※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: 全军破敌最接近现代的是幕府将军的dlc 武士之殇
: 1860年代
: 那为什么不从武士之殇的基础去做19世纪后期的全军破敌
: 全军破敌:维多利亚(ca应该会取名吧)
: 欧洲可以做意大利、普鲁士、奥地利、俄罗斯、英国、法国
: 美洲可以做美国还有一些独立不久的南美洲国家
: 亚洲可以做鄂图曼、清朝、朝鲜、日本、泰国
: 照武士之殇来看,这段时间的战争应该还是能做的
: 海战可以做更多,从风帆到前无畏舰
: 这段时间虽然没这么多战争,但还是不少
: 像是美洲有南北战争
: 欧洲有普法、普奥
: 非洲有祖鲁战争
: 亚洲有太平天国、英法联军、中法、甲午
: 感觉还能在推作品阿,ca干嘛不从武士之殇的基础去做19世纪后期
: 还能看到各种近代枪械虐落后国家的战场说...
这时期的战斗
以Total War目前风格来说很难
除非像是这款
https://store.steampowered.com/app/502520/Ultimate_General_Civil_War/
地形...掩体...建筑...推进...占领点
之前记得哪一款有出过短暂的占领点(幕府2?),能提供加成
到这时期战争方式CA要做肯定要写个新AI
并且懂得分散、进攻
现在AI太容易被骑兵勾引...落单...不保护野战武器...
这时期一定满满远程武器
但拿破仑跟帝国以及幕府2武士之殇经常看到好几队火枪部队
挤在同个位置射击 效率输出极差外 看了蛮无言的
掩体部份除了幕府2武士崛起 小村庄防守有那个木墙可以蹲在后面射击外
似乎没印象有过
建筑有散落在地图上的
帝国好像有可以进驻? 太有忘了
近期作品都是装饰 无法互动或穿梭
之前记得哪一款有出过短暂的占领点(幕府2?),能提供加成
后来个人没印象
似乎还有海陆共通作战下占领某点胜利的样子
不过近期作品除了城市中心点,已经没有额外加成的建筑存在了
CA做这时代应该吃力不讨好
光是AI就是打掉重写、地图产生规则要重设计
这时期武器我不熟,但想到的出的单位大概会跟帝国一样
满满相似程度高的火枪单位,只是名子不同这样
另外这时期将军应该又会回到古老版本的将军
只能远看很难冲锋吧... 然后砲兵一砲歪到直接打死...
而且这时期还是只能控制20队感觉场面就很Low...但调上去多少人可以跑得动?