Re: [闲聊] 魔物猎人有需要上到144hz的萤幕吗?

楼主: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-08-03 01:10:15
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之铭言:
: 关于FPS跟萤幕更新率的问题可以参考下面文章跟影片
: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1586774338.A.4F4.html
: https://www.youtube.com/watch?v=eUBZfpN2bG8 (Gamker的NVIDIA业配影片,多少有点
: 夸大高FPS的效果,不过大致上都是正确的)
: 首先如果原PO的的问题可以分几种情况
: 1. 萤幕的更新率 > FPS
: 这种情况下萤幕的输出画面都是最新一帧的结果,所以在这情况下原PO技术差或反应来不
: 及的可能性比较大
: 2. 萤幕的更新率 = FPS
: 理论上跟上面一样萤幕的输出画面都是最新一帧的结果,但实际上因为萤幕跟显卡处理时
: 间并不是完全百分百同步的关系,导致萤幕跟显卡取得输出结果时,显卡不一定已经完成
: 渲染,所以新旧画面混合在一起造成画面撕裂。
: 而解决这问题的技术就是垂直同步(更新一点的萤幕还有G-SYNC,就是比普通的垂直同步
: 延迟更低),简单说就是强制显卡跟萤幕的更新率同步,可以减少画面撕裂,但缺点就是
: 按下按钮CPU实际运算后到显示在画面上的这段时间会变长。
: 这样的操作延迟可能是见切失败的原因之一。
: 3. 萤幕的更新率 < FPS
: 如果没有开垂直同步的话,这个情况下基本上可以说萤幕跟显卡之间的显示延迟非常的
: 低,也就是说萤幕显示的画面是最接近最新的运算结果,如果是失败就可能是个人技术
: 问题比较大。
: 但如果开了垂直同步就跟上面的情况一样,你必须等萤幕输出信号才能显示渲染画面,
: 所以还是会有画面延迟的问题。可以考虑关闭垂直同步"可能"会改善。
: 总结就是
: 1. 垂直同步可以改善画面撕裂,但是可能会造成画面显示延迟,关掉可能可以改善
: 2. 要投资电脑的话,除非FPS跟画面更新率差2倍以上,不然优先提高FPS会比较有效
: 3. FPS高于萤幕更新率还是有用,但这有用比起视觉上的回馈,操作上的回馈会比较多
: 另外贴个NVIDIA做的调查资料,结论就是FPS跟萤幕更新率越高,玩家就玩得越好
: https://bit.ly/2P8kEht
: 以上几点如果有错还请指正,谢谢。
我原Po= =
今天又被儿子的玩具吵醒
把昨天晚上玩的影片剪一些放在图奇
这影片里是我原本的萤幕:
灯泡牌 Full HD,60hz、6ms
游戏中的问题:
https://www.twitch.tv/collections/uk4Ol97nJhaZWg
这些是我觉得问号击飞时间 跟 莫名其妙的居合斩问题
打了三次活动任务的历战碎龙失败
后来照着原文底下的建议:
60FPS : 改成无上限
画质: 帧率优先
打开AMD超烂驱动的Free sync
在主动见切上明显有感
最大原因是
以影片慢格分开来看:
碎龙在60FPS的时候
法槌高举到头顶后,到砸下来触发伤害的时间大概0.35~45秒
等到我看到举起手的时候,我的见切等于是太慢输入指令了
然后改用新的游戏设定的碎龙影片:
https://www.twitch.tv/videos/698303635
中间大概有10分钟都在听斩龙、爆锤龙、糖醋鱼等魔物吼叫
不然就是被突击龙撞飞= =
见切成功率大概八成
总结来说就是:
你帧率约高,碎龙的法槌从头顶上往下砸的时间
你能看的越清楚
而原本设定60hz没开Free sync的萤幕,
拳头从上往下打的时间不到一秒
他还没造成伤害时
但你见切了
这时已经太晚(或是太早),变成判定失败
中间大概不到0.35秒
但换成高更新率的设定(画质改正率优先)
我的动作可以很容易的应对每次伤害
就算是背对着怪居合斩
几乎有九成的机率是成功的
也就是说,我可能不是很常打这只魔物
但我可以靠反应来挡掉许多大动作的伤害
而不用背板记魔物的每一次动作
光是碎龙那个头球砲弹前跳
见切率成功率很高
这设定上在游戏里是真的差异蛮多的= =
这次测试回馈给STEAM板板友每次都能推荐好游戏
嗯,就这样
ㄅㄅ = =
作者: LySmileReD (LySmileReD)   2020-08-03 01:16:00
所以追求144hz好,还是2K比较好?
作者: asiakid (外冷内热)   2020-08-03 01:27:00
楼上 小孩子才做选择
作者: jeff666   2020-08-03 01:32:00
推实际测试
作者: jojody2388 (jojo)   2020-08-03 02:10:00
游戏画面很漂亮,哪张显卡?
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2020-08-03 03:25:00
A家的? 5700XT?
作者: eugene888 (铜锂锌)   2020-08-03 03:38:00
推实验
楼主: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-08-03 04:54:00
显卡是AMD的5700XT,虽然驱动一开始问题一堆,但总算是有在修正了,当然,跟N牌一样,你必须拿点电脑配备等隐私来换;我现在也很犹豫2K+144hz的阶段,因为4K真的跳水跳的太快了,心魔啊啊啊= =现在的华硕顶规萤幕根本吸尘器界的呆森,无可取代,太邪恶了
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2020-08-03 05:29:00
推分享
作者: beetlej (阴间大法师)   2020-08-03 08:28:00
只是玩游戏2k啦,有足够多高画质影片再进化4k
作者: butten986 (白色的恶魔)   2020-08-03 09:00:00
240 2k相信我,这种对不需要高清的动作类比较有用144. 4k对不需要高清真的没啥意义
作者: redredfish (小丑鱼蛋白)   2020-08-03 09:15:00
2k 144 真心推 负担的起又可以大幅度提升游戏体验
作者: hopefully (hope)   2020-08-03 09:31:00
这篇结论与144无关吧 就是FPS不设限桢数越高打击越好
作者: uccu0605 (Benson)   2020-08-03 11:26:00
个人是240hz 锁120fps 画质全低这样撕裂最不明显 输入延迟最低。然后原po的设定其实有些问题A卡+60Hz萤幕 若帧率设置无限制FPS超过60时 freesync不会运作必须把FPS限制在59以内 维持运作除非你的萤幕freesync支援范围比较广例如30~75 那么就可以锁74。
楼主: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-08-03 12:25:00
魔物猎人的设定,似乎只有60或是59以下,没法固定70以内,再高就是无上限,哇…这下头大了
作者: KHopper   2020-08-03 12:28:00
真的要追高流畅,就1080P 144hz2K你要先确定自己的硬件能不能维持60FPS以上
作者: xiao2chen (台大小陈)   2020-08-03 13:37:00
光追开起来
作者: suifong (小火柴)   2020-08-03 13:48:00
开了无上限+关闭垂直同步感觉画面变卡顿了,打开垂直同步才正常,看来没有Freesync不能这样开?
作者: gdsword (键盘热炒店老板)   2020-08-03 16:08:00
魔物猎人喊2k240的我比较想问是什么显卡
作者: funami087 (船见)   2020-08-03 17:14:00
设定上的OO优先他其实是浮动的在调整设定,想要最稳定的60fps还是要手动调你的设定
作者: grdobrg (WD)   2020-08-03 18:13:00
要就上最顶的
作者: neosnow5413 (neo)   2020-08-03 23:12:00
冰原还可以锁 90 跟120阿
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2020-08-04 10:30:00
30以上基本没差
作者: focusrol (罗宋)   2020-08-04 16:43:00
2K144可以考虑另一个A牌?
作者: uccu0605 (Benson)   2020-08-04 17:02:00
魔物有内建锁80 120 144 240或是改用微星后燃器的RTSS 限制在70
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-08-07 10:46:00
噗噗 基本上是玩FPS线上竞技的人才会在意的事情跟萤幕hz无关(虽然严重影响你观看的感受) 低帧数输入延迟就是会比较高没办法 尤其是最古老的垂直同步画面之于人眼的话 60hz还是太慢了(虽说并没有看清全60帧)120~144 非FPS能容许更大的尺寸只要硬件扛得起不卡顿两者兼备的话 对于这种用眼判断的游戏会有明显帮助还以为这个议题炒了多年在2020已经是常识

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