[心得] Original Wars 介绍

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-09-23 18:16:46
https://store.steampowered.com/app/235320/Original_War/
因为有一包含这片游戏
而因为发行商Bohemia Interactive的arma包里头又要均价10镁多才有
单买才5镁,等特价其实也不错
http://i.imgur.com/EJDGmPD.jpg
是一个于2001年发售,含有RPG要素且需要精确使用资源的捷克产RTS
而且爆难
原作是于1981年出版的德国小说The last day of Creation不过原创的部分相当多
http://i.imgur.com/FCflFeJ.jpg
故事是设定在一战后左右的1920年代,美国在一次于俄国的行动中发现一个来源不明的设备叫做EON
而EON实际上是一个能达成时光旅行的机器
在经过科学家的测试后,启动EON需要一种特殊的Siberite矿石
这种矿石以空手拿去会感觉到发热,放入水中却会导致水沸腾到完全蒸发,而后只有骰子大小的矿石却完全没有变化
由于目前唯一矿藏在西伯利亚深处,于是美国决定派出一队特遣队,回到过去以确保矿藏
然而特遣队倒是没有预料到会遇上老俄
在美国行动(之后),俄国方遇上了一种来自两百万年前的仪器叫做TAWAR,在确认是一种时光机器后俄国发现美国已经派出人手占有了特殊资源,因此他们也派出了一个特遣队以确保他们的正确的占有权利
虽然故事的背景落落长,不过简单讲就是一个有故事性、战术需要反复操演的即时战略
主线有美俄双方,主线地图中可以随意开不同的剧情线,以在达成各关不同的三个徽章的情况下继续进行战役
http://i.imgur.com/DtM2VbG.jpg
http://i.imgur.com/66Fchtz.jpg
游戏画面
除了RTS一定要有的左键点选框选右键攻击移动
也有攻击地板的指令(自动攻击移动中遭遇所有敌人)
而游戏的资源一共有物质箱、石油、晶矿
然而最重要的资源不是东西,而是“人力”
这就是游戏最特别的地方,战斗不用多说一定要人
建设设施当然也要靠人来盖
研究室、车厂也要有人手才能工作,游戏的载具也需要人才能开动
分为四类,人员可以作为士兵、工程师、技师、研究员
士兵直接拿枪不用说
工程师则可以维修与建造建筑
技师可以修车、造车
研究员则可以修人呃不对,治疗人员与驯养猿人
三个阵营的猿人用途都不一样
每过一关,都会有经验点数分配在四项技能等级上
而生存下来的士兵就会随着一关一关过等级一路提升上来
而每一场战斗中只要做相关的工作都能提升对应等级,攻击、协助建设、开车攻击、研发等
只不过打自己人又补血是都不算数的,一场内能获得的经验值也有上限
专职的部分则是提供特殊指令+相关技能算两倍输出,像非技师开车的加成就只有技能的基础值
游戏里不管是人、车、设施都有随健康比例,区分绿黄红的生命值
绿色阶段的人都会慢慢回到最大血量(车设施当然不会)
黄色则会停止回升,且很快就会红血
一旦任何东西达到红血后,一来该员会瘫痪,二来它会缓慢扣血直到最终死亡(爆炸)
载具类则还有太阳能要等电池、油类要回仓库加油
不然只能靠机械师慢慢推车推回家
游戏的设施跟载具等等先不讲了
真的很难,游戏到第十二关前基本上都是教学,美军的又更简单一点点
然后就是敌人永远用不完的坦克机车一直突突突过来又杀不完,一旦死了有脸角色又拉不下脸读档真的很崩溃
虽然只写这样又没中文,应该很难吸引人去玩,所以要介绍一些trope跟有趣的点
还是要防雷
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https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/OriginalWar
前面的介绍是偷懒翻译这里的(掩面)
值得一提的trope相当多,不少都是与剧情相关的雷
像前面提到的打自己人无经验
制作组在设定变因上有预先考虑了很多
角色由于会带到下一关去,如果当事人挂了就会一直少剧情&话会换人说,这部分在有脸角色又特别的明显
在第一关传送到过去之后,主角往左下会遇到一个受轻伤的自己人
如果你没有在原地发呆直冲瀑布,会有额外一句吐槽
这部分虽然是文字adv已经习惯的分歧,在2001甚至rts可是很稀有的
所有的人其实都有自己的个性跟反应,虽然有部分人比较没戏份,非特殊角色回应语音还是共用
女性常有(kiss my ass)
在第十二关去同盟之际,所有的角色无论去否都会有不同的对白
尤其是选五个其实是七个,还有一只会不爽的设定真的很有趣(还因此有做一个成就)
尤其是开场有隐形跟狙击睡眠弹,如果你有拉Frank入队,找到他的时候他就能直接用
但如果没有,要走到正中间才能使用,其他人通通没得用
然后第二关遇到的俄国技师与第四关的阿拉伯人都有额外的戏份
只差在美军的研究员投去阿拉伯之后从此蒸发...
毕竟这是一个次级又小工作室,导致游戏还没完全完成就上了
如果有兴趣,在工坊中有拆出来的阿拉伯战役
呃,对,游戏除了美俄还有阿拉伯
他们是在第一条时间线,主角出发后攻击eon过来的
后来分裂成佣兵跟阿拉花瓜组就是另一回事了
噢还有同盟,科学家们发现不管谁赢好像都蛮蠢的
,在开发赛波浪火箭后,全部都叛逃自己组联盟
刚开始美军游戏也有额外的两个成就,俄军则是投同盟要记得转技师
然后成就一样是选项之一......不过不太好看
两个主角在各自的真主线都会遇到对方
但都不是主敌役,是故可以干的掉(成就)
同盟则会互相吐槽对方(但burlak配音有bug)
我有说这游戏几乎是全配音吗?
倒是美军主角还没特别因为老婆也来了而高兴...
我个人为了写这篇文章一路农到43小时,前天才杀到12关
真的有够难又不能死人又不能读档的,一出错就全部重来
压力抠米到不行....
因为只控角色突击,只要被机枪类集火人会秒红倒地
而控坦克则会因为真实导向导致四五台怎么开都会卡住,也不好集火,又脆皮
驾驶要是不配士兵,喷出来也是即死,但不配技师,坦克攻防又废,噢干
只是看到变形坦克走平地用轮子,过河换履带真的很炫就停不下来......
尤其是众角色对于不同行动的反应真的很有趣
特别两个主角,由于玩家是扮演他们,所以移动、攻击什么他们不会有答复的回应
盖好建筑、做好车辆、看到箱子他就会简单讲一声
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大概做个攻略的重点整理
正攻跟防御的玩法大概在十关左右会吃鳖
第一部分我们来讲控兵
除了士兵的突击步枪打人打坦克都好用外
载具部分各国都有不同等级跟专长
美军是轮子、履带、变形
俄军是履带、重装履带、巨象
阿拉伯轮子、半轨、漂浮车
武器则是共通有轻重机枪、轻重大砲、火箭、单双雷射
引擎部分则汽油/赛波浪引擎(无限油)
美跟阿拉伯有太阳能,开几下就瘫......
俄军有ai控制载具砲塔,阿拉伯有遥控坦克
而美军......嘿,两个都有
当然俄军也不输人外,他们有传送科技呢
只是打到红血常飞错地方
第十关占领阿拉伯集团后,其实前一关挖矿时就有机会用到,只是这关才开始步兵战法
简单讲就是拿迫击炮跟对方对轰啦,有狙击开视野更好
然后靠科学家硬补
利用a可以让角色自动前进攻击,也顺便会包扎
而shift则可以让角色进去建筑换职业后立刻出来
车厂跟研究室也可以按shift排程
第二部分则是练技能
由于我方建筑只有被敌人攻击,维修才有经验
所以占领基地前先打个稀巴兰,再慢慢修起来,爽
战斗靠防御时反杀
工程则是不断的盖房子跟维修
技师靠做车跟维修,但回收车跟取消建造会亏损一点
研究员则靠研....不,补血才高
练等是必要的,都不练又狂死人的话,到最后关的时候
打不死人、建设造车龟速、研发缓慢,补血补不回来
所以全部科学家枪拿好给我冲啊
最后则是一些分歧的提示
enter可以跳对话,不过不能全部跳过,快速重启可以忽略全部但不能重选单位
单位可以按左下角切换职业,每一场必带的初始职业是固定的
至于结算后的分配是集中锻炼哪一种,由于十等满角色等,所以后期可以往没练到分配主力
第一关
可以走到中间开枪打人
不要让黄血的冲过头
第二关
开始抄森林近路的时候要记得带至少一只士兵过去
但家门口至少要有士兵在,不然老俄会跑,拦都拦不住
第三关
开场可以直冲左下角,某个混蛋会一直叫,拖到最后一刻援军来一起打比较轻松
第四关
往右下角偷货物车是个好主意,阿拉伯人后续有戏份
第五关,猿人技能要够才好抓,不然两只一起抓比较不会一直被尻
这篇会努力更新到我破关.....大概啦(?)
有不是那么hd,而且没有旁配的攻略影片,高难度无存读档无死人(但最终战...他不行了)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5uOEDVDYZCkSFaTALqFn4eO4iTM1HzTU
作者: flyingwhale (____)   2019-09-23 18:28:00
请在标题加上文章分类标签。
作者: ssarc (ftb)   2019-09-23 18:29:00
听起来是个硬派又用心的RTS游戏,没事可以+1支持一下
作者: cycutom (cycutom)   2019-09-24 08:40:00
特价才29元台币,还满常特价的

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