[心得] 2077 60小时破关感想

楼主: pokiman (勃起男)   2020-12-19 01:39:33
这游戏建模跟城市规划以个人角度可以说史上最佳,非常丰富非常有层次
也兼顾现实无论时代怎么进步,城市总是新旧混杂这点的带入感很强
感觉的到CDPR”原本”的野心想打造的高度深度.....如果2018没砍掉重练的话
这游戏应该不是现在这样,只有不到两年要重做等于人物动态捕捉演出配音动画
一堆都要重来,两年绝对不够这庞大的夜城,业界说3A规模至少两年半,更何况
CDPR想打造的是更广大的世界,不知道团队接到高层说我们要重头来有什么想法
原本说2018都已经接近完成做最后打磨的程度,如果这两年也给他们修改
不知道这会是多细致的游戏,所以我也想谈谈细致这部分
先从开局来说主角在进入共同主线之后怎么变赏金猎人,或者说他用什么
身份闯荡夜城,这个没说只是一直接任务,依照早期的预告跟近期曝光的会议记录
可以了解原本绝不是这样,主角定位应该更明确,然后一下子就进主线而主线非常
突进,要不是有丰富的支线人物穿插主线其实非常短,开局玩了一大段才进电驭判客
2077的字我以为哇玩这么长才进游戏开头耶,大概够我撑一个月吧,结果一周就结束了
不是支线或小任务不好玩收集要素不好,都不是,而是当初的预告说你想拿下夜城你要
先升级,但什么都有的升,就是主角不管赚多少钱还是住在龙蛇混杂的大楼,游戏没规划
升级奖励譬如名声提升到什么等级可以买多少等级的车什么等级的房子当作长期经营
的支撑玩到后期除了做的很好的支线,主角的人生却还是永远在底层,这就是没有经营
要素这点才是玩到后来觉得先进主线好了,因为不管多努力奋斗永远都在底层
结果主线破关后才突然冒出一栋豪宅,梦寐以求的升级要素结果只有结局昙花一现
这跟我几年前玩火线猎杀野境感想类似,也是我很喜欢的游戏,但辛苦打下的地区
你在回去帮派还是在那毒枭的据点也还在,我还打关卡干嘛,这都是缺乏经营要素的
开放世界,没错现实世界也没有永远平静,但现实里面也有升级经营要素啊,结果在
游戏里面后期拿着各种神兵利器,全身的顶级改造,好今天回家一下吧,对破公寓
破了一堆大案或者说犯了一堆大案,结果并没人物等级社会阶级的升级,在怎么有爱
都让我还在一堆问号的状态下决定进主线,然后期待两年后2077变成一款新游戏
也许吧?
总结就是一个庞大的开放世界结果只是再谈强尼的前世今生
真的太浪费了,主角在开放世界做的一切到底是为什么?
作者: kaj1983   2020-12-19 02:37:00
如果是企业开头一直到看完坏结局,你就知道主角根本衰洨
作者: BMotu (BMotu)   2020-12-19 02:46:00
超衰小,到哪里都被搞,没人爱脑袋里又有另一个人跟你欢
作者: Hateson (曾经沧海难为水)   2020-12-19 02:55:00
中间主线剧情应该被砍了很多...开放世界的要素都有做出来 但大都摸到一点边而已加上bug多重读档 动不动掉帧 实在让人出戏
作者: z72117211 (z72117211)   2020-12-19 03:27:00
只有我觉得敌人数量很少吗?我都不知道哪里练等了
作者: Scor (nobody)   2020-12-19 06:11:00
敌人都在小巷里面啊,或是晚上在各处和警察火并
作者: selvester (水昆虫)   2020-12-19 07:19:00
之前的防弹美女螳螂刀的影片 完全重现不了大修的情况也是有的 野境的开车和直升机 还有改秒杀希望2077可以把系统做成玩家可以投稿创作
作者: gustavvv (他夫)   2020-12-19 08:00:00
地图左下太平洋区有一个地方怪重生超快 绕一圈回到起点刚好重生
楼主: pokiman (勃起男)   2020-12-19 08:31:00
uni在far cry5就有把野境的据点化经营做出来打下的地区会有人进驻,希望CDPR还愿意修改*UBI
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-12-19 10:33:00
等DLC出来补完
作者: gogogoziv (ziv)   2020-12-19 10:47:00
大家期望过大
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2020-12-19 12:57:00
等冬特打骨折

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