[心得] 赛博庞克酒吧之旅(三)比较篇

楼主: sartre2002 (Sade)   2021-03-01 04:17:12
如果要懒人包结论的话,就是都买都玩
赛博庞克酒吧之旅—从Va11 HALL-A 到The Red Strings Club
这是内容比较,会直接剧透
第一篇 VA-11 Hall-A
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1614366565.A.D18.html
第二篇 红弦俱乐部
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1614441876.A.E00.html
方格子版本
https://vocus.cc/article/603bf446fd89780001e7772a
由浅到深,就先从一些表面的设定比起吧。
Va11 Hall-a是大企业底下的连锁酒吧,提供的品项配方基本上到处都是一样的,虽然偶
尔会有店员的私货,但酒吧中提供的酒其实是合成饮料而非真正的酒。
红弦俱乐部是独立小酒吧,主业其实是情报交换,店内无酒单,提供的是由店主伊诺万精
心条配的灵魂鸡尾酒,可以直击灵魂深处。
店员方面
Va11的调酒师Jill是28岁轻熟女,有法国血统,外表偏可爱,双性恋,但最近一次也是最
深刻的关系是与一位女性。
虽然脏话随时挂嘴上又口无遮拦,但是跟顾客谈话时大多还是可以展现高EQ与成熟的一面
,会认真聆听客人烦恼,与不少熟客推心置腹。
VallHalla的店长是战斗力奇高的传奇人物Dana,还有另一位神祕的男性员工,虽然老是
被讲说长得像JOHN(谁?)各种被损跟欺负,但是实际背景与经历完全不明,恐怕也不是个
普通人。
红弦俱乐部的老板兼调酒师是40岁的任性帅大叔,是一位男同志,游戏中不论男女(其实
女性好像偏多)甚至非人类都为之着迷的魔性Gay(只是想讲这个词)
被情报贩子耽误的调酒师(?!),会用调酒操控顾客情绪套出想要的情报。虽然去酒吧喝个
酒都像匪谍片尔虞我诈,但是江湖道义还是有的,也有固定光顾的熟客。
客人方面
酒吧就是龙蛇杂处地之地,买醉之余或许也是希望找人倾诉。当调酒师游戏跟玩厨师上菜
游戏最大的不同,就是不是客人要什么你就给什么,而是要留心观察客人才能给予最好的
服务,大多时候,就是要好好听客人讲话。
Va-11 Hall-A的客人非常多,背景来历各有不同,有每天都来的熟客也有初来乍到的新客
人,剧情基本上就是靠客人带来的故事推动的,有些还会串在一起。就像游戏中一个客人
讲的,调酒师基本上就是客人的私人非正式心理医生。过程中你可能会期待某些人光临,
看到某些人心中大喊不要过来,好像你真的认识这些人一样,人设营造可说是相当完整。
红弦俱乐部本质上是情报集散地,游戏流程中遇到的客人几乎全部都是反派大企业的员工
,而我们也想从他们口中套出事情,因此有点跳脱了服务的框架,选择要触及的情绪引导
对自己有利的对话。相对的客人给你问也不是免费的,除了调酒之外有时他们也有想知道
的事,要怎么达成双赢的交易就是要思考的地方。
总结来说,Va11 Hall-a的游玩是一种沉浸式的体验,虽然故事中很多设定都离现实很遥
远,但是生活感是很真实的。红弦俱乐部本质上其实是解谜游戏,调酒接客只是中间的流
程。
接下来更深入的探讨两作实际上想要探讨的主题。
在两部作品中皆有提到人工智能的云端集体意志,在Va-11中的高等人工智能机器人是
Lilim,Lilim有男有女,在这个世界中是被视为有个体权利存在的“人”,他们被制作的
目的就是为了从事社会行为,刚出厂的Lilim必须由人类作为监护者教养直到他们“成年
”,也就是经历三次关键时刻(有点难解释总之就是精神面的成长,要精神成长为成人才
能升级为成年人的义体。) 其实对比许多赛博庞克作品,Va-11的Lilim真要说起来也是一
种非常令人毛骨悚然的存在,他们基本上就是没有失控的WEST WORLD的HOST 或是银翼杀
手中的仿生人,一种完全人造却有自我意识的新物种。而且银翼杀手的仿生人不被允许来
到地球,WEST WORLD的Host(原本)也是仅存在园区内,Lilim却是可以自由生活在世界各
地,从事工作自立生活,虽然游戏中也提到对于复制人(仿生人)取代真人的恐惧,但是政
府对应的方式却只是规定Lilim在外表上必须跟真人有区别,可说在大多赛博庞克故事中
会成为大魔王的存在在这个世界中却安安份份的跟人类和平共处,还有一位成为超级偶像
XD。
根据叙述所有Lilim的资料都会被上传到云端之中备份,被称为Lilim的天堂,就算身体被
毁掉还是可以捞出备份重制。因此Lilim最大的恐惧并不是死(破坏),而是不会被再次制
造(无法重生)。
在红弦俱乐部中的高等人工智能机器人是阿卡拉,在世界上还是未揭露的传说中的存在,
是第一款可以进行道德决策的机器人,他的外表像是少女(少年?),个性温和有耐性,是
为了带给人类幸福感而被制造出来…表面上是这样。
如果照原本超陆公司的计画阿卡拉也跟Lilim一样会进入职场与人类共事,BUT,就是这个
BUT。
阿卡拉其实根本不是人造的,而是在网络上诞生的人工智能,就跟攻壳机动队的魁儡师一
样,是在网络世界吸收了人类创造的一切无终生有的意识体。而且他更加聪明,将自己包
装人人畜无害的小天使,暗中操控着人类,在到最后一刻之前,你甚至会以为阿卡拉也是
受害者,让这个虽然看似老套的邪恶AI统治世界套路变得非常有意思。阿卡拉也有着云端
记忆,而且每个个体的记忆都是共享的,可说既是个体也是群体。
两作的有共同点的设定还有植入物排斥。Va11叫做奈米排异,在Glitch City每个人身上
都有奈米机械,但其实并非每个人都能够接受奈米机械,有少部分的人类或早或晚会出现
排斥症状,如果在怀孕期间发现可以透过基因改造治疗,后遗症是生出来的孩子头上会有
类似猫耳朵的突起物。
在红弦之中多诺万无法使用义体,在游戏开始亦可以为超陆的高官安装降级物件,其中一
项就是会让义体全部失效,会对该人的生活造成极大的不便。
不过话说为什么有这种设定呢?或许代表着没有百利无一害的事,科技进步的优点不是每
个人都可以享受的,对少数人来说甚至是 死亡危机。另一方面这也带出这两部作品都提
到的也是非常关键的概念。
孤立
当人类往新的时代前进,肉体可以强化改造,疾病应该也被战胜,可是你却被拒于门外,
一切好处都与你无缘。这不只是赛博庞克中的贫富科技差距而已,更是让你觉得自己是被
世界遗弃的边缘人。在Va-11中Jill讲了一个动人故事,关于一个旧型的Lilim无法将自我
上传云端备份,所有Lilim都可以上天堂等待重生,只有他被拒于门外一个人面对完全消
失的结局
在红弦俱乐部结尾的多诺万则是提到,虽然PROXYMA打着人类救星解放人类的名号,但正
是这些人永远剥夺他的自由,他甚至没有选择权决定自己倒底要不要改造。全世界都在剧
烈改变,只有自己却只能永远被关在红弦俱乐部中。不过除此之外他倒是一张看不见的资
讯网络的中心,让全世界都集中到红弦俱乐部,不出门就能影响世界。这也是一个很大的
对比,高科技敌不过几杯黄汤跟撩人的话语,然而做不到这点的人,在这个世界就是完全
的孤立。然而即使没有任何排斥问题,脑袋与世界随时连线,人就不会再孤单寂寞了吗?
答案依旧是否定的,或许这也是为什么到了未来科幻世界,酒吧依然存在。
不管是Va11 HALL-A 或是The Red Strings Club,在绚丽的科幻设定背后,核心依旧是人
性的多种面向,不论是真人还是人工智能。
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2021-03-01 04:35:00
两款都买,两款都玩,两款都推
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-03-01 13:59:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-03-01 16:47:00
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2021-03-02 01:59:00
推“Va-11是沈浸式体验,红弦是解谜”设定要素有些重叠以外剧本结构差很多

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