Rimworld还没开玩,纯谈 缺氧(Oxygen Not Included)
缺氧的沙盒性质其实还满重的,生存要素其实反而没有很前面
当然,如果你经验不足或是乱玩一通,还是会死于生存相关层面
但就像玩Minecraft,只有新手玩家才会担心玩到死掉的问题
缺氧另一个类似Minecraft的地方,就是要怎么玩很大取决于玩家本身想怎么玩
有意愿的话,龟缩在家里不升级,也是能活很久
看是想改善饮食品质,整建拓宽,还是让生活区变得更漂亮
也是能花上许多时间精力
尤其像是生产自动化,资源的永续循环,可以消耗非常多时间与脑力
甚至是开发新的套装系统(ex.金属火山自动烧制玻璃系统)
或是改造某个既有系统只为了解决一个小问题
当然,也可以选择直冲两大最终目标的玩法
但这也跟Minecraft的终界龙一样,其实真的不是很重要