其实啊,反垄断其中一个要点就是有没有用垄断的优势造成不公平竞争
之前微软被搞就是利用Windows的垄断优势绑IE
那今天就要来问steam有没有用垄断优势搞不公平竞争?
个人觉得有点难判定,
从竞争平台的角度来看,它抽成高不是就代表还有削价竞争的空间?
如果它抽成调低了,其他平台还有什么竞争优势?
如果今天steam降到15%,那难不成Epic要降到5%?
这样确定还有得赚?
但如果从开发者的角度来看就另一回事了
另外最重要的一点就是消费者的选择自由,
只是steam所在的平台PC已经是最自由的平台了
你今天开发者不爽还可以自己在官网架金流卖
更加垄断的 PS Xbox 和 iOS 都没被反垄断了,什么时候轮到steam啦
※ 引述《pilirich (Rich)》之铭言:
: “Steam不允许发行商在其他地方以更低的价格出售游戏或Key”
: 来推论看看如果没有以上这项规则,游戏发行商可以怎么样占Steam平台便宜:
: 假设游戏发行商打算贩卖一款游戏,售价是700台币,
: 发行商在Steam上架发行,定价1000台币,让全世界玩家都看的到商店购买页面,
: 接着向Steam申请大量游戏的Steam key,
: 接着到全球各大网络卖场跟自家商城贩售这些KEY:
: [正版来源]XXXX游戏,购买的key可在steam启动,售价700元
: 这样发行商就轻轻松松的每份游戏700元赚进口袋,
: 所有游戏曝光、下载频宽、游戏后续更新、讨论区、客服、工作坊等营运成本,
: 通通让steam去负担,而steam只赚的到乖乖在steam上付1000元买游戏玩家的30%,
: 这样搞下去steam根本像北七一样被占便宜,
: 你还会觉得“Steam不允许发行商在其他地方以更低的价格出售游戏或Key”规定不合理吗
: 拿反垄断大帽子扣在这种 steam为了维护自己权益而订出的规则根本是笑话,
: 难不成其他平台也有类似的自我保护规定,同样有垄断市场的嫌疑吗?
: Wolffire 拿这一条规定来控诉 steam 垄断,根本不合理。