PS4PRO 正式版的影片
https://youtu.be/RbksI9cJvHc
(二代剧透 羔羊的血歌唱完后就不要看了有二代重要NPC下落)
https://youtu.be/liOA_5i0NAo
(16:07 地图旅行 )
5月的BETA (中字) 可以发现正式版多了些特效像炮击的位置修正之类
但开场剧情一样只是刚好双方的选择不同 那时大地图旅行是被锁住的
https://www.bilibili.com/video/BV1KT4y137NY
(剧透同上)
https://www.bilibili.com/video/BV1mp4y19752
剧情紧跟着二代 自从基地核弹爆炸后,游骑兵的势力跟资源大幅缩减。
这时有一则从科罗拉多州的讯息传来那边的统治者愿意提供援助,但要
帮他做一些事把他的子女捉回来。弹尽援绝的游骑兵只能答应但在支援
的途中就遇到伏击。
比起二代的改动
1.开始造两人之后有基地可以在自制两位。加上NPC同伴2位总共六人小队。
2.战斗顺序取消变成敌方OR我方一次行动完。
回合结束前有剩余AP,可保存 OR 加到防御 OR 伏击(就监视射击)所以跟XCOM很像
3.移动时可以射到谁或被谁射有光线做显示。
用了黑曜石的对话脚本工具,所以对话结构跟人物创造很像。
背景
属性
技能
怪癖(就FALLOUT的天赋加成比较多一定有负面效果)
未来升级后技能如果够就可以解锁perks也有些特殊攻击或特殊效果
任何武器连击到一定程度都有特殊攻击。狙击是开镜选部位、 搏击是震波... 之类
前代技能合并了一些像手枪跟霰弹枪绑在一块、冲锋枪跟自动步枪、开锁跟开保险
箱合并、多了潜行 之类
照BETA跟最新的演示 文字剧情量非常多
微软给钱后加了全语音 跟关键人物第一人称动画
照之前的预告 队友
https://i.imgur.com/9uwmMTc.jpg
所以像主机板的演示
开局支线任务某人本来可能是永久队友阿 嘴砲不够开局死了就死了XD
比较有问题的
1.属性就只有协调变成唯一+AP的属性 看起来就很破坏平衡
2.用 Unity做 自己的硬盘不是SSD就认命吧
3.没有中文
第一天上线XGP 所以只想尝鲜的可以用XGP玩