[心得] 2077 70小时后杂感...无雷

楼主: iammatrix   2020-12-18 23:50:37
玩到现在七十个小时,深深觉得这游戏要是再延迟一年,就好了。
玩的是XSX版本。
蠢驴野心太多,时间却太少,剧情是OK,系统是EARLY ACCESS
整体系统欠缺打磨,靠脚色支线救了游戏,但也只是到至少能玩的程度。
与大家一开始的期望的确有很大落差。
先说说缺点:
糟糕的物理、交通、路人、敌人AI,过量建模+无接缝造成性能问题,
操作不佳的接口(例如阅读讯息系统),各种任务卡BUG、人物、载具GLITCH
疑似被删减的主线 (阿杰前期、银手后期)
武器、素材、制造、道具跟改造、能力系统....不怎么样。
我只能说....完全缺乏平衡性,也很粗糙。
突然觉得全境封锁,比2077好多了,这个系统比全境1刚开始被骂那时候还烂。
整个系统需要打掉重练.....太不人性化了。
身上背那么多枪 我还以为自己是活动枪店。
NCPD路边的罐头小任务竟然算进去完成度....这比刺客教条还累
原本想拼看看全区,光一个沃森区就搞得半死...
帮派委托支线只是半成品,无法改变太多(例如帮派间的敌对)。
这边应该是要设定: 帮NCPD 则与帮派为敌 ,为帮派作事,则与NCPD为敌
这样你才会有选择性 而不是什么活都肯干 两边看到你都没怎样
糟糕的载具购买系统、缺乏个人自定义元素。
优点呢:
可攻略脚色的支线相当丰富精彩,个人觉得做的不错的:
大河(亲情)、银手的同性恋团友凯瑞 (感觉是在影射王子、人格重生)
帕娜(族人亲情)、朱蒂(同性友情),每一个都脚色性格饱满。
就跟看电影一样精采。
整体画面跟建筑的丰富多变,建筑物、内部装潢细节相当到位。
第一人称的动作镜头设定,脚色语音相当有带入感
音乐算是好听 有特色。
一些剧情的小细节有作到 (女友的短信、剧情对话的改变)
作者: Formsan (TrueBlue)   2020-12-18 23:54:00
同意
作者: a27281591 (皮皮)   2020-12-18 23:57:00
而且事前超多受访影片,现在都被拿出来打脸即使想护航也会被打回去 肿肿der
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-19 00:00:00
主线真的太短中间删不知道多少
作者: yoseii (yoseii)   2020-12-19 00:01:00
我也觉得常常跑主线的时候突然冒出来一个支线感觉很乱
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-19 00:02:00
2018突然砍掉重练鬼也做不出来原本的承诺
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-19 00:08:00
有人把委托全部完成的吗?那到底有啥意义
作者: washltz (羊)   2020-12-19 00:08:00
这种状况还能玩70个小时该说很m吗XD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-12-19 00:11:00
别护航这个game,家机那边跟诈骗没两样真的还好我玩的是pc版orz
作者: NLchu (Network Layer)   2020-12-19 00:15:00
你讲的是质量效应嘛,而且是二代开放世界的用意到底是什么,为什么各家这么坚持
作者: KYLAT (凯拉特)   2020-12-19 00:19:00
委托任务还是能影响后续对话,前期接到一个委托叫我干掉一个叫做承太郎的黑帮老大,之后在某个主线任务的对话中就有拿来说嘴
作者: Hateson (曾经沧海难为水)   2020-12-19 00:20:00
真的...剧情不错 但玩起来感觉就是个没做完的游戏
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2020-12-19 00:22:00
70小时很多吗?我光是个序章就玩了26小时
作者: ksjr (kjsr)   2020-12-19 00:31:00
我序章20小时现在总数差不多也七十因为玩到一半看到主线任务
作者: widec (☑30cm)   2020-12-19 00:33:00
现在只想做完一次主线就搁置 这样属性乱点能过吗
作者: ksjr (kjsr)   2020-12-19 00:33:00
好像快解完了 真的感觉以后还是等goty比较好
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2020-12-19 00:37:00
蛮中肯的 Lirik也说应该再多一年推出比较好
作者: kaj1983   2020-12-19 00:37:00
小bug很多这点能改掉的话绝对有9分,问题是没有@@但实际上还是很有趣,不然不会这么多人玩
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2020-12-19 00:38:00
想玩但是还没玩的人等一年patch再玩体验应该会好很多
作者: kaj1983   2020-12-19 00:38:00
PS用户就比较惨了= =
作者: eric820602 (LilP)   2020-12-19 00:38:00
以一个2020的游戏来看除了剧情和画面之外其他系统设计完全不及格 这部分R星和UBI真的没话说
作者: NLchu (Network Layer)   2020-12-19 00:47:00
接口真的麻烦,而且对手把不太友善
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-19 00:57:00
委托就是巫师3的宝箱任务阿
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-19 01:07:00
撇除BUG和主线长短问题之外,完全就是巫师3的评语啊
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-12-19 01:36:00
GOG 纪录74小 95%黄点除了买车都解完 蓝点放弃主线第一次过在50hr 后面解支线完全靠对基哥的爱希望能再跟基哥互动多一点QQ喔对 我因为bug跟选错 结局直接少两条线也是很干QQ打算一个靠mod一个靠修bug有修到啊我好像有小雷到 如果原po觉得不妥可以直接删我推文
作者: changanche (半熟蛋)   2020-12-19 01:43:00
阿就是有人想把这游戏当作GTA来玩啊我一开始就完全不在乎什么开放世界跟战斗 只想看剧情因为BUG跟UI扣了点分 个人觉得有7/10
作者: godfight (炽天使)   2020-12-19 01:49:00
一直延我就看戏了 巫师3太难超越囉
作者: rusa (rusa)   2020-12-19 02:43:00
只觉得很浪费空间 很多建筑都只用一次
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-12-19 02:52:00
不就CDPR自己当初到处喊2077会是次世代开放世界游戏,现在怪玩家把这游戏当GTA玩??
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-19 04:07:00
目前有达成次世代目标的就是这颗立方体地图其他都还在目前的游戏概念框架内当初的构想跟现在呈现出来的东西实在少太多这几年中间到底发生什么事除非有有人证据拿出来讲不然也只能没意义的揣测而已了 只希望后续看能补多少内容回来,不然真的太可惜了做这地图的时间跟心血绝对远超过目前任何游戏太多但同时也把游戏coding的难度一并增加了
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-12-19 04:26:00
我玩pc个人给分8/10
作者: AdoreJazz (-兜蕊咪-)   2020-12-19 06:03:00
我玩PC GOG版只遇过三四个bug 所以给8/10
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-19 06:31:00
我反而没遇到很多bug,而且都在做支线,目前还是觉得不错...支线满多的,好像有些任务要街头声誉够才会接到。
作者: selvester (水昆虫)   2020-12-19 06:58:00
那个升级系统太粪 做装20 升级每次原料+4 要把强尼枪升到平级要1040 意思就是叫人满级再去解任务就对了…升级的材料来做装满级的话可以做50把的意思我80小时 最后任务放著 想要先解完所有支线
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-19 07:10:00
同意 ,PC爽玩但觉得游戏内容跟不上极致的建模,花一堆心力把整个夜城盖得美轮美奂互动却少又呆板,载具跟武器明明就有自定义的空间却没给,拿到的枪跟路上的车都有随机颜色跟不同装饰所以不可能没有,因为你整个夜城的武器跟载具就是这样做出来的啊....这种有加游戏体验就大幅拉高的东西但没做,唯一的解释就是赶鸭子上架。那吃屎还真的是刚好而已= =而且有些莫名奇妙的设定,狙击枪唯一有消音器就帕娜那一把特殊枪...等于想玩潜行狙击就只能拿帕娜这把从头晃到尾
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-19 07:34:00
潜行有小飞刀,手枪跟近战武器.远的有靠眼神的骇客系列,大概是不让你躲远远潜行狙击
作者: selvester (水昆虫)   2020-12-19 07:36:00
还要说一个没办法忍的东西:自动追踪狙击 你他妈瞄著打他都能飞偏… 一次一发远距离自动会miss… 气死人最后只能狙击当霰弹用,那干脆拿霰弹了
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-12-19 08:29:00
废技太多 重置还要花十万...潜行技能全都是垃圾 敌人都是改造人只要开始警戒就是各种穿墙透视
作者: kenq5566 (肯Q)   2020-12-19 08:31:00
我觉得应该先释出试玩版 然后延一年
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-19 09:14:00
智慧型的追踪枪,那个不是100%,是机率性会自动追踪,武器也有熟练度,在各系统下方奖励那就是所以一般喜欢枪战的玩家,不建议拿智慧型的
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-19 09:22:00
最强狙击个人认为是内建消音的帕娜任务送的那把..
楼主: iammatrix   2020-12-19 09:27:00
智慧狙击超好用的啊 一枪一个 太强
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-12-19 10:10:00
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2020-12-19 11:23:00
工作上有做过新产品的人 应该就能懂CDPR在搞什么 XD 这种东西真的需要时间 但时间的问题不是用钱就能解决的
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-12-19 11:38:00
城市感就是这款最大特点了,现在比城市这款顶尖但其他地方缺点很多,当成普通美式RPG会轻松点XD只能怪自己太吹,找错对手,后期腰斩感觉又很重我甚至觉得结尾前很像在玩能开车的AVG
作者: bluestar99 (蓝色微笑)   2020-12-19 11:46:00
地图大小rdr2才是台北市 夜城是西门町吧
楼主: iammatrix   2020-12-19 12:02:00
RDR2那种建模程度就算了吧..人物的精细倒是作的很精地图就是一堆荒野 城镇的规模天差地远
作者: bio5chris (红茶拿铁)   2020-12-19 12:38:00
夜城真的营造出很棒的氛围,都市闹区那种拥挤感缺点希望后续DLC能补强@@
作者: KKFN (John)   2020-12-19 14:41:00
那个不是帮派委托,而是和事佬,那个比较像是帮派请和事佬外包工作,所以实际上不会有亲势力、敌势力是正常的,因为佣兵就是独立不站边、纯粹帮和事佬接工作罢了。
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-19 15:00:00
城市真的是有史以来最棒的 如果能多延一两年多一点互动就好了 我看是钱烧光了不得不出了 但是真的可以先只出PC版就好 主机版真的该延
作者: I5F (Fan)   2020-12-19 15:28:00
同意 我也偏好剧情向的游戏
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-19 15:51:00
就发售之前爆的小料,还真的是钱烧光了但会造成钱多烧了几年的主因还是因为上面大头决定中途打掉重建 https://is.gd/xhqngi
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-19 16:21:00
隔壁主机玩家会觉得该比照其他游戏,延PC版才对
作者: dogee (超无聊的说...)   2020-12-19 18:59:00
当FO2玩还行,看你们吹RDR2跟GTA吹到有点兴趣了XD是不知道为什么急着上家机,PC没问题上了也回本了,家机跟DLC啥的一起出不也很好
作者: robocon (乡民R)   2020-12-20 07:19:00
最不爽的是消音器开一枪全场变红,要暗杀只能背后摸或是用速骇,应该要没有枪声就不会全场进战斗才对
作者: Butcherdon (Donald)   2020-12-20 11:38:00
LMG少到可怜只有一把defender 逛遍卖场没高级设计图
作者: ma721 (UndeadJ)   2020-12-20 18:03:00
1年很难,很多地方要打掉重做

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