※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1Vk45CjK ]
作者: hayate4821 (闲人一名) 看板: NSwitch
标题: [心得] 《天穗之咲稻姬》:这款游戏,又农又粪
时间: Sat Nov 21 06:20:58 2020
网志好读版:https://bit.ly/36VuGuL
※内容没差,真的就是好读而已
※文长,只想看最终评价可以拉到最后面
先上通关人权图:
https://imgur.com/29wpS6P
《天穗之咲稻姬(天穂のサクナヒメ)》是由日本同人游戏社团えーでるわいす(
Edelweiss )制作的和风横向卷轴动作RPG,游戏由社团内的2名主要成员:なる( Naru
)及こいち( Koichi )及社团外部约10名支援人员共同开发,《天穗之咲稻姬》开发时
未得到发行商Marvelous的支援,是由2名社团成员自己出资制作。游戏制作使用日本同人
社团 souvenir circ. 成员 にゃっほい屋( Nyahhoiya ) 一人开发的“诸神黄昏游戏
引擎”(ラグナロクエンジン),而非一般商业作品常见的Unity、Unreal Engine,可以说
是款完完全全的“同人游戏”。
然而,《天穗之咲稻姬》却在上市( 11 月 12 日)之初就在twitter及日本各大游戏论
坛引发热烈讨论,原因是:玩家们为了寻求攻略,挤爆了日本“农林水产省(相当于农委
会)”的官方网站。
正如游戏的宣传词“米就是力量!”,本作必须要依靠“种田”来让角色变得更强;而正
如力量总是需要花费时间和心力才能取得,本作的种田自是不简单。
这是一款,要靠真实的水稻种植知识来耕田的动作游戏。