[心得] Gordian Quest (高殿战记) 心得文

楼主: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-06-27 10:44:12
之前从STEAM推荐看到的游戏
卡牌RPG
杀戮尖塔跟暗黑地牢还有一般常见页游的结合?
是我一直想玩但以前没找到的类型
感觉颇有趣
但之前没特价不急着玩就放清单
直到前些天通知才发现原来夏特开始了
现在-10% 286
昨天才刚完成一轮普通难度
游戏时间12小时
这是个人觉得不太好的地方
希望一轮的时间能短点会比较好
后面觉得牌组平衡OK
都升级得差不多就什么都不管一路打到BOSS了
因为是普通难度所以感觉没遇到什么波折
https://i.imgur.com/F9IKDLX.jpg
有简体中文
https://i.imgur.com/s0PT91r.jpg
有四章
也才出了第一章而已
说预计出几十个英雄
这就再看看吧
现在就是战士、圣骑、游侠、盗贼、法师、德鲁伊
https://i.imgur.com/3yHaiam.jpg
https://i.imgur.com/79Iouag.jpg
可以选择初始牌组
https://i.imgur.com/gCagsHg.jpg
破关后给点数
可以选择一开始的奖励
我玩开头不久就重来也有拿到1点就是
https://i.imgur.com/IBJCime.jpg
难度
https://i.imgur.com/EkltFhQ.jpg
城镇驻点
就是各种商店还有任务回报的地方
https://i.imgur.com/jfTEkUt.jpg
人物栏
有装备、道具之类
就跟一般RPG差不多
分白绿蓝金装
每多一阶多一条属性
除了不能升金装
其他都能用素材升到蓝装
素材靠拆装备
整体而言都够用才对
要注意的是装备会有附带卡片
跟牌组不搭的话还蛮卡手的
所以不见得有装备就要装上去
装备是有打洞机制的
红蓝绿三色
可以插上不同的宝石
目前我看到的大概就是
打出装备附带卡片会有什么效果
或者是装备上就有加属性点、抗性
以及消除附带卡片、再多放一张附带卡片
诸如此类的效果
https://i.imgur.com/E20bhoq.jpg
升级有点数可以点
拿卡、升级、消除、属性点、天赋点
就是一格一格点过去
左上说的技能网格就是现在看到那个技能盘
可以自己选要放哪个方向
不过重新开局就没办法截图了
https://i.imgur.com/bO0p2wq.jpg
天赋点
特殊类似暗黑地牢的营地技能
其他都分1、2等级
有些不能装备的武器防具
可以在这里点出来
靠升级最多能拿10点的样子
就上面那条经验条
但我20等就打完
所以不知道实际是怎样
https://i.imgur.com/5ENPCrx.jpg
大地图
刚开始不消耗补给
后面移动都是会消耗补给的
补给不够会进入耗尽状态
会随机封锁卡不给用
而且还是会抽到手上
会说到这个地点要多少补给
以及这个点的资讯
宿命就是在遇到随机事件时可以重新抽取
就是桌游式的掷骰判定
包括抽卡的时候也能重抽
https://i.imgur.com/slyJjQM.jpg
营火
上面有时间
行动也是靠卡片
也能获得技能点或者消除卡片之类
每个行动消耗时间也不一样
https://i.imgur.com/2QzFOJY.jpg
战斗画面
上面是行动顺序
和一般RPG机制差不多
速度、加减速什么的
点头像可以知道有哪些卡
COST这些也都是一般卡牌的机制
看到格子想当然就是能移动
移动要1COST
动四周含斜向一格
前后排啦、技能攻击距离啦范围啦
AOE、远程攻击、肉盾之类
打完选奖励
游戏整体大概就是这样
昨天用的是标准坦补打
原本是想以战士为主其他辅助控场
不过后面成形后
靠战士有张周围同伴抽卡+增加COST
法师选了一堆抽滤
人多开AOE清场
人少开单体高伤害
补就是补血维持队伍满血及当坦
个人感觉是挺有趣的游戏
各种职业流派搭配照理说应该很有玩点
今年三月才发行
感觉还有各种的改进空间
但现在这样完成度也已经不错了
满足刷装打宝又有卡牌的随机性
同时又有一定的自由度
个人觉得相当有趣
至少让我一天直接破完一轮了
作者: zon (Zon)   2020-06-27 11:09:00
感觉好像不错,谢谢
作者: asd8603 (人丑真衰小)   2020-06-27 12:48:00
感觉不错
作者: gigialanblue (阿伦)   2020-06-27 13:00:00
楼主: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-06-27 13:55:00
刚刚发现声望是角色第一次解任务会给,所以没解的角色就没声望

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