[心得] Control 控制

楼主: juicylove (juicy)   2020-08-15 16:18:41
最近看到steam上的新闻
想说来分享一下心得
我在epic刚出不久冬特买的
先说结论 不推
以下无剧情雷
#气氛
本作游戏过程非常压抑
不管你走到哪都有尸体漂在空中
敌人出现时的红光跟音效 等等
压抑 但本作完全不恐怖
敌人不会吓你 也没有恐怖画面
另外 压抑通常会带着刺激的桥段
但本作也没有特别刺激的部分
纯粹是走到哪都死气沉沉 这样
喜不喜欢这种氛围看个人
我是觉得另人烦躁
玩两个小时后就只想赶快全破
#超能力
当初很想买完全是觉得 超能力战斗很酷
但实际上的超能力另人失望
首先主角专用的超能力枪
其实就是一般的枪而已
奇形怪状的超能枪 只是用超能力包装的某种枪
像是手枪 散弹枪 机关枪
另有独立的超能力技能 但非常少
有些感觉 只是把技能包装成超能力
譬如 近战攻击 防御跟闪避
好像不用超能力也可以做到吧 xd
跟想像中的很酷 很多变化的超能力完全不同
唯一实用的超能力只有一种 也是本作卖点
抓东西 - 丢人
本来以为要擅用场景中有限的桌椅等
结果完全不是
你随便往地上一抓就可能抓起地板石块
完全没有技巧可言
另外像浮空 相当酷
特别是游戏demo里飞来飞去丢东西的场景
但拿到很后期了
且你一浮到空中就十几把枪对着你 像智障一样
整体而言
使用超能力的有趣度跟创意度 都非常不足
也没有特别跟场景有太多互动关系
看不出“控制”在哪
这也是我对这游戏最失望一点
#战斗
本作完全是射击游戏
本来设计应该是用枪搭配超能力
但枪超废 一管子弹打完还杀不死一个重装兵
丢东西那招升满超级强
自动瞄准 伤害高 一击秒轻装小兵还是范围攻击
战斗就是躲柱子后把敌人慢慢丢死而已
另外我记得本来抓东西热键很烂
改成右键整个顺了
Boss战 非常少
用一只手都数得玩 内容..也不用太期待
而且奇怪的是boss几乎都在支线任务里
为何支线比主线有趣那么多我也是不解
本作有个最烦的地方
怪物会随机出现 清过的地区也会
即使在安全点旁也会
战斗开始会出现红光 然后一大群怪物跑出来
你只是想赶路 就会一直被迫交战
所以有些支线我就懒得解了
怪物种类非常少
基本都是被警卫 跟重装 更重装的警卫
打一打就会觉得很腻
但他们又会一群群一直随机出现
总之就是有点烦 基本没什么乐趣
#画面
本作卖点 强大的物理引擎
如果为了画面买 我觉得ok
只不过游戏中我不会觉得画面美到很吸引人
主要光影效果很好 但场景有点单调
大部分时间都是办公大楼场景 室内景
比较特别惊艳的场景也是有 但不多
DLC没玩 就不知道会不会丰富一点
另外由于本作是以颜色表现势力
所以譬如在敌人势力就整片红红的
在视觉上的多样性比较有限
# 其他
剧情还ok 世界观设定蛮有趣的
主线任务有趣度不如支线
但支线也是很多很水 某几个特别有趣这样
有一种支线是突发支线
要你在时限内赶去某区干掉一群敌人
这任务超讨厌 你可能正在另一区做任务到一半
而且这任务的敌人都超级强
打了两次后我基本都无视
总游戏时数好像2x小数
游戏过程 没有很享受
主要就气氛太压抑 重复战斗太多 亮点太少
如果跟Alan wake比我觉得Alan Wake剧情发展有趣多了
跟量子裂痕比是有一点点像没错
我建议等折扣高再来买
作者: gladopo (glad)   2020-08-15 16:23:00
好的,等75%off
作者: CoverMind (Goa ai Giok-Chin)   2020-08-15 16:28:00
其实蛮喜欢他的一些文档小故事 根本超异能十号房
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-15 16:38:00
这款要喜欢SCP基金会故事的才比较容易喜欢
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-08-15 16:40:00
整体做的很棒的RTX展示器
作者: rltc (rlin)   2020-08-15 16:45:00
这款我PS4白金了,这篇心得算中肯大概就是卖SCP基金会背景的RPG 喜欢这种设定的还不错 画面也很好 缺点是PS4上掉帧太严重
作者: tiros (tiros)   2020-08-15 17:03:00
感谢灭火
作者: madeathmao (老毛)   2020-08-15 17:17:00
已全破,这篇算中肯,重点在于是否喜欢这种氛围跟大量文本故事,不然基本上就会是不推的结论我自己是推这游戏,但可以理解不喜欢的看法
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-08-15 17:22:00
感谢灭火 量子裂痕觉得满单调的 这款原来也不怎么丰富
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-08-15 17:32:00
想问跟瘟疫传说比勒?不考虑价格的话
作者: rfvujm (Rfvujm)   2020-08-15 17:42:00
控制CONTROL不是那个部门的名字吗
作者: bor1286 (凤山口铁也)   2020-08-15 18:27:00
有玩过,这篇文章实在中肯
作者: wheatdog (麥田圈裡的來福)   2020-08-15 18:31:00
感谢灭火
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-08-15 18:45:00
感谢灭火,我看很多游戏评论都说这款画面很强,有吗?
作者: madeathmao (老毛)   2020-08-15 18:51:00
是强在光线追踪渲染上面
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-08-15 18:54:00
那等特价买来测试电脑好了XD
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2020-08-15 19:01:00
看到超能力的部分想到超能100 好像超能力真的没这么了不起 阿哇坦克坦拉其实根本不如枪吧
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-08-15 19:23:00
特价时来买
作者: josai5566 (就是爱5566)   2020-08-15 20:24:00
为什么警卫们被归类在怪物啊XD我上班的工厂门口也固定有三四个怪物
作者: peterboon (用脸看草丛)   2020-08-15 20:34:00
之前PS4特价500多买的,故事还蛮有趣的
作者: secv (河豚)   2020-08-15 20:42:00
这游戏特色就是光追和类似SCP的世界观,其他都很普
作者: david0426 (Damn郑哥)   2020-08-15 21:33:00
画面很强是真的 但真的整场都在射= =怪还都差不多
作者: PeterGG (PeterGG)   2020-08-15 22:19:00
主线后期一个连续移动战斗搭配音乐场景转换很棒
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2020-08-15 22:21:00
作者: madeathmao (老毛)   2020-08-15 22:30:00
我不太懂迷宫为什么评价高成那样...
作者: annynovel (annynovel)   2020-08-15 23:51:00
我还是蛮喜欢的,应该会买
作者: chiad (AD)   2020-08-16 00:05:00
剧情跟Alan还有量子都有连结的彩蛋,ㄧ整个要变游戏版的MCU的感觉。还蛮期待新作会怎样推展世界观的
作者: Fairytale929 (肥狸)   2020-08-16 01:50:00
有玩过前面,虽然很多东西都可以丢,但物件几乎没有现实重量的感觉
作者: newyellow (newyellow)   2020-08-16 14:38:00
最近也在玩 ps4 版的 完全同意这篇XD也是想说拿了很多奖来玩 但说到画面反而觉得对马岛更美一些 而且控制真的掉祯严重
作者: cress0128 (普渡慈航)   2020-08-16 15:13:00
很多游戏也是闷闷的,像是西伯利亚,但就是会对中某群人胃口
作者: yaiwuyi   2020-08-16 17:06:00
我觉得战斗还不错说
作者: hopez (gy啦)   2020-08-16 21:06:00
最后的烟灰缸迷宫应该是近几年最屌的地图设计
作者: elfswordsman (光头)   2020-08-17 14:16:00
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-08-18 09:19:00
这款画面是好在光追和场景破坏的那些效果PS4版破坏石块的特效很快就不见,干干净净看不出效果

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