(PC预购标准版)
刚上市有稍微在别人的文章下稍微吹一下这代
目前玩了三十几小 也差不多要负面平衡一下了
先说我有完全破完主线的版本:黑旗、枭雄、奥德赛
1.bug
上市当天直接遇到全员嘴巴闭闭 玩前面主线玩到一半完全卡住
这些大多数玩家都有遇到的严重影响游戏进行的问题 真的会让人很头痛
还有各种莫名奇妙穿过环境模型然后直接掉进无底洞的bug
恐怖哦恐怖
2.脸模
原本觉得都2020了 脸部的动作应该可以更生动些了
结果完全没 还是一样死人表情
3.假开放
这虽然是每个开放式世界游戏多多少少会存在的问题
但我觉得游戏内多少还是要提示一下
比方说有些地图上的装备点 我找到了快一小时都还找不到接近点的方法 最后上网查才知道这种点必须跟主线前进后才能接触
啊不就还好我玩到一半有决定要上网查 不然我还一直以为是我智商过低才找不到暗藏机关==
然后这问题也有出现在劫掠教堂的时候
明明我都让船靠岸了 但怎么吹号角穿上的船员都不肯下船车拼
这就造成我不能开一些需要带船员才能开启的东东 就整个看起来很白痴
4.商人
每个地方卖的东西都一样 完全让人以为是在不同的地理位置开wifi逛同样的购物网站
不要求你弄得像巫师三一样多变 但至少不该这么偷懒吧
5.AI
我所有难度都是开默认 AI感觉是常常出问题
不过我目前还整理不出明确的问题点 总之有时候打起来感觉怪怪的就是了
6.断肢
这代首次引入断肢系统 虽然值得鼓励 但我觉得应该要做得更好
巫师三那种能直接看到内脏剖面的赤裸血腥我觉得才更符合玩家的需求
而且喷血的特效也很假 就算已经比过往的几代要来的刺激 但还是有待加强
虽然我是没跟别人械斗过 但我想像中的处决时和处决后的画面应该要能更怵目惊心一点
不要求做得像真人快打那种程度 但至少要能让维京人的狂暴更有说服力一点
7.技能树
我对技能树的不满主要是在隐藏未来可解锁技能的部分
既然你都能让玩家无偿取消所有技能点数了 换句话说就是能够很快就暴力对技能树开图
每次重新开技能树的时候却又会让那些已经被开过图的技能隐藏
这个设计我是觉得满白痴的啦
要不就不要让玩家能够无偿退技能点 要不就直接一开始就让技能树视野全开 或是至少不要开了视野之后又关
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大概是这样啦 目前体感只破完50%的主线剧情而已
而这代的优点就先不多提了 其实还是很好玩的 只是缺点依然不少
至少以uni这间公司的规模而言 这些问题应该要是能克服的才对