玩了二十多个小时还没摸到结尾,但还是想先分享一下游玩体验。
我自己是非常喜爱开放世界的玩家,虽然玩的游戏数量绝对算不上多,但玩的时长很长,上
古5是每年
都会重玩重装mod,500小时up,其他像是fo4,gta,刺客教条系列,witcher3也都玩过。
对我而言真的最有开放世界感觉的就skyrim,fo4。其他gta,witcher3略逊一等,
AC则又更次之。
一个好的开放世界有个最根本前提,就是什么事都不做,东晃西晃就很有趣了。那对我
而言有个很简单的判断方式,就是我愿不愿意放弃快速移动,选择长途跋涉。
这次的夜城玩了这么久我就只用了三次快速移动,还都是用来回住家公寓。
先不论什么剧情战斗的,这夜城绝对是当前开放世界的里程碑。
一来占了题材的新鲜感,中古世纪风格的题材有点太多了,骑马看蓝天绿地真的有点审
美疲乏,而光怪陆离,五光十色的未来科幻风就显得很新鲜,边听着广播,骑着重机狂飙
,就觉得很爽了XD。
二来,地图的变化性有体现出来。在不同的区域,那种文化差异有透过广告,涂鸦,口音
等显现,不容易腻,目前还没玩超过半张地图,整天在同个地方打转都还没晃腻。
三来,立体感我觉得算是有做出来,至少进得去,能爬楼梯搭电梯的高楼玩起来是有设计
的,而不是简单的复制贴上,以目前玩起来的游戏体验我是满意的,之后会不会有变化就
再说了。
推好不好玩看快速移动,我也根本舍不得快速移动,城市的立体感真的很强,这游戏光是逛街我就觉得值回票价了,更何况2077的支线还靠北有趣
作者:
pokiman (勃起男)
2020-12-13 00:43:00很棒的游戏虽然有些小bug但还能接受整体都很满意,尤其是小支线很多很有意思的
作者:
alubaGG (阿鲁巴)
2020-12-13 00:43:00推一个
作者:
pokiman (勃起男)
2020-12-13 00:44:00刚刚看到地图路边有小蓝点进去看一个妇人被闯空门的杀了,寻线索到山坡的小型汽修车修理厂三个小混混杀的,就算随机事件都做的不马虎很棒
作者:
ETTom (喵)
2020-12-13 01:11:00一直逛街+1
作者: mh631 (苍天之毅) 2020-12-13 01:31:00
很少用快速移动加一 不过是因为我开地图会有一定机率闪退
作者: ksjr (kjsr) 2020-12-13 02:40:00
支线真的多 路上看到警察敲门停下来看结果是一个支线
物理系统流畅一点 开车有forza的动态 人物反应不要UBI系script 小喽喽没差但是有些执法猎杀放一点交叉 关系影响就超赞了 例如救了某人女儿,他给你感谢 然后从猎杀对象变成合作被对象之类的…目前救了火烧鸡鸡路人却不给领奖励,通知你到门口却要切换任务追踪才能触发为了插槽+高防 我要穿马甲奶罩出门 食物多样性没有多样效果,应该出个饮食MOD 然后量表需要去厕所,憋不住会进动画拉在路中央降低街头名声之类的
逛歌舞伎町跟日本城配pon pon shit真的超有感觉的,好想去日本
作者:
pppli (.人.)
2020-12-13 06:44:00光看路人服装就值60镁了
作者:
chx64 (雪人)
2020-12-13 08:32:00敌人开枪的命中率基本上设定怪怪的 搞不清楚是我装甲撑太高被打中不痛 还是因为我一直移动所以根本被射不中
作者:
yoseii (yoseii)
2020-12-13 10:58:00我觉得开车真的爽欸,很有在街头开车的感觉,比 GTA 有感
作者: xx182731 (piplethumq) 2020-12-13 12:21:00
玩不到十小 但沈浸感的部分跟你想法一样 真的不想用快速移动
作者:
saberr33 (creeps)
2020-12-13 12:53:00太刀侠需要的是跑速跑的够快才能七进七出
作者:
KKFN (John)
2020-12-14 12:38:00二段跳是神技,搭配暗杀或速骇,直接变成刺客教条跟你跑酷。