FPS游戏本来就是从电脑上开始发展的
键盘+鼠标就是最好的游戏方式
以前的手把设计是几乎没办法玩
一直到XBOX为了推射击游戏 加入板机键 双蘑菇头 才有了比较适合的手把
但手把先天的劣势是永远无法超越鼠标的
尤其是纯射击游戏 像CS这种 你鼠标有练 DPI可以调 要多快有多快
不管敌人在哪里 甚至在你背后 手感好可以不到一秒就180度回头杀人
用手把你可能头还没转过去就挂了
就是这种先天劣势 才有辅助瞄准 说多辅助
其实也是鸡肋而已 你还是要靠自己完成90%
另外有些不纯的射击游戏会加入一些动作元素
这时就不一定了 有些复杂操作反而需要手把才容易完成
所以 还是要看游戏而定
※ 引述《zxzx485612 (胖胖肥肥)》之铭言:
: 虽然懒叫比鸡腿
: 可是小弟非常好奇
: apex有群社群玩家
: 鄙视手把玩家
: 只是因为辅助瞄准
: 就连职业选手拿手把打比赛
: 我记得外国某些大咖实况主
: 有抱怨过射击游戏有辅助瞄准的事情
: 可是有用过手把玩游戏过
: 就知道除了横向卷轴的游戏
: 还是没有键盘方便
: 记得之前看过某影片
: 为了体验ps4+手把玩R6
: 就过就买了台来玩
: 结果发现下场惨烈
: 不是瞄不准
: 要不然就是玩家跟瞎了一样
: 看到敌人不开枪
: 好像 难上手+难上手=不可控制
: 那这2样哪个阵痛期比较惨?