、公平的价格
便可以了。
====
本来都是你要就给你,你要拿去送人、回赠玩家、办活动....都可以,但这些key在外面
形成一个产业链了。很多也拿去外卖了,像itch.io还有Humble Bundle上的。但这些都还
好.....
问题是有不正常使用的情况,像是跟Steam申请key后开发商自己开来挂游戏拿卡片,再拿
大量卡片去卖来赚钱。
另外也有在Steam上销售量几千或几百套,但却跟Steam申请50万组key的情况。
Steam觉得自己被当傻子了,所以才开始审核和限制key的数量,同时也要求开发者要外卖
的话,要有相似和公平的价格,不能太离谱。
但是Steam还是一样不打算对key抽成。一方面是管制数量后对其本身影响就控制住了,另
一方面Steam也自信能让玩家在平台上花更多。
不过这样开始限制后自然对外面的产业链造成打击,今天这诉讼的远因之一就在这,而且
很明显也是针对这。
作者: y120196276 (FrogW)   2020-05-08 10:47:00
总之,发key是合理的,数位生产的游戏因为生产跟销售绑在一起,卖出即赚到,后续成本再多也不会影响你要不要卖key。不合理的是steam发key却不收钱。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-05-08 13:09:00
这诉讼就是来恶心人的 照规矩来对大家都好的key但我就是要打你垄断 让你烦不甚烦哪天开始key收钱降低你的服务品质我就赢了YA 至于谁在下这盘棋就...
作者: st89702   2021-05-08 13:46:00
steam如果决定不发key 玩家损失也很大
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-08 13:49:00
玩家有损失吗? 我不知道 我一直都是买了直接入库的
作者: LiamTiger (Liam)   2021-05-08 13:55:00
就没办法卖组包了啊
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-05-08 13:56:00
玩家不一定有损失 不买组包的没差 拿不到试玩这个可能对媒体或实况主那些比较有差STEAM方面大概就乐得轻松八
作者: dickec35 (我不如我)   2021-05-08 14:01:00
但很多人买组包,因为太划算,所以还是有差然后那些零售网站全都不用卖了,影响可大了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-05-08 14:11:00
steam不是随时在特价 也不是都最低价的 有时候零售网站特价卖你刚好想玩的游戏很方便补
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-05-08 14:13:00
steam这样弄是蛮敢的啦 不过大概也是他们对自己很有自信吧
作者: skyblue351   2021-05-08 14:19:00
谈不上自信,而是除steam自己外没一个能打吧
作者: ssarc (ftb)   2021-05-08 14:20:00
限制防止滥用听起来很合理,那些抱怨的怎么不说说自己卖几套申请几只key所以这诉讼真的就是来恶烂你的
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-05-08 14:23:00
这差不多跟公关片你拿出去外面爽卖差不多 普通公司应该会气到跳起来 Steam说不要卖差太多就好也是很屌
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-05-08 14:32:00
早期这个机制让steam很好宣传自己啊 当时很多实体游戏不压光盘了 包装内直接给steam序号 增加满多steam使用者
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-05-08 14:33:00
到最后毛起来大概就是取消key制度而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-05-08 14:34:00
但现在已经坐大很多了 不差这点宣传跟资金 但还是保留了所以这机制怎样就都是让利给厂商玩家 但有人要来恶烂你
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-05-08 14:34:00
损失的一定开发商自己
作者: qq204 (好想放假...)   2021-05-08 14:46:00
应该不太可能取消,而是限制免费数量
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2021-05-08 15:22:00
不要key改成 像amd送游戏那样 用连接的方式 应该也能杜绝很多转卖仔
作者: adonisXD (XD)   2021-05-08 21:53:00
换句话说steam key就是变相的退% 你厂商不要太超过通常都没事 厂商要太超过不自觉一点还来搞诉讼是不是搞错了
作者: ssarc (ftb)   2021-05-08 22:19:00
我突然想到,巴哈买数位版拿到的KEY应该也是向STEAM申请的换句话来说如果STEAM不发KEY,在游戏网站或商店是不是都不能买STEAM数位版了
作者: zanmarouga (肥猫)   2021-05-08 23:55:00
应该有可能 巴哈那有开发者出来谈过key的事情
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2021-05-09 00:03:00
原来买卖humble包真正在做慈善的是steam
作者: qq204 (好想放假...)   2021-05-09 01:40:00
也是 毕竟已经出名到不需要靠那些厂商帮忙找消费者过来了然后好像能理解为什么很欢迎Epic竞争毕竟其他平台越强大STEAM要被反托拉斯搞就越难
作者: Alertme (-.-)   2021-05-09 13:19:00
造谣仔 我还在等你澄清耶
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-05-09 15:07:00
跳针仔怎么还在
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-05-09 20:25:00
崩溃成这样真难看
作者: Alertme (-.-)   2021-05-10 00:24:00
造谣仔及跟风仔
作者: coldweather (cold)   2021-05-10 00:55:00
不敢回我讯息的不要洗别人文章阿= =
作者: blackstyles (夜猫)   2021-05-10 12:30:00
这些序号有包含在实体盒装里面的序号吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-05-10 12:34:00
作者: blackstyles (夜猫)   2021-05-10 16:19:00
那这些实体版序号也不用钱? 不用钱就都发行空盒就好了啊(?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-05-10 17:47:00
key都没抽成
作者: Alertme (-.-)   2021-05-10 18:00:00
电脑辅助瞄准的大本营 护航电脑辅助瞄准的集合地
作者: mon818nom (尸体)   2021-05-10 20:39:00
讲真的这个已经可以算闹版了吧
作者: gn0111 (Pula)   2021-05-10 21:41:00
有人闹版? 没看到阿
作者: mon818nom (尸体)   2021-05-10 21:58:00
就是那个到处追着嘘的他如果只是在自己的文里面发作也就算了现在就是到处丢人现眼
作者: gn0111 (Pula)   2021-05-10 22:04:00
中二玩家是人吗?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-05-11 11:13:00
到底玩游戏要输多惨才会变成那样阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com