Re: [推荐] Deep Rock Galactic(DRG) 合作神game

楼主: hn9480412 (ilinker)   2021-01-04 02:13:02
※ 引述《Orenjifurai (桔子蝇)》之铭言:
: 好读版:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609636234.A.9B5.html
: 趁著冬特来推荐一下这款
: 非常有合作成就感的合作类型FPS - Deep Rock Galactic
: 简称DRG,中译就先不管,好像也没官方统一
: Steam页面:https://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
: 2020/05/13正式发售
: 我是在2019/03/04还在EA时就购入开始玩到现在
: 全DLC也都有买,DLC里面都是纯Skin,非外观控可以跳过
: 目前本体-30%只要306元
: 我也是从只能打1~3难度慢慢玩到可以还算轻松的打菁英深潜跟难度5
: 由于这游戏颇着重合作的设计,每次下矿因应不同的任务类型与地形
: 每个人、每个职业都有一些他较拿手或是专属他的”工作”要做
: 杀怪部分就跟多数合作杀敌的游戏类似
: 会有怪群、特感或中大型怪部分
: 随着你的职业与配置的不同一定会有一些比较擅长跟比较短版的地方
: 而队友之间就是要互相依靠,长处Cover其他人的短处
: 例如有人处理群怪很强、有人针对单体强、有人控场强等等
: 如果大家都清楚各自有做好自己的工作,高难度其实都不会太难,也会非常有合作感
: 但如果只要有人比较脱线,相同难度之下的难易度的体感差异就会很大
: be like:
: 四个老手打难度五 - 很简单
: 三个新手打难度三 - 超干爆难、怪超多
时数700多的来报到
https://i.imgur.com/rg9mbPq.png
通常4个老手打难度5也不见得能过得了,如果负面效果太靠北(像是残暴虫群、瑯蝇瘟疫
这类的)很容易被秒
基本上如果不是为了要解成就(打五星不叫补给通关、连续打5场五星并活着离开)我个人
不会选五星来打(跟四星比经验值也没多多少。加上如果路人太雷就会直接打包回家了)
: 个人体感
: 难度三只要1~1.5个大佬带2~2.5个新手是完全没问题
: 难度四带1~1.5新手差不多
: 难度五的话就要4人都各自清楚知道自己工作职责,做得越好就能cover越多危险状况
: 这游戏由于任务种类繁多
: 所以一开始新手刚进去玩的时候会雾煞煞不知道要做什么很正常
: 加上这类型游戏设计就是时间越久怪量会越来越多
: 所以发呆越多时间拖越长自然游戏的体验难度就会变高
: 目前游戏内的说明书导览其实也做得满详细用心的
: 这部分新手部分可以多多参考,至少有个初步认识
: 但游戏内的诸多眉角还是得靠经验或是老手传授会比较快
: https://imgur.com/bWsS411
: https://imgur.com/qD7SHCG
: 怪的种类也非常多种,第一次遇上的时候会不知道怎么处理或是处理优先度也是很正常
: 久了就知道哪些属于高威胁的优先处理对象、哪些可以风筝、哪些被抓只能等人救
: 甚至选择直接避开等等,就是看团队经验跟默契
: https://imgur.com/sZ5vre6
: 游戏中有四种职业,每个职业有各自固有的特殊武器,
: 像是:
: 工程师可以打平台、盖塔
: https://imgur.com/gcei99c
: 机枪手可以架绳索、丢护盾
: https://imgur.com/H0kNYGF
: 侦查兵可以用钩锁直接飞地形、打闪光弹照亮地图
: https://imgur.com/yHwrEBi
: 钻头工可以高速挖开地形、C4炸弹
: https://imgur.com/afhVLn1
: 跟主、副武器各有两种,也就是2*2种可供选择
: 同时游戏后期又有各种超频卡片可以稍微强化或特化你武器的某些数值
: 亦或是直接改动武器属性变成与原版完全的不同用法
: 像是工程师榴弹砲可以装超频变成辐射核武
: https://reurl.cc/14n0k9
: 再加上职业与各种主被动专长的搭配,可以调配出自己最上手的玩法
: 像我钻头工就是习惯近战流派,火焰枪就用不顺手
: 因为我有平均各种武器使用弹药的习惯,不习惯用同一把武器一直射
: 这是因为这游戏的弹药的补给是全部武器都会拿到一半,所以没消耗的部分就会造成浪费
: 然后工程师是公认强但我自认玩最烂的职业
: 因为职业本身脱战与风筝能力偏弱,适合爆发伤害与阵地战,跟我游玩习惯上就有差
: 所以我不觉得这游戏有什么一定的配法与玩法
: 而是端看你的团队内有没有人能快速处理某种高威胁的特定状况
: 像是一群苍蝇出现侦查兵有没有带冰冻手榴弹、钻头工带冰雪暴、工程师榴弹砲
: 都没有那机枪手有没有马上开护盾等等
: 有没有处理手段跟团队反应会决定游戏的难度
: 如果团队有没人能Cover的部分
: 自然大家就会偏向使用比较万能但突出性相较会比较不高的配法
: 游戏中的每个职业角色等级到达25等可以晋身,晋身后才可以进行深潜
: 而只有第一次晋身会多一格主动专长,之后的等级与晋身除了身上的星数变多以外
: 不会影响任何有关强度的问题,所以可以说在农等级的需求上
: 在第一次晋身后角色等级就可以算半毕业,多的都是个人爽度问题
: 讲了这么多,就发现我一直着重在讲这是一个团队合作游戏
: 所以单人游玩体感跟四人自然是会差很多
: 如果有朋友一起玩是最好,如果没有我也推荐直接参加野团
: 新手从1~2难度的团慢慢摸很ok
: 或是直接加入一些专属DRG也比较热络
: 教学资源也丰富的D群也ok
: https://discord.gg/maXUheR
: 这游戏的大家其实都很珍惜新手~~
: 像我都是直接群内找团打
: 之后看情况我可以再详尽写写任务、职业、武器、专长、打怪的心得分享
: 很难写主要是因为这游戏比较多是小细节
: 眉眉角角的小细节很多,所以写起来很可能变得很繁琐
: 但是这些小细节叠起来又都会变成影响到游戏的任务效率
武器部分如果玩久的话都会有一些固定的点法,不过要端看自己的打法。像我朋友玩钻头
就是带冷冻砲配电浆。而我是配火焰喷射器+黏性火焰持久配手枪
(某次更新前冷冻砲是真的烂到有剩。最近更新才改比较强)
我玩工程师会看任务内容要打什么再决定,如果是打护送会选择核弹。其他就会选择切
割器(但是我朋友打炼狱就会使用电流冲锋枪配布哨电弧定住炼狱,再搭配切割器和旋转
控制配件增加持续性伤害以及让队友能集中输出)
侦查兵的费洛蒙在某次更新后就改得跟垃圾一样,不如拿冷冻弹或是抑制立场来用
总之要用什么武器要看你要打什么样的任务,针对不同的任务都会有相对轻松的武器和作
战方式。这个只能看个人经验或是朋友之间的交流
天赋的部分我四个职业基本上都差不多,都是必配战地医护(拉人时间所短,必要时可以
瞬拉)、甜品控(吃血糖回复+30%)、补给高手(吃补给时间缩短50%+补满备弹)和驯兽大师
(点满后的史蒂夫很恐怖,一只史蒂夫可以单挑一只大绿)
但天赋这东西还是要自己去尝试看看那些比较适合你
这游戏的老手对新手是相对友善很多了,只要不要有太白痴的行为我们都可以通融
但我还是想说你如果等级太低天赋和技能没点满又没有太多实战经验不要去深潜雷人好吗
你普通深潜雷一点没关系,但菁英深潜是另外一个世界。你没经验去打菁英等于其他3个
人要打4人份的敌人。如果遇到残暴虫群这种很容易被搞到灭团
然后雷人就算了还有打菁英深潜打到一半就直接中离的,这个比等级低来打菁英深潜的还
要可恶
官方也有Discord。不过我主要是接收更新资讯和每周深潜的内容
(每星期四晚上8点都会放出这周深潜的细节)
https://discord.gg/drg
同时也有老外每周都会整理深潜的内容成Google表格
https://tinyurl.com/y8uqf6mp
官方Wiki如果懂英文的也可以善加利用
https://deeprockgalactic.gamepedia.com/Deep_Rock_Galactic_Wiki
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2021-01-04 02:56:00
四星到五星难度有一个落差,再加上地形或效果搞人,确实五星会变很难,四星则是普遍会太简单,打五星就是挑战乐趣而已
作者: ineedadvice (authenticity)   2021-12-24 19:19:00
你把5566放在哪......看错
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-12-24 19:19:00
....要介绍眼镜行吗?

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