打第二轮
合体技有很明显的影响
第一轮我有的两个合体技
一个是快枪手+女主机体 = 单体晕
一个是机器人辅助+女主机体 = 大AE
结果后半杂鱼菁英战都是开场一发AE合体技 全部都半残
然后一个一个收掉
合体晕技就是多一个晕 通常队伍有两个大概就很多了
第二轮
目前拿到的是一个单体超高伤害
结果我在第二颗星球 每一个精英都是直接这招 就把菁英本人秒了
每波杂鱼也是直接一发把一个带走 看是杀前排盾还是后排很机车的
打第二个巨兽 开场用这招 直接打空护盾
就直接开始破甲杀本体..
因此在知道所有合体技组合后应该会有更好的策略
我是认为这个单体杀招机本是万用的
当然我知道第三颗星球有菁英是直接免疫合体技的 大概也是这个考量
不然每个菁英都跟杂鱼战一样 因为一上场菁英就已经死了
然后Camp时 其实可以发现 有些组合的好感度有四阶 而不是一般的三阶
之后有机会应该会尝试看看冲到四阶有啥用
目前一三阶都是被动能力 二阶都是合体技 如果四阶有更上一阶的合体技可能不错
这游戏现在最大的问题就是 巨兽是固定的 两轮三个都完全一样 应该就是一样了
他要更新首先得至少一个星球有两三种巨兽吧
再来就是 强击退技能太优秀了
有几个会打退45秒的 一个boss 你连两个打退45秒 八成就把他打到两回合后去了
或是可以考虑让boss动一次 累积四次击退 打四次45秒 就180秒 可以白打三回合
当然这是这游戏的特点 就看他要怎么调整了