※ 引述 《TwoSeam5566 (二缝线型男)》 之铭言:
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: 小鲁有玩过一阵子炉石
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: 不过近年来暴雪不管是在游戏平衡上、或政治公关上都有点走钟,不太想回锅
我以为玩炉石的人都不怎么在意平衡
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: 刚刚完成了昆特的教学,接口、美术、玩法看起来都很赞
我对角色模组不是很满意就是了
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: 英文接口小鲁也很习惯 (反而看简中会看得比较卡)
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: 想请问昆特现在的 meta 对新手会不会很严酷 > <
不会,因为这游戏有真的新手
直接去排名玩,别打非排名
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: 刚起步缺少核心牌的话,是否主流常见的牌型都用不了?
有些主流牌型的核心卡很便宜
只要牌组契合度不要太差
真正的重点还是在打得好不好
牌技的影响是大于牌组的
抽完牌后战术的制定才是关键
只要抽单一“阵营”卡桶不用一周就能成形,而这也足够你去练习了
“阵营”相当于炉石的职业
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: 要追上 meta 潮流会很困难吗?需要课金吗?课金量一般来说大吗?
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延续上面那这句
“牌技的影响是大于牌组”
举个例子
有一个版本meta公认最强的是A牌组
但当前前赛季职业比赛,A牌组使用率只有10%
这游戏的互动性很大
比起规划效益最大,不被预测通常才是最有优势的能力
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: Steam 上面有些负评是在抱怨近期的平衡改动
因为有几个非常经典的能力被重做了
重做原因是潜在效果太大且缺乏互动
理由充分但仍然有点可惜
有些人则无法接受
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: 不过卡牌游戏平衡改动都会有人不满意,不确定负评是否有参考价值
见仁见智了
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: 所以上来问一下版友前辈的意见,感谢~~
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建议打掉所有卡牌游戏的框架游玩
尤其是那些每个回合都能抽牌的游戏
如果对于阵营没想法则建议起手怪物阵营
比较简单能帮助理解对局进退爆发流程
且在牌组还没完整的情况他是最蛮横的
祝早日pro rank
昆特牌是有专板的
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