楼主:
iincho (世界的尽头)
2020-10-04 23:40:24花了一天多时间把单人游戏通关,对于X-Wing或是TIE figher老粉来说相当推荐。
定价低果然不是没道理,单人共14关(含Rebel和Empire方,不含序章),
故事中规中矩,没太多惊喜但是也不会太差,至少星战味道没跑掉。
这篇主要谈操作和系统的部分,目前看到steam评价褒贬不一说真的有点微妙,
这个游戏看得出来为了平衡老玩家和新玩家的期待做了不少取舍,
整体设计上我觉得还算不错的,不过还是遵循X-Wing开始的传统,
用键盘鼠标玩操作就是一团屎,我是用XBOX手把打完,看得出来这个游戏
很多操作都是为游乐器摇杆特化的,像是锁定大型船只的subsystem,
被调整成先叫出一个转轮然后让你选你要锁定的目标类别(敌军/友军/任务目标/etc)
老实说不大方便,不过考虑到这年头有键盘+飞行摇杆的玩家太少这也无可厚非。
另外就是跟X-Wing/TIE fighter类似的Engine/Laser/Shield的能源分配系统,
玩起来跟当年的游戏有微妙的差异,最主要有两个点
1. 护盾充能很快
2. 引擎部分调高会充另一个可以让坐机开后燃器的能源槽
这样就会有个问题,大型船只的打法变成护盾先充满然后靠近打一波,
之后后燃器全开逃远一点,切到护盾充满掉头继续打,动作成分变得很重,
旧系列护盾补没这么快也没法跑这么快,所以打之前会先挑好进入和退出路线
再打,玩起来整个感觉不大一样。
单人任务方面应该是为了配合近年游戏难度调低的趋势,过关条件蛮容易,
而且每一个任务会切成好几个检查点,随时可以从检查点重玩,而且会回血。
这就变成如果不是要拼评价可以不用太留意飞弹和补给的问题,想想当年
X-Wing的难度放到现在应该会被玩家骂到翻吧,这也是无可奈何的事。
这样就变成每打完一小段一段就放动画,老实说没有旧系列做整个任务的感觉。
大部分任务的目标都很明确,也不用像以前没事就开大地图来看敌我相对位置
判断下一步要做什么,系统会提示你"跟着xxx或是飞往ooo地方",
没什么需要动脑的,也没有以前在东边做任务西边跑来一堆轰炸机丢鱼雷
那种恶劣设计就是,整体来说更像纯射击游戏。
BTW,这次TIE fighter可以带修理机壳的装备,队友三不五时还会过来帮你修
顺便补飞弹,以前那种飞行的硬核感都不见啦~,这大概又是想照顾新玩家的
救济措施吧,不然以前那种莫名其妙就被干掉的状况老实说还蛮令人沮丧的。
整体来说算是推荐,虽然有上述那些问题,不过考虑到这几年飞行类游戏都
快死光了也是无可奈何的事,除了太短这点以外个人算是满意。
另外有人说bug很多...不过我没遇到太多,比较明显的问题是这游戏对
Win10的UI Scaling功能适应不良,用4K分辨率开UI Scaling会出现画面过大问题,
很难想像这年头游戏还没考虑这种状况,不过4K的分辨率开起飞机来就是爽,
所以这个我可以忍受..ww
作者:
artyman (another arty)
2020-10-05 00:12:00个人就比较习惯键鼠 不习惯手把 键盘几个常用键定义一下玩起来相当愉快 连线对战也还可以另外 以前 X-wing 或 Tie fighter 系列个人也常用护盾切换战术 来回冲锋打大舰这款在低难度时 的确比较好打 单人战役补弹药也快但是连线对战就没那么容易了 单骑冲锋大舰基本是送头不过坦白说 上面这些屎不屎 难不难 都还在其次这款最吸引我的是 VR 模式 身历其境坐在 X-wing 机舱就算发呆什么都不做也爽
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-10-05 03:15:00以前xwing风格超赞的,小时候看我爸玩,情境塑造的超棒
作者:
kaiwen789 (kaiwen789)
2020-10-05 03:56:00请教一下,14 关破完游戏时数大概是多久呢
作者: Butcherdon (Donald) 2020-10-05 04:04:00
在太空没空气阻力引擎全开也是一下子就达到速度上限吗
作者: chiad (AD) 2020-10-05 05:56:00
没阻力应该还是要考虑驾驶能不能承受那个G力?然后就算没阻力,加速是不是会让质量变大所以更难加速,不过那好像是接近光速之后的事?等相对论神人解答XD顺便问一下有人试过VR了吗?好奇效果如何
作者: Butcherdon (Donald) 2020-10-05 07:19:00
只是突然间觉得开后燃器赶路一下子就变成定速前进 放掉后燃器速度还会掉回来的太空缠斗游戏潜规则很浪漫
作者:
pokeman (路人 )
2020-10-05 07:32:00推X-WING & TIE FIGHTER 有新GAME就要泪牛满面了
作者:
boykid (哀哀~~~)
2020-10-05 10:30:00钛战机老粉有新作就很开心了以前Tie-Fighter还没有护盾,超难加分任务几乎都放弃
作者:
archgon (老头)
2020-10-05 10:43:00一定要用飞行摇杆玩,整个体验和手把差很多。
作者:
lopas (<|─(L)─<)
2020-10-05 11:25:00VR模式真的赞 老婆一直在问我干嘛一直往后看 会往上看
作者:
Victory2 (Victory2)
2020-10-05 12:01:00推 最近没时间玩 只能看大家的心得
PC单机目前玩了两小时很满意,但的确想补一只飞行摇杆。有没有人能推荐摇杆?预算两千内。
thrustmaster t16000或TCA都可以
作者:
lopas (<|─(L)─<)
2020-10-05 13:45:00回某楼:VR会很有临场感,可以环顾战机从四周飞过,回头可以看到R2D2,敌机追击或是Star Destoryer朝你射击。VR美中不足就是分辨率还是偏低,有颗粒感,除了眼睛正中间,其它地方偏模糊,甚至字看不清楚。对了,我是用是初代VIVE用X-Wing会觉得R2D2很挡视线XD
作者:
archgon (老头)
2020-10-05 17:45:00这代的钛战机一样没护盾,这是星战世界的设定。
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2020-10-05 20:50:00For the Empire
作者:
artyman (another arty)
2020-10-05 21:44:00以前Tie fighter单机那款神战机是 Tie defender全宇宙最威战机
作者:
boykid (哀哀~~~)
2020-10-07 09:34:00Tie Defender造型也很帅