Re: [问题] 请问昆特牌 Gwent 现在适合新手加入吗?

楼主: SanyaValin (玄夜维樱)   2020-09-15 18:58:50
※ 引述《TwoSeam5566 (二缝线型男)》之铭言:
: 小鲁有玩过一阵子炉石
: 不过近年来暴雪不管是在游戏平衡上、或政治公关上都有点走钟,不太想回锅
安安,我也是从炉石转出来的,希望能给你一点不错的建议
: 刚刚完成了昆特的教学,接口、美术、玩法看起来都很赞
: 英文接口小鲁也很习惯 (反而看简中会看得比较卡)
这可能是你未来散财的主因XD
: 想请问昆特现在的 meta 对新手会不会很严酷 > <
: 刚起步缺少核心牌的话,是否主流常见的牌型都用不了?
: 要追上 meta 潮流会很困难吗?需要课金吗?课金量一般来说大吗?
以R30来说,新手还是有的,不太会发生被一堆牌的大佬打的没游戏体验
依照你愿意花的时间我们会有不同的经济策略,但大体都是先转职一个阵营,从学习自己阵营的机制、不同阵营的机制、对战的机制,然后把一套meta牌组起
课金需要吗?我认为真的可以不课金,旅程的进阶部分多的大部分都是装饰品和一些卡片,
而奖励册更是这游戏的一大精华,奖励点让你可以存到许多资源,这是其他游戏没有的部分
: Steam 上面有些负评是在抱怨近期的平衡改动
老玩家会抱怨的可以分析成以下:
1.奖励机制
从不少推文应该可以知道大家对昆特的最深印象就是“佛”
老玩家现在会有所质疑的点多半是以前的cp(皇冠碎片)6/12/24/24的胜场奖励机制被取消
以前是按照这样的小局数来取得钥匙,赢一小局1cp,赢一场3cp,依照这样方法取得2把钥?
现在是赢24cp(无论胜负,1小局1cp)可以拿到两把钥匙,每日累积,因为旅程的关系现在
对玩家来说哪个福利比较好?哪个福利比较差,我认为见仁见智,因为也是有玩家更喜欢当
并没有要为蠢驴背书,毕竟当初没有提醒就砍掉这个机制是他们的问题,但是我认为奖励机制还是比大部分的卡牌游戏都还要好,都还要佛
2.平衡问题
昆特算是一个月一次的平衡更新,这非常频繁
而这个月的更新造成了盾北如此猖獗的状况,怪兽拿到新领袖让人难过的沦落为下水道
有人会讨厌蠢驴做的这些平衡,甚至认为是在乱改,这有时候也无可厚非
而讨厌频繁更新的人,同时也有一群厌倦到新资料片前环境都一样的玩家
频繁更新是好是坏?这见仁见智,但是目前蠢驴更新大抵思虑不周是事实
: 不过卡牌游戏平衡改动都会有人不满意,不确定负评是否有参考价值
: 所以上来问一下版友前辈的意见,感谢~~
我还是一样欢迎新玩家入坑,另外ptt设有gwent版,如果需要的话可以去看看
Discord群组在版上也有,欢迎你来到昆特的世界~
作者: maychandler (云淡风轻)   2020-09-15 19:06:00
推,身为新玩家根本不觉得旧奖励机制取消有啥影响XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-09-15 19:22:00
你还是再重编辑一次,一堆断掉了。

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