Re: [闲聊] 为什么全军破敌不做19世纪后期

楼主: GM01 (★Teemo★)   2020-08-24 07:26:06
: 我觉得全军破敌问题不在主题的选择,而是这个系列的AI一直没有进步,打个几次熟悉模式
: 后就会感到无聊,只能靠新主题的文化和美术来吸引人
: AI的难度一直是靠作弊爆兵对玩家平A过去,战场上不会使用其他阵型,也不会编队或准备
: 预备队,纵使有时候开战前部署会排个特殊阵势,但开战后AI还是会忽视战前的排阵莫名其
: 妙地重新集结排成一直线,为了维持这个战线和兵种相克的机制,又常常莫名其妙把部队东
: 西南北互调,等到排好之后再一直线推过去,没有内外线作战,只有单纯的冲锋,玩家只要
: 抓对掉换的时机切割这战线几乎可以无战不胜,会输的原因大部分是因为军队的数量和质量
: 不如AI,所以常常等到后期玩家军队数量和质量起来后就懒得手动了
嘿! 其实你可以买双显卡 一张作全战GPU游戏运算 一张作全战AI人工智能
  以念能力量化  1080鬼控级AI  
           2060战略级AI 
          
            2080ti战略+神控几何AI
             3090ti 未知级别  
               我当然会败几张啦    
            结论 我完全打不赢!
作者: patvessel (帕特贝赛尔)   2020-08-24 08:26:00
这是什么我不知道的流行吗?
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-08-24 09:28:00
废文

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