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简单来说就是开一间巫师学校教育学生的游戏。
特色在于它结合了卡片的玩法。
在游戏中你很多东西都来自卡片,建筑、装饰用的法器和一些事件。
而卡片来源是抽来的,使用各种资源抽三张选一张。
这些资源最基本的是金币,再来是各种法力。而资本来源主要就是学生的学费 (金币) 和
他学习魔法时产生的各种法力。
基本学校架构就是分出学舍 (House),你可以指定各学舍主修、可修和禁修那些领域的法
术。而各学舍也有自身的特性,你派学生进入该学舍后学生就会得到该特性加成。
所以你可以弄出专修自然法术的学舍,派有天份的学生进去,这会让你的自然法力产生更
快。
然后还有各种学校教室或特殊房间也会有加成,另外你也能招揽老师来教育学生。这些老
师在遇到战斗事件时也会下场帮忙。
之外就是和学院外各势力的交际了。然后学生在毕业后会依他的出路给你不同的声望加成
,最低的是跑去做农夫然后你的学院声望会扣1。
因为使用卡片和抽卡的原因,所以带有一定的随机性。
其实我一开始买了之后觉得这游戏好像有点无聊,是看到难得经营巫师学院才买的,觉得
我大概玩不久。
结果边玩边看学院中的学生和老师跑来跑去,三不五时还会有兽人来乱被老师学生打跑,
然后看他们在学院中搞事和生活.....
一个晚上就这样没了,隔天差点起不来。我到现在还是有点迷惑为啥会玩到入迷了。