[心得] 魔物娘与不可思议冒险

楼主: Willy777 (威利)   2021-03-02 21:31:06
上一篇介绍了游戏,这一篇来写心得,也是最后一篇了,如果有漏掉什么讯息或写错,也
欢迎版友补充。
这一款以不可思议迷宫来说,算是对新手很友善,一开始拿到的笔记和图鉴,记载了玩法
和许多细部设定,没玩过类似作品也能大致理解游戏系统。
https://i.imgur.com/5Q8sr6H.jpg
https://i.imgur.com/nmuh62f.jpg
接下来分成音乐、剧情、游戏性来评论一下这款游戏。
音乐部分:这款游戏的音乐会跟着场景切换,每隔几层楼就会换一首,不会同一首听到腻
,而且音乐和背景气氛搭配的很恰当,玩的时候感觉很舒适。我自己很喜欢村庄出口的新
季之森音乐。
剧情:剧情比较短,不过算是有把主角每次离开迷宫等级就会回到1做了一个合理的解释
XD 主线也很简单(破关后要素不算的话),主角为了离开村庄需要去回归之塔顶楼拿某个
道具,剧情是温馨取向而不是实用向。破关后还有剧情,但我目前五个宝物只收集到一个
,感觉路途还很漫长。
游戏性:
因为主角等级不重要,游戏里要强化的部分主要就落在身上的装备和队友身上,装备一开
始只能同种类合成,但到后期可以进行异种合成后,就能对装备进行符合自己游玩风格的
强化,可以做出打敌人一下会回很多HP的剑,也能做出打敌人的时候追加各种异常状态的
剑,这部分自由度很高,可以做各种尝试后找出最适合自己的组合。
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在迷宫中让魔物娘加入成为队友的条件设定的也很多样,不攻击、互殴、给特定礼物等,
每一种魔物娘都有不同的加入条件,玩的时候可以透过对话得到提示,看不懂提示的话,
之后图鉴也会自动补上条件给玩家查询,算是本作最独特的部分。
队友的等级不会因为离开迷宫而重置,所以练几个强力队友也有助于破关,破关后还能让
队友进行强化,突破等级上限,以便攻略更难的关卡。后期迷宫捡到的道具是未识别状态
,要使用过或者用道具识别才能知道那是什么,也为后期的关卡增加了难度和趣味。
https://i.imgur.com/MqQ3uOR.jpg
然后这游戏有一个祕密数值是善恶值,当玩家劝诱魔物娘成功,避免战斗的话,善恶值就
会增加,开选单可以看到“好人”或“善人”的称号,这时候楼层生成的敌人初始友好度
会上升,有时候甚至会直接遇到五星满的敌人,可以直接避免战斗。
攻略迷宫的时候运气成分也很重要,不可思议迷宫最常遇到的就是在楼梯旁边踩到传送陷
阱、楼梯在怪物房中间、一上楼就怪物房、踩到道具散落陷阱结果重要道具掉进水里、队
友中异常状态把你打爆、回归之书被诅咒之类的,有时候来不及撤退就被打倒了,整个包
包道具消失很心痛(不过初期主角被打倒身上装备不会掉,后期可以买保险保住重要道具)
。因为每场状况都不一样,有时候一局可以玩到两小时以上,也有可能10分钟就结束了,
但每次结束的时候,心中总是会觉得:“也许下一场会更好。”然后又继续开起来玩。也
因为每次进入,迷宫地形和道具都不一样,不会有同一个地图一直跑的烦躁感,可以一次
又一次的玩而不会腻,这就是不可思议迷宫最迷人的地方了。
总体而言,游戏玩起来非常充实,而且系统参考了其他同类型作品的优点加以改良,道具
种类也非常丰富,实在感觉不出是一人制作的游戏,个人非常推荐!没玩过这类型游戏的
玩家也可以考虑看看。
最后问一下版友有推荐其他不可思议迷宫类型的游戏吗?目前玩过龙牙Z、魔法女子高中
生、宝可梦不可思议迷宫系列、魔女的迷宫,很喜欢这种玩法,想多收几款轮流玩,
谢谢~
作者: p2p8ppp (给我钱)   2021-03-02 22:15:00
不可思议的幻想乡
作者: midds (midds)   2021-03-03 01:40:00
同推不可思议的幻想乡,系统很丰富。
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2021-03-08 19:25:00
感谢心得!这算是我第一次翻大型RPG的游戏,好怕出问题XD不可思议迷宫类型的游戏其实不少,不过有中文化的没几个就是。

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