Re: [闲聊] 太空战士XV/系列推荐

楼主: felixyu (Ballon)   2019-08-17 19:22:47
虽然FF只玩到12代(而且11没玩)
但实在太爱这系列,没办法简短推荐
以下是个人对各代的简要心得,希望有参考价值
FF1
因为是在我玩电玩前出的,没玩过原版,只玩过reff1,记忆点不多
FF2
原版没玩到通关,却让我爱上FF系列几十年
有着FF系列最特别的等级系统,可以在一开始就练到超强
剧情上比起现在或许不特别,但FF系列的音乐我认为是从此代开始建立的
大地图带着哀伤的主旋律,很能让人体会微小反抗军对抗大帝国的凄凉感
特别推荐此曲的vocal版The Promised Land
音乐从凄凉变成了期盼,期盼能为世界带来光明
FF3
我正式进入FF的一代,剧情上个人认为比二代弱
但游历奇幻世界的感觉浓厚许多,此代的音乐更加出色
大地图悠久的风一曲即使在FC上就让人有站在大草原遥望远方的感觉
而我更喜欢在过了最后存盘点进入水晶塔的音乐
有一种不畏惧末日要对抗命运的决心
(只是我至今忘不了花了二个小时逛到黑闇世界被双头龙秒杀的心情
那时我放了近一个星期才再打开游戏……)
FF4
对四代最大的感动,应该就是一开始飞空艇以类似3D动画飞在大地图上的画面吧!
(虽然在现在来看简直就是小儿学步)
这代对角色的刻划比以往深刻许多,剧情上也强了许多
只是有点像星战黑武士与天行者路克的情节
特别喜欢最终决战在空中对决,Boss放大绝时还会风云变色!
FF5
这代的特点就是职业系统的自由度很高,可以有很多样的作战方式
但角色刻划与剧情都比不上FF4
而且不知是不是音乐的影响,一直让我觉得这代的格局稍小
此代始开有超强敌,特别是OMEGA
挑战它很刺激,谁先动谁赢
FF6
对我来说这代在FF系列中
无论在角色刻划上、剧情上、游戏系统上或是音乐上,都可以排入前三
因为自己太喜欢了,反而不知该怎么推荐
总之,如果想回顾FF系列,FF6绝对可以列入最优先游玩的名单之一
FF7
此代初玩与重玩时都让我惊艳
剧情转折很棒、角色刻划很棒,音乐也很杰出
但在沉淀多年后,这代在我心中的地位却稍逊于FF6,可能在于剧情广度及不上FF6吧
对我来说此代最精彩的地方就是Sefiros发现自己的身世后
那种内心的冲击,个人觉得他才是这代的主角
FF8
因为我不小心在游戏上市前几天就拿到了,所以对此代有很特别的情感
这代的氛围很阴沉,音乐也不明亮
(但我觉得好的曲子不少,大地图的Blue field就很棒)
游戏系统也相当特殊,虽可能整体不讨喜
但内容的许多细节在游玩多年后都忘不了
特别一提,如果不理会官方的解释
此代的剧情可能是FF系列中最深刻而且最悲剧的一代
游戏的进行是悲剧的终结也是开始,悲的不是因为死去,而是因为无法死去
FF9
所谓回归初衷的一代,有很多引诱老玩家的元素
但玩后多年,却对这代的感情好淡,淡到得上WIKI看一下才想起它的内容
可能是我被陆行鸟挖地这个小游戏冲淡了我对此作的热情了吧……
FFX
如果没有FF8那超群的非官方剧情解析
我觉得FFX剧情的复杂与精巧可排上第一(注意,我只玩到12)
虽然说拿掉飞空艇飞翔与一本道的路线似乎让人会觉得受限很多
但实际游玩,有让我回到早期FF游历世界的感动
悲伤的故事线上是明亮的世界,音乐也带出对世界更多的想像
不得不提一下拿圣印的各种小游戏,是想逼死谁啊!!
FFXII
如果FF系列只挑一代的话,我会推荐FFXII
可能它最不像FF,但它拥有我最喜欢的要素:
主线故事只是在广大世界中的一个事件而已
近年玩欧美的RPG,最喜欢当中的神祕感
也就是除了主线故事外,世界上还有其他许多与主线无关,却更加重要的历史存在
过往FF其实有一个大缺点,就是游戏的内容就是整个世界所有的迷团与神话了
这样的世界实在太不丰富甚至狭隘了
所以我喜欢最初版本中FF5中水底莫名的西摩石像
喜欢Romancing Saga 2的边境不知所云的小镇
有神祕感,对游戏世界有更多的想像
FFXII主线剧情也许很王道也不长
但整个世界有着太多我们不知道的东西
让人觉得世界很真实、很广大
不知不觉打太多了,以上是个人对FF系列的杂感,希望有参考价值
而FFXIII及FFXV其实一直在我的WISHLIST中,但时间不足
一直在玩其他更想玩的游戏,希望有朝一日能一鼓作气玩完!
※ 引述《ased13410 (Chen)》之铭言:
: 大家贺
: 这几天终于有时间破完这...游戏
: 只能说这部作品画质音乐战斗我来说都是上品之作
: 但在剧情的部分 小弟我真的是无法接受啊 莫名其妙的转折 带入感趋近于0 整部的节奏
: 慢到不行(这里指的是世界之大 跑步开车骑鸟的速度真的很慢)
: 但下部作品我还是一样会买啦 相信有这样的水准 下一次的作品应该会更好..应该啦!
: 小弟不算是第一次接触太空战士系列
: 第一次接触是在ps2时代 但因为那时没中文所以放弃剧情
: 之后的系列就没碰过
: 上网爬文个系列的评价都各有好坏 但找不出一些有效的心得文
: 想请问乡民们对于这系列自己心中最好的一代 小弟我打算要在买几片这系列的游戏
: 希望是剧情好的...画质什么的没那么重要
作者: LOVEMOE (love)   2019-08-17 21:10:00
我是这么觉得的 FF2+SAGA+? => R SAGA
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-08-17 21:10:00
推 爱
作者: arcadyii (123456789)   2019-08-17 21:49:00
15在j-game里面算一流了,现在内容也补齐了有打折就能买,算好玩的游戏,也耐玩。13就真的垃圾...
作者: widec (☑30cm)   2019-08-17 21:54:00
一直在犹豫要不要玩12 在SWITCH上随身带着玩好像不错
作者: gainx (郁云)   2019-08-17 22:20:00
FF5 的 Omega 不管是能力值还是行动模式都不受玩家等级影响跟7代Ultimate Weapon搞混了吧?再想清楚一点修一修吧...另外FF4 PSP版的外传FF4TA可好好享受这些“强敌”XDD嗯.. 还是8的ultimate weapon呢...?
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2019-08-17 22:45:00
FF6有复刻版改进画面的吗FF9路行鸟强制挖宝真的很烦.........
作者: yoseii (yoseii)   2019-08-18 00:05:00
美式 RPG 除了主线剧情之外,支线剧情也很庞大
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2019-08-18 00:11:00
美式的缺点是....你要有那么多时间玩
作者: kuninaka   2019-08-18 00:36:00
推这篇 我只推荐FF6
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2019-08-18 01:03:00
六代我不信有谁第一轮能救到忍者
作者: kita (kita)   2019-08-18 01:25:00
选项记得有线索,应该有人能救到吧。我大概是救不到就是了
作者: donotggyy (不要机机歪歪)   2019-08-18 07:34:00
ff6手机有重制版,但画面感觉反而退步,可以去看水管的比较影片
作者: widec (☑30cm)   2019-08-18 09:24:00
我觉得日式RPG才更花时间吧 一堆都是一百小时以上的而且日式拉长时间的方式都是靠练功打怪美式至少是用支线来拉长...虽然很常是一堆垃圾任务...
作者: arabeske (arabeske)   2019-08-18 11:11:00
可惜FF8每次都限区,不知是什么原因
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2019-08-18 17:37:00
FF8要出remaster可能就不会限区了吧
作者: tindy (tindy)   2019-08-19 07:29:00
现在很少要特地练等才能通关的吧

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