[心得] 《恶灵古堡3 重制版》完整版测试心得报告

楼主: wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)   2020-03-30 23:03:57
(本文测试使用PC版,游戏内容与PS4、Xbox One相同。本文无雷,请放心阅读)
相信各位恶灵古堡的粉丝们,在玩过2代重制版后,应该都对号称冷饭天王的卡婊
竖起......,虽然把艾达‧王重制的那么棒,但我还是只会竖起大姆指啦。
回到正题,《恶灵古堡3 重制版》可以说是盘炒的香喷喷、热腾腾的“热饭”啊。
这次小弟有幸借由进行AMD显示卡效能测试的机会,透过官方管道在《恶灵古堡3
重制版》上市之前取得提前解锁完整版游戏的Beta测试金钥,于是就能抢先体验这款游戏
......,喔不,是以利提早完成工作,确保能在保密条款解禁的瞬间刊出文章。
完整版的心得加测试多达4,500字,
可以到电脑王(https://www.techbang.com/posts/77300)网站阅读,
这边仅节录部分重点以及没有放到文中的遗珠图片。
作者: wei1234568 (wei)   2020-03-31 00:00:00
爽爽
楼主: wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)   2020-03-31 00:09:00
人家也是很认真在工作啊XD
作者: KYLAT (凯拉特)   2020-03-31 00:20:00
目前媒体评分偏普普……但还是期待各种MOD
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2020-03-31 06:27:00
齁喔喔喔我好兴奋啊 从去年等到现在!!
作者: zombierick (老衲到此一游)   2020-03-31 13:40:00
希望打头更容易一枪爆头,二代打头都要浪费好多子弹剧情触发的道具,不应该占用背包栏,这以前无脑设计怎么还在延用?一把钥匙占一栏,一堆子弹也占一栏= =
作者: allergy (我到底在干麻...)   2020-03-31 14:51:00
那是游戏最原始的醍醐味.....
作者: s9209122222 (海海海)   2020-03-31 20:31:00
任务道具本来就要占空间,要不然东西随你捡啊?
楼主: wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)   2020-03-31 22:07:00
有机会爆击爆头,一般情况也是4发打头就可以击倒僵尸
作者: armageddonwa (阿通伯)   2020-04-01 09:13:00
任务道具可以有条件占空间,而不是通通占空间BIO4就为背包设计做了不错的诠释,依大小不同占不同格子的设计;重制版这两代不分大小通通占一格这样似乎有点蠢
作者: broskwlin (kkww)   2020-04-01 19:16:00
重制就是用传统RE解谜、资源管理、路线规划的游戏逻辑套上现代的移动射击操作啊 那个核心还是旧时代0123 VC的玩法 要很爽拿一堆弹药射射射的话就玩错游戏了*0123 Code Veronica

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