Re: [闲聊] 希望重制或加强的老游戏

楼主: bearching (Pandora`s Box)   2021-01-04 01:55:04
※ 引述《palsuet (.....)》之铭言:
: ※ 引述《asyan ( )》之铭言:
: : 很多老游戏到现在是经典,因为找不到更好玩的
: : 不过有些也是有重制或出新的
: : 例如:地城守护者、疯狂医院(双点医院)
: : 想问大家有哪些游戏,到了现在还是找不到更好玩的
: 太阁立志传
: 以前因为硬件限制,很多模式都简化成小游戏,现在流行开放世界游戏,
: 希望能有开放世界的游戏版本。
1.恶魔召唤师:恶灵骇客
唯一认真全破两次的RPG,也是女神转生在PERSONA出来之前比较轻松的游戏
恶魔召唤师后来在PS2出的葛叶雷道还可以跟恶魔打麻将,很有趣
现在ATLUS在SEGA底下,如果可以用如龙的方式来制作应该很不错?
2.飞龙战士RPG
这个以前只要是玩SS起来的大多都在敲碗,原本就是做成开放世界的类型(应该啦)
攻击是类似射击游戏类但又是RPG的玩法真的好玩,重制应该不用改变太多玩法
3.剑豪系列
Acquire公司除了侍道以外的剑术游戏,大致上来说是选单式的选地点跟各个剑豪对打
把日本古今的剑豪都串在一起,对打满血的话就可以拿对方的剑道形(或是说攻击模式?)
熟练度到顶的话,之后就可以撷取下来创作自己的形
这个个人觉得只要把剑道形的特色塞进侍道系统就够好玩的了~
4.Linda
一样是SS的RPG名作,就是末日要来了,主角要蒐集公母成对的动物上船
其中会穿插很多曲折情节,但年代久远有点忘记了XD
这个游戏系统好玩的点在于可以打动物打到快死的时候收编成为同伴

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