楼主:
Jotarun (forever)
2020-03-31 03:18:04官方blog
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测试版 2.0 计画概述
各位朋友们,周一好!
本周我们想谈谈 Artifact 测试版 2.0,其中将包含什么内容、又会于何时推出。
我们首先着重的是游戏玩法变更。
最大的变更是缩小战略视图,让玩家能同时查看三条兵线。
大多数的效果在个别兵线仍旧会生效,因此保持不变,
但玩家比较不会像之前那样无法打出卡牌。
我们也致力于让游戏容易上手。
我们不再贩售卡牌,因此您不会再与满手好牌的对手对战。
我们也增添了全新的轮抽模式:英雄轮抽,能让您毫无压力地享受建构牌组的乐趣
。
测试版将以新的执行档的形式推出,存取权将一一授予个别帐户。 我们准备好发送邀请
时,会通知各位其流程。
目前的蓝图如下:
测试一些无聊的东西 <- 我们正处于此阶段
慢慢发出邀请,以原版玩家为优先(像 Dota 2 那样逐渐增加)
开发测试版,最后会过渡到公开测试
结束测试(希望比 Dota 2 的进度快)
常见问答:
问:我没玩过原版。 如果我现在购买原版,可以加入测试吗?
答:不可以。我们会优先邀请在今天之前购买游戏的玩家。
问:我玩过原版,我还能存取原版游戏中自己的统计资料、卡牌、牌组等等吗?
答:在新版中,卡牌会在游戏过程中解锁。 个别卡牌可能已被更改、移除、甚至变成全
新的卡牌,因此旧的牌组与统计资料不再有效。
问:我在测试版中可以购买卡牌 / 卡牌包吗?
答:我们对于要贩售什么已经有些想法,但不会是卡牌 / 卡牌包。
问:我是新闻工作者、名人、实况主播、网红、职业玩家等等, 我可以参与测试吗?
答:我们基本上是随机挑选。 所以……应该有可能?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-31 03:48:00总之就是数位TCG这套软掉了 终究还是要回到故乡是说这条路明明有PTCG可以抄 为啥不这样做呢
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-03-31 04:00:00走数位TCG没问题啊 只是你连打构筑都要门票又没任务 又没RANK 玩家基数注定出问题这种PVP游戏无论你好不好玩 玩家基数出问题就=死去更别提他的上手难度也算高
作者:
sumarai (Pawn)
2020-03-31 07:24:00炉石杀手给推,真的很好玩
如果可以跟FFIVX,无人深空一样,置之死地而后生也不错
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-03-31 08:30:00我也觉得很好玩,但是被卡片价崩潮吓到,赶紧把卡全卖掉
作者:
PPorzz (PPgood)
2020-03-31 08:48:00领卡包靠赛还会亏本的设定就注定只有高端玩家
作者:
p21077 (凯亚斯)
2020-03-31 09:00:00游戏是好玩,当初的收费方式明显有问题玩家人太少=死去是说当初开卡开一开秒卖,其实有回本就是
作者:
MEVIUS (七星)
2020-03-31 11:03:00没救了 直接放生研发下一款实在
其实我觉得数位TCG这概念没啥问题,主要还是门票要钱这种连基本功能都要收钱太难看
作者:
cms6384 (生死有命)
2020-03-31 11:43:00玩三线感觉一场还是会拖很长
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2020-03-31 14:13:00这类要让无课也能玩 基数太重要了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-03-31 14:41:00对战游戏的模式都发展这么成熟了 首先要发一点甜头 让大家都有得爽 想更上一层楼的花点钱得到更大的满足 继续推动课金 一开始就反著干就不要怪玩家无情了
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-03-31 16:13:00不卖卡? 不太懂这用意,是摆明了不想理这游戏了吗
作者: louis20157 (说好不打脸) 2020-03-31 16:19:00
不卖卡啊...不知道是好是坏 希望能抽个测试来玩玩
作者:
cms6384 (生死有命)
2020-03-31 16:46:00卡牌市场要对战的是炉石魔风这类大魔王他们发展都那么成熟了 你要拿出什么猛招
消费模式很明显就走错路了 玩家基数注定养不大 没人=死
作者:
zeolas (zeolas)
2020-04-01 13:04:00当时有买,把卡卖一卖大概回本四百多吧期待参加测试
作者:
wommow (夜长梦多)
2020-04-02 03:24:00这超好玩的啦 只是我没买而已