先说结论
入坑建议:起源>>奥德赛>三代>>二代>=其他 (三代我私心推荐hehe)
没时间只看剧情:一代、二代、叛变
闲到不知道要干嘛:大革命、自由使命
新作维京还没出来,如果评价不差的话
想省钱就只买新作,其他全部看影片补完
然后目前AC系列
除了二代三部曲 (二代、兄弟会、启示录) & 美洲三部曲 (三代、四代、叛变)
基本上可以视为世界观相同,但剧情各自独立的游戏
从哪里入坑其实都还好,就是操作部份会有落差
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一代
可以不考虑玩,操作放到现在有点反人类
有兴趣的话...我觉得影片看一看就好
二代 (二代、兄弟会、启示录)
用了三部曲写了E叔一生,也是这个IP吸了最最最最大量粉丝的一代
有时间的话可以玩,但操作跟现在的刺客系列差有点多,也是反人类系列
真要入坑可以从二代开始,不然你先玩后面几代再回来这代会很崩溃
如果你已经从二代以后的作品开始玩,我建议是看影片补剧情就好了
三代
北美屠城王,一座城如果有活一人算我输.jpg
目前刺客教条的操作模式大致上是从这代开始,被人诟病的刺客无双也是这代开始
剧情是华盛顿独立建国的时代,历史课学到的,这代通通有
战斗画面我觉得是整个系列作最浮夸的,一堆花式play,不晓得UBI后面为啥没继续做
虽然整体评价没到很好,但我最喜欢这代就是 (一直很想看康师傅续集的我)
PS. 现代线的剧情基本上到这边就告一段落,后面的...我不知道在演啥
四代黑旗
是基于三代的操作接口,再加以调整强化
虽然大家一开始对这部的评价是救援三代反映不佳才出来的
但其实剧情不错,起承转合的情绪很棒
另外就是海战部分,三代也有海战,但四代是把海战元素强化很多
结果以致于UBI后来系列作几乎都有海战... 我自己是有点厌烦= =
叛变
操作基本上跟四代差不多
但特殊的地方是他是用圣殿骑士的角度去叙述故事
如果你真的懒得玩,这款可以吃饭配影片看过就好
然后这部因为剧情观点问题,这部作为入坑第一片应该不适合
BTW,游戏时代顺序四代→叛变→三代 这三部是有连动的
但我觉得三代先玩没差就是,但叛变接在四代后再玩比较有感
自由使命
比较像是主线外大型dlc剧情(?)
我是建议很无聊再玩就好
大革命
UBI开始想把这游戏变得更像RPG,但这代操作真的很鸟
RPG的配点很麻烦,有些好用的技能可能要到很久才能用
尤其是我们从以前一路玩过来的,明明之前的主角们都内建满等技能,超不习惯
剧情没啥亮点... 开头有和叛变的剧情结尾连接,但也没什么值得说的
Bug问题是解决很久了,应该是不会遇到什么状况啦
这部我是玩得很痛苦
很无聊的时候配饭看影片就好 (或是你本来今年打算去巴黎但没去成的话可以玩)
枭雄
改善了大革命的许多缺点,特别是在技能树的部分亲民多了
无敌的溜索发射器,还可以烙兄弟围殴,操作还算有趣
主剧情的发挥也没到很好,结尾有点平庸
但跟大革命一比,我认为非常值得玩就是XD
起源
我觉得要入坑可以直接这代下手
已经相对成熟的操作系统,剧情也不差
加上UBI在考据历史的部分真的蛮严谨的
跟我一样热爱古埃及文化的话应该会很喜欢这代
奥德赛
跟起源大同小异的操作,剧情我是觉得有点分散... 玩到后面会有点累
但马辣卡很棒,根本女神 <3
所以还是推荐一下这代,但真的会玩很久很久= =