Re: [闲聊] Iron Harvest钢铁收割周末免费试玩心得

楼主: Daxin (D@mn)   2021-05-06 16:54:32
同样免费周试玩心得
钢铁收割架空背景很有趣
游戏部分也有不错的特色
像是步兵可透过捡装备改变兵种
所以初期只要生产最便宜的工兵就可以
另外还有后备军的机制
游戏开始前提供5点让玩家选择包括英雄单位在内的单位
可以稍微提前拿到后期单位或阵营没有的医护兵、机枪兵等等,
让战术比较多变化。
缺点方面则是
首先多人对战AI会有问题,
游戏到一半会只剩1家AI产兵,其他AI发呆。
另外,步兵跟机甲战力相差很大,
任何对机甲的机甲单位对步兵也都很有效
也不知道为什么要把机甲移动速度设定为慢、非常慢以及超级慢
没有一款是比步兵快的
综合整个设定让战术变化甚少,
感觉就是会让游戏沦为兵力对决
虽然说这样一来可能对新手较为友善啦..
总之试玩之后并没有特别想继续玩的欲望,
也许等之后飞行单位或其他更新看看有没有改善吧
作者: opqrx (opqrx)   2021-05-06 17:35:00
重武器也是慢到哭吧,而且慢成这样交战劣势就只能等死..快速进攻&撤退基本上只有步兵,当然攻击方损失补充也很慢啦..其实最大的感想是,履带+砲塔真是好设计(?)
作者: ChengXiang (ChengXiang)   2021-05-06 20:05:00
步兵太废,重步兵更废,机甲比海没特色劣质COH
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2021-05-07 00:54:00
履带+砲塔 所以说蒸气战车到哪去了以为会出现的 果然脚只是装饰 上层是不会懂的

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