[闲聊] 聊聊2077里面的战斗

楼主: greydust (灰)   2020-12-12 20:18:18
目前游戏内看是玩了20小时 还在第二幕鬼混
难度从开头就最难到底
技能是点机智/速骇页 技巧/工程页 大概是跟战斗最没关的几个页面XD
不过玩到现在的感觉是 AI太弱导致于战斗过于单调和简单
战斗大概可以分成三个层面 潜行 近战boss战 枪战
潜行的部分没什么难度
2077的敌人瞎到就算在他面前直接蹲著换掩体他也不会发现
视角也很窄 很容易就可以从侧面直接摸过去
敌人放的算松散 路上也很多物件可以骇了吸引注意力 只要有耐心一定可以一路清空
我觉得这部分可以把摄影机设定成只能骇掉一段时间(类似payday2)可能会比较有策略性
近战boss战目前打过四五场 我觉得敌人的行动实在有点单调
每一场我都是拉远->敌人闪过来或跑过来攻击->防反这下特别慢的攻击->补敲几下后拉远
敌人真的需要有多几种套路 比如说会闪到背后 拉远的冲刺攻击会破防之类的
目前打起来感觉敌人来来去去都那两三招 血又厚的要死 根本都是在比耐心的
枪战一开始打起来感觉超像全境系列 直到我发现了狙击枪
初始就能做的狙击枪"猫又"伤害不低 还附送好用的瞄准镜
重点是爆头伤害的参数是4
我不太知道那个4是什么意思 感觉起来像是伤害4倍 甚至更高
总之这把枪狙谁的头都是一枪倒
集气虽然伤害会更高但是会晃动很麻烦 我除了第一发会集以外都是直接射
弹匣有四发 打得准就是一个弹匣杀四只 两三个弹匣就足以清场
自从拿了这把枪以后都是躲掩体一个一个狙头清掉
敌人也只会傻傻躲掩体对射 不会绕背也不会集体冲锋之类的战术
顶多丢个很容易闪的手榴弹
除了第一幕故意跑去打个拿盾的boss不能这样打以外其他都可以
不知道是不是因为是CDPR第一次做有枪的游戏
感觉起来战斗的变化和策略面都很阳春 太容易就一个套路打到底
不过我猜短期内他们可能修bug就饱了也没空补强这块吧
作者: bbqomfg   2020-12-12 20:23:00
摄影机骇一次是有时间限制呀 只是那个长度够你清场
作者: mod980 (玖八灵)   2020-12-12 20:24:00
我有捡到一把狙 爆头就是9000起跳 超爽
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-12 20:26:00
还能穿墙 定位一下 就没难度
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-12 20:31:00
升高速骇 都先入侵监视器 然后透过监视器短路敌人XD
作者: horseorange (橘小马)   2020-12-12 20:33:00
借串问路上的小混混(蓝色棒子的任务)怎么都那么强啊? 打不赢
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-12-12 20:41:00
支线建议由中阶开解极高 高等的都有风险
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-12-12 20:46:00
战斗不是这个游戏的强项,别太要求
作者: Dimitre (迪米崔)   2020-12-12 20:46:00
枪战难度比全境还简单 全境Ai很会绕背
作者: JamesGa (啊嘎)   2020-12-12 20:55:00
战斗蛮惨的,一方面ai很笨,一方面关卡的敌人配置也蛮简单的,可能是我还玩不过后门吧*后面
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-12 21:11:00
ai笨也好 不然有些人打不赢又会开始靠北
作者: torahiko (虎彦)   2020-12-12 21:16:00
可是剧情也普普 也没什么可互动的场景 强项是?
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-12-12 21:16:00
强项是粉丝很凶
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-12 21:19:00
粉丝很凶 黑粉也很凶 云玩家更凶
作者: e446582284 (ef225633)   2020-12-12 21:25:00
我觉得这游戏的战斗连fallout4都比不上,算正常吗?
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2020-12-12 21:28:00
不正常
作者: JamesGa (啊嘎)   2020-12-12 21:29:00
战斗比fallout惨+1
作者: Shigeru777 (茂茂)   2020-12-12 21:29:00
我怎么觉得进战无敌....砍一下就失衡 随便砍都赢
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-12-12 21:29:00
摄影机的确只能骇掉一段时间啊(3分钟)个人偏好用火属性冲锋枪,射几发让敌人后续自己烧起来
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-12 21:32:00
用手把正面枪战蛮有挑战性XD
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-12-12 21:32:00
穿墙是科技型武器专属特性 要充能后才能穿
作者: LAODIE (老爹)   2020-12-12 21:34:00
fallout AI很猛耶 生存模式杀神是苍蝇跟蚊子 还动不动给你一堆陷阱跟核弹阴你
作者: lf41001 (东山烧肉饭)   2020-12-12 21:39:00
fallout战斗不差吧 被嫌的不是剧情薄弱吗
作者: Formsan   2020-12-12 21:39:00
fallout4不就是强调战斗剧情差的代表,2077刚好是相反而且CDp第一次做射击的系统
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-12-12 21:54:00
可是剧情比fallout4烂欸
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-12-12 21:56:00
你这次怎么没说比原神烂XDD
作者: wlwillwell (威廉先生)   2020-12-12 22:02:00
CDPR其实战斗一直都没有做很好XD 巫师全系列都这样但是对世界观的营造、沉浸感的体验真的很棒
作者: ksjr (kjsr)   2020-12-12 22:08:00
没花时间做吧 记得巫师三也是到dlc才有战斗比较有特色的王
作者: AntiArtisT (It's gonna rain)   2020-12-12 22:10:00
上古的潜行弓也是这样 同一套路杀到底
作者: fenrirdire (hat-trick)   2020-12-12 22:14:00
我觉得这游戏的骇入好玩 当成魔法来用就好
作者: e446582284 (ef225633)   2020-12-12 22:14:00
可是这次的沉浸感XD 是不是也输fallout
作者: fenrirdire (hat-trick)   2020-12-12 22:15:00
打枪的游戏选择太多了 2077用枪的手感实在很不好
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-12 22:19:00
打枪手感还可以 但是靶子太烂
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-12-12 22:20:00
比起战斗 更像是RPG
作者: takechance (dfs)   2020-12-12 22:22:00
FO4都已经经历4代了 当然系统更加成熟FO4的剧情超烂 QQ 完全当成盖房子游戏在玩
作者: kuninaka   2020-12-12 22:24:00
剧情比FALLOUT4烂的真的很云
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 22:27:00
不觉得FO4战斗有比较好 不如说差多了
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2020-12-12 22:28:00
剧情是狗血,但不烂,跟一堆PS4仔嘴画面烂有够像我玩最高难度,一把科技狙击,跟装螳螂刀,一路打到底,战斗设计真的很弱,也没我期待的机甲战
作者: e446582284 (ef225633)   2020-12-12 22:43:00
这次2077真的能看出CD对于第一人称射击真的很菜
作者: madeathmao (老毛)   2020-12-12 22:45:00
跟巫师3本传一样,怎么打都是一个套路就够了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-12-12 22:46:00
因为这游戏本来就不是FPS啊
作者: efreet (Soth)   2020-12-12 22:46:00
射击感有点像Mass Effect的前两个作品,还在摸索的感觉
作者: Formsan   2020-12-12 22:48:00
我觉得很多人还没玩到后期的build,我看身体改装跟装备都起来后打起来非常帅
作者: dickec35 (我不如我)   2020-12-12 22:52:00
当然是FPS,只是RPG要素比较重
作者: e446582284 (ef225633)   2020-12-12 22:55:00
那问题来了,不是fps那为什么锁定第一人称
作者: iammatrix   2020-12-12 22:58:00
第一人称是呈现方式 FPS是游戏类型 这有什么怪的???你是没玩过骇客系列吗? 用第一人称带入感强啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-12 22:59:00
就为了演出效果还有沉浸感阿,不是FPS只有第一人称的游戏多的事,怎么会有第一人称只能是射击游戏这种狭隘想法
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-12-12 22:59:00
就思维不同啊 你要硬肛 就是FPS 慢慢丢技能就回合制你开心 还能潜行慢慢龟
作者: kuninaka   2020-12-12 22:59:00
RPG成分比较重的第一人称游戏拉有FPS也有近战
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 23:00:00
只要是等级决定强度的 我都认为是RPG 不是FPS
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-12-12 23:00:00
在哭FPS的 去玩The Outer Worlds 大概会喷一整串巴
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 23:01:00
要讲有剧情开放世界的FPS 是像STALKER那种FO4、2077 都只能算是有FPS要素的RPG
作者: kaj1983   2020-12-12 23:18:00
那borderland也是RPG了吗?
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 23:19:00
我玩boderland我觉得很RPG阿 你是嫌他剧情不够多?
作者: kaj1983   2020-12-12 23:19:00
这种定义问题人人都有自己的见解就是
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 23:20:00
所以我不就说"我认为"
作者: kaj1983   2020-12-12 23:21:00
我没说你不对啊,就补充而已
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-12 23:22:00
Role playing的界线越来越模糊了
作者: dyolf (猫屋)   2020-12-12 23:22:00
你也没补充啥阿XDRPG能含的要素太多了
作者: kaj1983   2020-12-12 23:23:00
的确,都在讲废话XD
作者: johnny52510 (山猪阿郎)   2020-12-12 23:24:00
借串问,请问潜行的经验值取得:我在打路边的小混混时,会将全部都杀死后再丢垃圾桶也有经验,但我朋友做同样的事情却没有经验(我是ps4,他是pc)
作者: kuninaka   2020-12-12 23:25:00
borderland打宝游戏 的确是RPG阿又技能又等级的还要配一堆装
作者: aigame (neko)   2020-12-12 23:29:00
我觉得战斗很棒啊各种武器感觉不同
作者: GAOTT (杜鹃)   2020-12-12 23:53:00
Dying Light 2015 第一人称 >
作者: etetat2 (炸春卷)   2020-12-13 00:21:00
fo4剧情从结尾烂到dlc...
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2020-12-13 00:21:00
你玩困难就知道怪打人有够痛
作者: ericyou0122 (羊)   2020-12-13 07:41:00
我只觉得第一人称开车真的难,比我在台湾路上开车还难
作者: selvester (水昆虫)   2020-12-13 08:44:00
拿到透墙狙击 配 快骇 人形全亮就可以轻松困难了超扯… 这狙击不管中间几层墙的 爆头就是7千起跳…
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-12-13 09:13:00
这款开车比看门狗好多了,开到哪里高机率变成绿灯让你,看门狗是相反,高机率有车子出来冲康你。
作者: darit (猴子)   2020-12-13 12:41:00
困难从头到尾用拳头不杀任何一个人 难度刚好 给你参考
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-12-13 14:40:00
剧情烂+1 跑完也感受不到人物魅力 强尼银手就一个87跟崔佛比就憋三而已
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-12-13 17:04:00
补充一下摄影机3分钟是用速骇降载才有这个时间限制,对个别摄影机可以关闭(无时间限制),但是每个都吃RAM
作者: WarIII (我爱艾艾)   2020-12-13 18:21:00
fo:nv跟fo4是不是搞混了 fo4剧情不怎样 剧情成神的是nv
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-14 13:22:00
话说现在fallout所有的老公司都在ms手上,不知道会不会出个正统续作

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