已经没什么Bug了,i5-6500 2K画质 rtx2070 全程流畅没有任何LAG当机跳出
喜欢蝙蝠侠的话,我比较推荐“阿卡汉城市”
如果你玩过阿卡汉城市的话,建议你不要玩“阿卡汉骑士”
让你的印象停留在神作吧...
不太推荐游玩
如大家的印象,本作的名字应该改为“蝙蝠侠和他的炫炮蝙蝠车”
游戏时间大概有6成都在开蝙蝠车
阿卡汉骑士的戏份搞不好都没有这台车多
平时可以不开吗?可以,你可以用飞的,但游戏地图的设计有些地方要飞过海洋
,你慢慢飞的效率比不上开车,并且很多地方的“强制战斗”、“解谜”都要靠
那台车子,制作组似乎把所有经费都用在这台车上了,一定要出来炫炮一下,
但蝙蝠车的战斗跟设计都让人觉得烦躁…
先夸奖一下,按LB蝙蝠车会从任何地方跑出来的运镜,跟蝙蝠侠从高空直接跳进车子里面
那个气势只有帅而已!
其他都是缺点。
蝙蝠车的战斗,多数都是一对多的坦克大战,你的主砲一发就可以打死无人机坦克(打对
地方),烦躁的地方在于一堆多,大概一对12、15吧,后期甚至会有1对25、32的……敌
人会不断的涌上来。你要一直闪躲,找时间发主炮,因为敌人很弱,你一炮就能轰死,加
上连击能够触发追踪弹,一次打爆3台,所以你会很急躁,急着要弄死它,急躁就容易被
打到,前期蝙蝠车护甲弱,还蛮容易死的。
那感觉就是对上一群苍蝇,打输了很干,打赢了没什么成就感,而且不能跑只能花时间慢
慢弄死他们。
要玩这个我不如去玩坦克世界,不夸张,游戏有将近一半的时间都在开坦克,主线、谜语
人、丧钟、火萤都要开这台车。
而且蝙蝠车的发展很有限,升级的意义不大,没什么特别的高科技,我觉得最有用的就是
让你耐打一点,增加血量,但这不对阿?我升级是要让我被打才能看到?前面说了,它不
难只要你耐著性子,你是可以不被打到的,升级是只是增加容错率…
没什么爽感,你就是憋着火在过这个坦克大战...
射击烦人之外,还有一种类型是跑秒数的,就是用蝙蝠车竞速。
你必须跑三圈赛道穿越会爆炸的障碍物,并且在正常的秒数之内,才能解开谜语
一样烦人...
要技术的本来就要一点时间...
机车的是有一两圈的轨道不是水平的,
当车底在隧道两侧的时候,方向键左右会相反..(我已经过
了还是记不得到底是不是相反)
蛮容易按错摔下去,跑不到秒数就要重来并且听谜语人在边讲干话...气死
谜语人的考验最少有六次……(跑赛道好像3次,还是很烦…)
其次,缺乏特色的BOSS战,多数都是要你匿踪、玩鬼抓人
不然就是一队小兵的人海战术
BOSS没什么特色,相较于神作:阿卡汉城市,每只王都有专属的战斗特色:稻草人要过2D
横向卷轴放大的稻草人喷喷喷,急冻人要触发环境陷阱、死亡射手你要躲他的狙击,忍者
大师的分身,每一战都会让你印象深刻,动脑子去想,并且想知道这关BOSS会怎样演出、
怎么打,用什么道具…无形中增加破关动力。
阿卡汉骑士我没什么破关动力阿?或者说期待一直落空...
本来以为会有什么新的表现形式,结果又是那台车 = =" 干又你?
(当年破阿卡汉城市真的是废寝忘食,特别是电话铃声杀手那一段,相当令人惊艳……让人
急着要知道接下来剧情会怎样…)
本作则让我玩得昏昏欲睡…或者边抱怨干...拖台钱…
本作的BOSS战除了阿卡汉骑士稍微有点记忆点之外(还不见得是好的),其他BOSS都让人觉
得无聊,就是解进度,BOSS出来,然后打死小兵,剧情演出抓BOSS(没有特殊战斗),boss
只是比较厉害一点的小兵…
而且用进度的方式也让人不耐烦,就是同样的事情要做三到四次你才能触发BOSS战,比方
说谜语人就是跑赛道+解谜(6次);企鹅人就是高空追踪车子、然后撂倒小兵(3次);双面
人就是阻止他抢银行(4次)、这几个是比较好解的…
丧钟的任务要解除地图上毛毛多的民兵据点(有枪塔)你要一个一个打完,
有些据点地图还没有指示,你要自己找,烦死…...搞得打蝙蝠侠跟在解魔
兽每日任务一样
我为什么要做这么多次无聊又重复的事情??
过程无聊,打BOSS也无聊,剩下的只是玩家对蝙蝠侠作品的喜爱,想要看看上面这些反派
怎么演出而已。
我好不容易耐著高血压解完塔哨跟地雷、哨站,满心期待要跟丧钟对A的时候...
那决战的形式真的让我气到弹出来...
其三,本代的小兵配置蛮机车的,不是难,是烦人(对,又是烦人)
你会发现你的蝙蝠侠很容易死
我记得前作没有这么多持枪兵,有的话也蛮容易解除武器的。
本作持枪兵多,且特殊兵种更多...
很常有持枪、持刀、持盾、加电击棒(不能打)
最少三种混在一起,而且攻击欲望颇强,
有电击棒的就会让你的连击不容易连起来,或者打的畏手畏脚。
远方又有持枪的话,蛮容易被枪打到大扣血,然后再被捕几拳就挂了
相较前代主持正义的蝙蝠侠…本代对方有枪我就有点抖
我还蛮常挂掉然后看到:小丑、稻草人、丧钟甚至民兵的挑衅死亡画面……干……
也许是我的问题,我看了大家的评论没有提到这件事…?
厄…我只狼通关、黑魂3轮、忍外上忍,尼尔、DMC、bayoneta都有全破…
操作蝙蝠侠竟然随便就被小兵A死了??
这应该不是我的问题咧??
本作有新的系统:多重恐惧连击,在满足特定条件下,可以用类似潜行击杀的方式,直接
放倒3到5人(升级后)。注意,是一次3只或5只,靠转镜头选择对象,镜头有看到就可以
直接飞过去弄死他(不用步行),瞬杀
可能因为有这系统,所以导致配兵上都偏多、偏难,但我觉得这系统的设定是失败的──
一次杀掉3到5只,战斗又太简单了,有点空虚?
我比较想蝙蝠侠正面一挑多,帅帅的连击,打爆小兵阿?
战斗系统才是RKS的卖点,暗杀只是小菜阿...?
结果正面把被小兵海爆…
要暗杀我为什么不去玩刺客教条? Snake?
正面战跟匿踪杀的比率安排,才是这游戏的醍醐味啊?
蝙蝠侠正面连小兵都打不赢,还打什么超人 = =? (本游戏没有超人请放心)
承上,后面会有任务是要你解除砲塔,那砲塔一次会有两个以上,但你只能暂时让一个失
明,然后躲另一个跑塔回旋的时间。在有限的时间之下,你要解决四只武装小兵,前面提
到,小兵战斗难度偏高,正面连击对A很难速过,蛮容易死的,因此遇到解除砲塔的任务
,常常变成要满场飞、乔角度,飞到一个角度可以触发多重恐连击,直接秒掉5只,收工
。
什么技巧连击都比不上这个系统,那有什么好玩的?
回到战斗有点难这点,你死了几次,游戏右上角提示会告诉你,要适度安排攻击时间与次
序,方可顺利解决敌人。
废话,我也知道可以用蝙蝠枪、追踪枪让武器失效,先解决有武器、重装或是医护兵。
这是我要说的另外一个问题,武器系统设定不佳。
蝙蝠侠空有一大堆技能,真正好用的没几个:
冰冻弹、蝙蝠爪、电击枪、烟雾弹、蝙蝠标。
冰冻弹升级到最高,可以丢地上冻结一定范围的人。
蝙蝠爪可以短暂解除敌人武装、电击枪可以短暂瘫痪拿电击棒的敌人...
问题在敌人攻击欲望颇强,而且一下就海上来;武器使用的快速键关系到面向敌人的角度
,射击系偶尔会放不准,你就很容易被击中;
或者远方有两三支持枪的,换你要很快贴上去,你用特殊武器换到的秒数,可能还不如你
往后跳两次取得安全距离来的优势,或直接往上A,靠系统拉过去来的有效
然后,你根本无暇换武器。
那武器不是用了就会让你优势很大,而是会短暂喘息,真的蛮短暂的帮你影响敌人,但你
还是要靠自己肉搏…
你以为是太阳拳的亮度,其实只有仙女棒的影响力
蝙蝠侠空有一大堆装备,真正遇到困难的时候没有一个可以帮你度过难关。
这是我被小兵欧到厌世的时候的感觉
开车已经很闷了,打小兵也打的不爽...到底这片爽在哪?
你会说前作的武器也没啥用啊?
恩...可能是一种相对于敌人的概念,当敌人强你弱,你需要求助的时候很自然会找道具
,但道具无法给你正面的回馈。
何况冰冻弹的技能点数需要蛮多的...不应该威一点吗?
前作你是威到不需要武器,本作你是弱到有武器没用 =_="
这落差...(是夸张了,没有那么不堪)
但我想要强一点的蝙蝠侠阿...
前作看到小兵可以自信满满地飞下去,轻松解决…
本作只要小兵有带枪的,我都要东绕西爬,先匿踪击杀
丧钟的任务,要扫除一堆砲塔据点,有几个真的会解到恼羞。
正面A半天A不死,连击不起来,不到十秒就触发机枪塔哒哒哒...看小丑笑你…
我还以为我在玩立体版的Blades of the Shogun 阿?
可能是我的解法有问题,这个也许喜欢挑战的人不会当成缺点
但对我来说是蛮大的缺点...
其四,剧情演出很弱阿????
本作的卖点是阿卡汉骑士跟蝙蝠侠自身的状况,这两样都没有解释的很清楚啊???
我愿意耐著性着破完这片,就是想看编剧要怎么收尾阿?
结果???有讲跟没讲一样……
为什么蝙蝠侠有特殊待遇??
阿卡汉骑士的真面目看完我只有,喔...一点都没有惊喜感...
整个游戏过程都给我一种烦躁的感觉
破关的感想是:干我终于玩完这拖台钱的游戏,赶紧移除游戏玩别...= =?
综上:
如果你没玩过蝙蝠侠系列,推荐您玩阿卡汉城市,史上最佳的超级英雄游戏不是叫假的;
如果你玩过阿卡汉,那这片可以不用玩真的...
或者75%入手,玩个半小时,因为后面会发生的事情基本上跟前半小时差不多,
没什么惊艳的驱动力...
我怀念城市中悠游漫飞,随时收听到市民需求,就下来主持正义,恶棍会怕你、随便打爆
...很像你真的是蝙蝠侠(本作我比较怕恶棍...);
有车了,可你也少了那份漫游在都市的悠闲,追着地上的导航,匆匆忙忙开到目的地的过
程,你忽略了市民的求救情报,你忘了你是个超级英雄。一开始看到路人还会稍微小心,
有种超级英雄的坚持……后来看到人直接开过去……(= =?)
专心一志的要快点解完任务,你也忘了这城市的景观、风景,
都在开车的快速画面阿?本作有两个boss任务要靠飞的才会触发,
这两个我还是看Youtube才知道触发点在哪,不然…我根本都在赶车…
就像魔兽,你直接搭飞行坐骑到目的地,A BOSS死亡,结束。
相比在阿卡汉城市在天空乱飞、漫游,听小兵的白烂对话,飞一飞莫名其妙触发电话、尸
体、事件的那种惊喜,这代的蝙蝠侠比较像是阿卡汉打工仔...赶赶赶,下一个,快…
少了那种单纯,做好一件事的美好,各种绚丽的元素混在一起,眩人演目,但本质有点空
虚
后记:
要打谜语人要解开全部243道具所在......
这么烦的片你解完真的对蝙蝠侠很有爱,解开的真的神,请受我一拜……
我玩游戏从来不开修改器,这片例外,我太想弄死谜语人了
那真实结局我也觉得相当普通...
如果我真的是耐心解完243才看到二者差别
我应该会气到中风