[心得] Monster Train介绍+低阶心得

楼主: sdf611097 (犹若洗苦)   2020-06-27 11:52:50
文+图版本 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=93412
目前等级25获胜9次,来发个心得
https://i.imgur.com/fDRaJFF.png
这是一款结合生物跟法术的卡牌游戏
是目前玩过的卡牌中,好玩程度最接近Slay The Spire(杀戮尖塔)的游戏
https://i.imgur.com/HB4Lz5L.png
玩家会有一个主种族,一个副种族
主要差在你的勇者是谁,以及不同难度初始卡牌复制品多寡会影响
赢过一次以后,就开始挑战模式(契约),难度等级最高到25
出发后会给卡片,以及最终boss的类型
https://i.imgur.com/RKze8UO.jpg
如果不喜欢开场的东西可以直接用同样的种族搭配重来
(低等建议多尝试各种可能)
https://i.imgur.com/T86BJt6.png
每一层都会先有奖励,接着就是战斗
第一层固定是一个神器的选择,以及英雄的强化
其他层都会有两个路线可以选择
可以按右上角的地图看未来的路线是什么
https://i.imgur.com/rfpYqjI.png
奖励路线上有以下这些
- 商店: 魔法、生物、遗物
- 事件
- 补血
- 生物: 主/副 种族
- 钱
- 烧牌
- 复制
- 免费遗物
- 强化勇者
怎么选择路线以及怎样的使用是这游戏重要的环节
未来的攻略再提供一些看法
战斗开始会说明,BOSS是哪只,以及小怪,还有试炼的内容跟奖励
https://i.imgur.com/yk7sjkt.jpg
https://i.imgur.com/EQyI8Ds.jpg
战斗有三个重要的要素,左上可以点开来看
能量、抽牌、空间
基础素质是3/5/5
玩家有两种卡片
https://i.imgur.com/HRi1LZx.png
一种是生物(守门员),另一种是法术
每个种族有自己的卡牌库,主/副种族决定了这场卡牌的种类(特殊事件除外)
左上代表这张牌需要多少能量
生物的头上会显示他需要多少空间
X代表你有多少能量就消耗多少能量,并得到对应的X被效果
每种种族有一个特别的书
战斗有四层
每一层基础有五格的空间
https://i.imgur.com/rCWTRqd.jpg
每一只守门员有自己的大小(1~10)
在小boss的关卡中,天使会在第二回合出现
他会随机在第二或第三层出现
杀死他会得到金钱
最上层是薪火,如果薪火血量归0就输了
出牌前,要先考量手牌有哪些
如果有生物牌的话,要考虑放在哪一个楼层
基本上就是坦在前面,后排放输出
出牌时,可以看一下抽牌堆,还有什么牌
这也会是一个考量的因素
3,6,8关是大boss就没有额外奖励,大boss都是同一只不过有三种模式
https://i.imgur.com/9tA1WJm.jpg
大boss打完会给稀有卡片,稀有卡片决定了这场的方向
https://i.imgur.com/Za0US6d.jpg
以及奖励三选一,依据你想要的方向来选择
https://i.imgur.com/ASAjgy2.png
战斗结束,会结算分数,以及解锁卡牌
如果获胜的话,会让这场选择的卡牌,变成金框
https://i.imgur.com/bf5MLrz.png
以下适用等级0~9
等级低,因为解锁的卡牌以及种族不多
一开始的初始种族是狱魔(恶魔)以及觉者(植物人)
这是一个熟悉游戏跟解锁卡牌的阶段
这等级的重点就是要多尝试组合
以及了解各种族的特性
加上恶魔跟植物人的生物体积较大
建议以生物为主的战斗方式,熟悉以生物为核心的打法
等级低以增加打boss的回合数为主的方式,就算跑掉怪物,通常薪火有足够的血量杀掉他

坦度来源有三种
1. 护甲
2. 生命
3. 虚弱
以生物为主的话,第三关的奖励要选空间+1,第六层看选牌状况,决定奖励
以恶魔+植物人的组合来说
找1~2植物人的坦克
短命王子当作强力输出
短命王子的强化,优先考量杀戮+攻击的强化取向,这样有稳定的输出
可以考虑把王子放最上面,会跑上去的通常血较少可以捡到尾刀
另一方面争取更多的时间
1. 抽坦克放前面
2. 强化坦度
3. BUFF王子
4. 避免横扫怪物打到王子
怪物主要分成三种
坦、AD(高攻薄皮)、SUP(辅助)
如果能够在第一时间,把AD杀死,会战就赢一半(2020AD??)
路线选择上,优先选择强化生物
要掌握强化生物的重点
有横扫的守门员
建议横扫怪物且攻击力10以上(要能打11低血)
如果有迅捷就更好了
避免坦克或砲灰太晚来,所以也可以考虑巨大化
坦克优先+25血,或是巨大化
输出角色最优先强化多重攻击,血量低于10低的,建议要能有接近20血
所以空间允许的状况下,巨大化是不错的选择
多重攻击>=巨大化>=攻击=+5/10
如果没有横扫怪
就要拿AOE的法术,且要+10攻击力,确保能打>10D
高费用的法术,要降能量
关键卡+冻结(X牌、书、上下楼)
小怪阶段重要的低费卡给返回
作者: lf41001 (东山烧肉饭)   2020-06-27 12:47:00
求高阶玩法
作者: yummybron (好吃布朗)   2020-06-27 12:48:00
蛮想玩的 但字体看了真头痛
作者: bbqomfg   2020-06-27 14:56:00
字体选英文比较舒服 反正就那些关键字
作者: annboy (BlueGun)   2020-06-27 15:44:00
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-06-27 16:20:00
这跟我想像中的低阶不一样
作者: Rubio5566 (卢比欧)   2020-06-27 19:18:00
推 这款好玩 比slay the spire简单多变 好久没开爬塔缺点大概就是关卡节点数量偏少 要变阵比较困难起始选英雄能力也一定程度绑定该趟能玩的流派

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