[心得] Eco-有点硬派的经济与环境沙盒模拟游戏

楼主: leftc (阿左)   2020-01-16 14:40:45
来推荐一个具有经济与环境教育性质的游戏: Eco
https://store.steampowered.com/app/382310/Eco/
游戏目标是从砍木头开始一步步发展到高科技
要在现实生活30天内用雷射装置摧毁正在坠落中的陨石
主要是多人合作游戏,单人就会少了合作的体验
整体游戏元素主要是沙盒建造的接口,模拟+经营的内容
沙盒建造就是minecraft的经典元素
你可以在游戏里像玩积木一样打造自己的房屋和装潢
接着道路建设和公共建筑
最后一群人就可以建造出村庄或都市,享受各种建筑完工后的成就感
后两者则是我认为让eco比minecraft更好玩的元素
eco让这些建筑和家具不再是单纯的积木
而是有各种模拟现实的机制会产生诱因让你需要这些东西
譬如
因为有工作桌需要放室内,所以你必须盖一间房子
因为要加速技能升级;所以你会开始布置你的家具
因为走路会被植物和地形拖慢,所以你需要铺道路
这些恼人小细节只是冰山一角
一切让玩家觉得麻烦的设计,都是为了在刺激需求
然后引出这游戏的精髓: 两个eco
有需求就会有供给,就是第一个eco(economy, 经济)
这游戏利用了职业/技能系统
让你可以在某项技能上专精而比别人更有效率地做某些事情
而且都是至少两倍起跳的速度和资源消耗差异
而整个世界的技能选择星星数量是固定的
也就是没有人能够十项全能
因此玩家们合作互相支援才会让世界运作最佳化
有人提供食物,有人提供家具建材,有人提供矿物
甚至有人提供服务等等数不清的经济活动
让摧毁陨石的工程顺利在时间内完成
至于怎么互相支援达成目标就是大哉问了
你可以让资源不分你我玩共产制
也可以铸造货币用资本主义经营发展
前者会有资源分配的公平问题
后者要烦恼货币的流通和资金周转流畅
有经济开发就会有代价,这是第二个eco(ecology, 生态)
在发展摧毁陨石科技的过程中
过度砍伐树木、捕杀动物都有可能会让该物种族群减少到无法恢复的程度
冶炼金属和燃烧石化燃料也会产生尾矿和废气,进一步污染你的世界
导致较不耐污染的物种消失,最严重的话可能会让林业与农业崩溃
没有食物来源基本上就等于是游戏失败。
因此,为了平衡这两个eco
玩家们必须要有意识的治理这个世界运作
这游戏内有法律系统,治理可以是独裁也可以是集体共识
玩家可以投票选举
可以投票立法禁制露天弃置尾矿
可以对高污染行为课税
也可以对特定行为课税筹措公共资金来建设公共工程或发展科技
游戏体验非常依赖玩家的个性和心态
如果只是少数几个好友,可能就沟通良好合作无间
但如果是去人多(20-30人)的公共伺服
可以预期各种社会百态的缩影就会在eco里上演XD
目前这游戏还在beta中,很多游戏内容还会增加和变动
听说下一版0.9会有许多大改
目前说起来最大的缺点大概就是上手难度颇高
内容很多,UI操作有点繁琐,要花好些时间才能熟悉
毕竟他的游戏内容是"现实生活时间30天"的长度
从野外采集讨生活->农耕->蒸气工业->电子工业->石化工业
需要非常多的资源和精神,而且游戏内也有诸多难度曲线的设计
让玩家无法在短时间内冲顶
如果你是minecraft爱好者,尤其是工业模组或FTB那种硬派玩家
应该会比较容易适应游戏,否则新手绝对会需要一些耐心来熟悉游戏
另外一提这游戏在目前其实没有生存要素
角色没有任何死亡的可能,不吃东西只是没有卡路里工作而已
如果玩得顺利的话你将会体验到
货币的价值是如何产生
为什么只存钱不花钱会造成经济衰弱
自由市场与物价平衡
规模经济的生产成本
产业活动的的环境成本
公共资金来源-课税的公平性
这些都很有可能会变成友情破坏器XD 请斟酌体验
作者: davidiid (WooL)   2020-01-16 15:14:00
感觉满好玩的,可是也很硬
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2020-01-16 15:43:00
想问一下现在游戏里面的中文如何?
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2020-01-16 16:21:00
概念很有趣
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-01-16 17:08:00
感觉很意思
作者: HorseWing (便便藏)   2020-01-16 17:32:00
概念很有趣,可是玩起来会是灾难...
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2020-01-16 17:52:00
好像不错
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2020-01-16 17:55:00
有被烧到 战斗方面如何?还是没有战斗?
作者: damm510 (buta)   2020-01-16 17:55:00
一个人玩真的很累什么都要会真的很不方便
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-01-16 18:36:00
这游戏有办法依玩家人数来降低难度吗?听起来机制超复杂,如果人少感觉根本没办法玩
作者: winnie1995 (winnnnnnnnnnnnnie)   2020-01-16 18:56:00
被你说完 感觉好好玩
作者: hstt   2020-01-16 19:08:00
单机边缘人适合吗?
作者: stormsnow (翻滚吧!宅宅!)   2020-01-16 19:37:00
缺氧hc版吗XDD
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2020-01-16 23:34:00
没战斗可惜了QQ
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2020-01-17 08:40:00
好屌 一局三十天..
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2020-01-17 11:17:00
感谢介绍
作者: wr (~~)   2020-01-17 12:19:00
先留清单 再等看看有没有中文版XD
作者: redwan (豆)   2020-01-20 03:48:00
刚入手!目前玩到盖出研究桌 好像新手教学就到这边而已后面不知道要做什么 点烹饪却没有办法升级 有点困难啊XD

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