2019年Epic为获得平台独占游戏支出高达10亿美元
https://playgame.wiki/news/a94fb08e9c
在Epic与苹果诉讼官司的庭审中,又有一个数字曝光:10亿美元,这是Epic在2019年为寻
求平台独占游戏而支出的费用。
这些独占游戏包括110款作品,细节隐藏在一个探索“收入假设”的文档之中。在他们猜
测潜在收入的时候,他们称已为2019年的独占游戏上支出5.42亿美元,为2020年独占游戏
支出4.44亿美元,签2021年独占游戏已经支出5200万美元。(不过最后这个数字可能是只
签了一款作品的费用)
这是来自2019年文档的数据,只反映了在那一年里签下的协议支出。但是这能看出Epic愿
意为了Epic游戏商城能够对抗Steam花费多少钱。
这封文档上还醒目地标注著“高度机密——仅限律师观看”,其中为Epic游戏商城的未来
设想了两条路,一条是“侵略性紧追不舍的场景”,另一条是“脚步放缓的场景”,可能
意味着他们设想过这次探索如果失败的话会怎么办。
在乐观的预测中,Epic能拿下50%的PC游戏市场份额,但这要依赖于“如果Steam不作任何
反应”的情况下。这可能是在想Valve会不会复制这种付费买独占的策略,而他们确实没
有。如果对手有所反应的话,Epic认为有机会拿下35%的份额。在脚步放缓模型中,Epic
认为其市场份额最高能达到20%,然后会滑落到8%左右。但在2021年我们发现,这两种设
想都没有实现。
====
高度机密——仅限律师观看 <==== ?? 这怎上新闻的。 XD
不过原来Epic最乐观的预测是如果Steam没理他们的独占做法的话,他们可以拿到50%巿场
。如果Steam下场玩,Epic也能拿到35%巿场。但结果是Steam的确没理他们,但Epic也没
拿到预期的巿场份额呀!
还有为啥只有律师能看的高度机密会出现在新闻上......
这到底是打官司还是Epic爆料大会?