※ 引述《iamgaylan ()》之铭言:
: 安安大家好
: 大家都知道cyberbug 2007
: 是一款半成品
: 有着宏大的城市世界观
: 却只运用了不到50%
: 感觉这游戏底子打好了
: 但房子还是毛胚屋
: 虽然2077太多地方令人诟病
: 但是我觉得他有一项设计
: 大赢常拿来比较的GTAV
: 那就是很多任务不会要你自己开车
: 你可以舒服的看着NPC废话
: 甚至可以跳过旅程
: 比起GTAV冗长的开车过程
: 我觉得这一点是2077屌打GTAV的地方
: 大家再给2077一年的时间
: 他一定会超越GTAV的
: 大家觉得呢
虽然原文各方面都很像反串
但认真探讨的话
2077开车这点其实还算可圈可点
基本上几乎城市的每个角落都有传送点
明显比巫师还密集
而真的需要车也不用像GTAV特地跑回停车处或抢车
或是叫出租车也是要花时间打电话跟上车选目的地然后选跳过路程
而且V的车除了随传随到 还可以选自己拥有的任何车
这点GTA也确实做不到
综合来看2077问题当然很多
但开车会造成的困扰基本上不会比GTA多多少的
然后路上跟NPC的对话我个人认为是这种开放世界的醍醐味
制作端做出风光明媚的开放世界不好好利用才是件奇怪的事
跟单纯动画演出(或加废物QTE)和文字展现相比我觉得这是很能表现代入感的方式
因为你可以自己选择动作 好像你真的在地图中跟角色互动一样
这点不论2077 巫师、GTA还是RDR2都一样
直接跳过基本上就是在浪费游戏制作的爱心
大概是john