: 我觉得全军破敌问题不在主题的选择,而是这个系列的AI一直没有进步,打个几次熟悉模式
: 后就会感到无聊,只能靠新主题的文化和美术来吸引人
: AI的难度一直是靠作弊爆兵对玩家平A过去,战场上不会使用其他阵型,也不会编队或准备
: 预备队,纵使有时候开战前部署会排个特殊阵势,但开战后AI还是会忽视战前的排阵莫名其
: 妙地重新集结排成一直线,为了维持这个战线和兵种相克的机制,又常常莫名其妙把部队东
: 西南北互调,等到排好之后再一直线推过去,没有内外线作战,只有单纯的冲锋,玩家只要
: 抓对掉换的时机切割这战线几乎可以无战不胜,会输的原因大部分是因为军队的数量和质量
: 不如AI,所以常常等到后期玩家军队数量和质量起来后就懒得手动了
嘿! 其实你可以买双显卡 一张作全战GPU游戏运算 一张作全战AI人工智能
以念能力量化 1080鬼控级AI
2060战略级AI
2080ti战略+神控几何AI
3090ti 未知级别
我当然会败几张啦
结论 我完全打不赢!