Re: [新闻] Anthem正式宣告死亡

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-03-02 22:18:00
https://tinyurl.com/rs5m9uem
Bloomberg对于Anthem Next的后续报导
大意就是,DA4会几乎放弃掉多人游戏的部分,成为一个纯粹的单人RPG
某些方面来说,EA似乎放弃全面性所谓"Live Services"的大战略方向了
近几年来由于3A游戏制作预算暴增,买断制的box game已经入不敷出
所以游戏发行商往往希望商业模式为小额课金或是DLC/season pass的收费方式
而转捩点就是Respawn做得组织殒落外加Anthem的失败
一个成功的单人游戏和一个极为失败的线上多人作品
当初DA4开始初期制作阶段时,EA的介入使的Mike Laidlaw离开团队
而后续各种传闻都表示Bioware员工正在尽力避免让DA4成为线上游戏
最终看起来牺牲了Anthem是成功拯救了DA4,而Anthem Next的工作团队也并入DA4
另外一些新闻有提到
EA今年开始希望能够抽手让旗下工作室能自由发展
因为他们发现插手的越用力,玩家反而通常都乐不满意
像是Respawn的TitanFall和Apex都反而在没太多资源投注下得到很好的评价和成绩
反而Dice的BF5,Bioware的Anthem都是落到悲惨的结局
(当然Dice在旗下工作室中讲话还是最大声的...)
希望Bioware在经过了两作失败,同时EA缩手后能够好好振作
至少能回到ME3或DA:I说故事的能力
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之铭言:
: https://tinyurl.com/cbuxmkwc
: Anthem这大概是Bioware有史以来最失败的上市作品
: 开场就不顺,后续所有更新都跳票
: 之后传出来的新闻和流言都指向长久以来就有的习惯
: 其实从Mass Effect 3的时候就有听到一些传言,Bioware是在压线和大量加班情况下做出
: 虽然成品最终结果不错(除了三色结局XDDDD),但看的出来只是未爆弹
: Anthem整体来说几乎先天体质就不良了
: 不太顺手的Frostbite更难以让Bioware继续在既有基础上加东西
: Bioware这次取消Anthem 2.0似乎也不意外,毕竟EA连旗下王牌Dice的BF5都可以砍
: Bioware从仙女座开始就一直下沉的Studio自然随时都可以断尾
: 最近Bioware还解散了蒙特娄分部并到EA Motive下面去
: 现在看起来是要把Austin和Edmonton全力拿去支援DA和ME两个神主牌系列
: 这三四年来RPG三本柱三家B开头的公司状况都不太好
: Bethesda除了Doom以外,Fallout76一开始评价炸开,Wolfenstein品质不一
: Bioware仙女座和Anthem都暴死
: Blizzard从OW之后都在吃老本,只剩下WoW在榨干剩余价值,连个重制版都做不好
: 2020年过去了,这三家以前都是玩家最喜欢的3A RPG Studio
: 希望他们能够在2021年开始找回初衷做出真正有深度的游戏
: Bethesda看起来前景不错,富爸爸M$目前看起来砸钱颇大方,Fallout系列工作室都买了
: Bioware在上一作惨败后,EA不知道能给多少耐心,毕竟Anthem EA展现无比宽容XDDDD
: Blizzard的话就看他们自己要怎么做,D4应该会是关键......
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-03-02 22:21:00
难怪apex外挂都抓不完(x
作者: Medic   2021-03-02 22:27:00
呃...但EA最为放任的那次 让Visceral Games成功自爆兼收掉w
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2021-03-02 22:32:00
ea 名不虚传
作者: stomachache (胃痛)   2021-03-02 22:36:00
星战IP加持 再卖不好EA可以7414了 其实还是很难判断单机到底好不好赚
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-03-02 22:36:00
Respawn游戏的成功一大半归功于做到快好才公布资讯你会发现早早公布资讯跟进度的游戏后来几乎都出事因为那种模式多半只是为了给董事会交代而已后续内容的修改也几乎受到不懂游戏的高层箝制
作者: Porops (猪排)   2021-03-02 22:47:00
星战明明才炸掉一款,讲的好像星战就必神作
作者: htthgt (htthgt)   2021-03-02 22:53:00
最近的星战炸掉大家都习惯惹 有一款神作就该感恩
作者: andy763092 (SiangL.)   2021-03-02 23:01:00
EA星战游戏只有组织殒落可以一战,搞到后来从独占成 Ubi 也拿到开发权了
作者: s29598863 (康安XD)   2021-03-02 23:27:00
组织殒落是真的好玩 但是近年好玩的星战也只有这款了
作者: Innofance (Innofance)   2021-03-02 23:28:00
Respawn在做Apex的时候连EA都不知道他们在做什么玩意,结果论来讲EA不要做过多干涉看起来才是最好的
作者: egg123 (團團)   2021-03-02 23:29:00
EA到现在才知道不要干涉是好的吗????????????
作者: Innofance (Innofance)   2021-03-02 23:29:00
战场前线2开箱风波后评价也不错,就是亚洲地区少人玩
作者: Goldpaper (金纸)   2021-03-02 23:30:00
从来没玩过EA的游戏,科科
作者: Innofance (Innofance)   2021-03-02 23:31:00
TitanFall我记得EA投了不少,只是初代的时候Respawn刚带枪投还不是EA的人,当时EA也没办法过度干涉
作者: payday (抢劫万岁)   2021-03-02 23:52:00
重生工作室以前也是年货之王 放著就会赚烂
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-03-02 23:56:00
当时还想说牺牲仙女座出来的圣歌会如何,结果两款都爆了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-03-02 23:58:00
bioware已死 不期不待
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-03-03 00:01:00
通常EA插手就是想在一切买断游戏插入一堆内购机制..
作者: TYS1111 (TYS1111)   2021-03-03 00:17:00
星战殒落:嘻嘻
作者: au013944   2021-03-03 00:18:00
这款失败不就是因为EA放任bioware没监督进度吗
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-03-03 00:19:00
EA终于知道外行不要插手了?XDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-03 00:22:00
不愧是EA,真的是Destroy
作者: Innofance (Innofance)   2021-03-03 00:28:00
适度的在游戏内添加内购不会是坏事,现在游戏开发成本越来越高不透过内购或DLC就算游戏发售有回本也很难支援后续更新。像CSGO那样卖卖箱子爱买买不买滚,就算你拿渐层爪刀也不会比较强,但是却能给开发商带来持续更新游戏的资金
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-03-03 00:33:00
我想EA的适度跟玩家的适度应该是平行世界...
作者: zeroiori (无月散水)   2021-03-03 00:36:00
看哪种玩家了 无课仔跟课长的适度也是完全不同的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2021-03-03 00:43:00
去他X的仙女座
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2021-03-03 01:04:00
星战2把射击游戏变成PTW就已经够脑残了,结果战地五还是放不开用奇怪想法捞钱的念头,一间公司大头肥猫太多真的惨
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-03-03 01:25:00
到今年才知道?
作者: j02850 (Blues)   2021-03-03 01:26:00
单机游戏但是装备要用卡包抽唷嘻嘻
作者: alien818 (阿俊)   2021-03-03 01:38:00
不插手你信?
作者: Erishcross   2021-03-03 02:03:00
新闻写出来骗的吧 当我三岁?
作者: xp987987 (阿加)   2021-03-03 02:57:00
EA最大的帮忙就是什么事都不要管
作者: hacker725x (Akuma)   2021-03-03 04:30:00
多人游戏很容易比单机短命,只要玩家变少大家都不玩了
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-03-03 06:24:00
csgo例子很差阿,跟这种剧情rpg差太多
作者: ZEONEX (杰昂)   2021-03-03 08:11:00
重生reapawn团队目前算是EA里面唯一一个好的工作室了....是说EA过了十几年了才发现自己过度干涉问题很大吗?xdd
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-03-03 08:12:00
翻译:3A的宣传费没办法扩大玩家基数,所以要用microtransaction从玩家身上多榨一点钱
作者: splong (Close To The Edge)   2021-03-03 08:29:00
Live Services本身其实没有问题 问题在这些大公司只把Live Service当作从玩家那边捞更多钱的手段而已结果玩家又要花钱买断 又要被你课金 然后游戏寿命极短把玩家当白痴吗? 看看经营好的游戏像warframe 人家可是超长期在经营 这么多年的时间你EA/UBI同款live service游戏不知道要出几片
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-03 09:03:00
之前怎么讲的 仙女座牺牲掉为了作剩鸽 现在作DA4把剩鸽拔管 BioWare屡试不爽耶
作者: qscgg (QSC)   2021-03-03 09:31:00
工作室:完了,以后没借口惹warframe 现在不是半死不活的吗?
作者: Dopiiier   2021-03-03 09:51:00
warframe也没多好吧,新出的模式被疯狂吐槽,过了新鲜期就没人想碰了。但后面新出的活动又老要逼人用新模式或新机甲又让人骂了一波
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2021-03-03 10:46:00
Bioware每次搞砸就说是牺牲打,一骗再骗屡试不爽warframe天农人怎么会不农,况且现在背后老板是中资
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-03-03 11:16:00
TTK不就是DICE坚持要改的吗 直接加速游戏死亡 怎么变EA插手了
作者: widec (☑30cm)   2021-03-03 11:25:00
成功拯救DA4 此话为时过早
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-03 11:53:00
窝粪最近更新是没什么新意没错 不过至少也还是蒸汽玩家榜上前几名的f2p离要死不活距离应该还蛮远的 这句成语比较适合用在漫威复仇者
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-03-03 12:13:00
期待下一个走向LS风格的UBI会造成多大的暴死
作者: efreet (Soth)   2021-03-03 12:22:00
去年已经爆死两款了啊,自由军团跟绝境都卖得不好啊,绝境好像是前年,不过情况比自由军团还惨,花了一年多大修
作者: SamZJ (SamZJ)   2021-03-03 16:55:00
Bioware早就被SJW搞烂,笑看ME三部曲继续烂
作者: lazioliz   2021-03-03 16:59:00
原来是公子献头
作者: charles03292   2021-03-03 17:56:00
TTK坚持一套玩家总会习惯,来回跳就问号了
作者: guezt   2021-03-03 18:00:00
牺牲两款游戏才让EA醒悟 Bioware撑下去啊 我还想玩ME4...
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-03-04 00:06:00
有人说EA是SCP基金会的前台组织XDDD
作者: JMLee (鸡米粒)   2021-03-04 05:34:00
SCP XD
作者: IronSkull (铁颅)   2021-03-04 14:05:00
我觉得星战BF2还不错玩啊? 还是我标准太低?
作者: asiakid (外冷内热)   2021-03-04 14:17:00
战场前线2当初评价不错?被靠北抽卡的不就是这款?
作者: IronSkull (铁颅)   2021-03-04 14:18:00
喔 我是抽卡被喷爆大改动之后才玩的
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-03-04 19:20:00
星战2只有第一周是开放loot box 之后被锁到现在满等紫卡在当时2017靠农几乎不可能。卡片系统是花了一年打掉重做,现在靠兵种经验就能解锁
作者: torocatyo (toro)   2021-03-05 01:08:00
好游戏被搞成这样 可惜
作者: davidbright (^ ^)   2021-03-05 10:07:00
现在发现插手的后果看能不能亡羊补牢...
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2021-03-05 12:53:00
可惜隔壁棚的华纳没有EA的体悟

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